CSS HUD Tweaker by INpact - Explications

Tweaker de HUD et menu
Counter-Strike : Source
par INpact_Psylohk et INpact_m00t
Les modifications consistent en 3 fichiers principaux :
counter-strike source\cstrike\resource\clientscheme.res
counter-strike source\cstrike\scripts\hudlayout.res
counter-strike source\cstrike\scripts\hudanimations.txt
et deux fichiers secondaires si vous modifiez le radar ou le fond du menu :
counter-strike source\cstrike\materials\sprites\radar.vtf
counter-strike source\cstrike\materials\console\background01.vtf
Le programme ne fait QUE rajouter ces fichiers là. Pour revenir à un HUD normal il suffit de les supprimer (ce que fait le bouton réinitialiser d'ailleurs).
Concernant la recherche des mises à jour, si il y a une nouvelle version disponible, vous la trouverez ds le repertoire du tweaker avec une date à la fin du nom.
A vous de supprimer l'ancienne et de garder (renommer si vous voulez) la nouvelle.
Passons maintenant aux choses sérieuses.
La fenêtre principale :
Les différentes possibilités de modification :
Accessibles par click droit sur un élément donné aussi.
Déplacement des éléments :
Il se fait par un simple glisser/déplacer (bouton gauche enfoncé).
Limitations :
- CS : Source n'accepte pas que les icones soient à droite du texte qui est associé.
- Le total d'argent ne peut pas être placé au dessus de la somme gagnée ou perdue.
- Le déplacement des éléments du menu n'est pas encore disponible
Il y a maintenant une zone dans laquelle il devient impossible de mettre les éléments du hud (sauf la barre de defuse). En effet, certains ont trouvé malin de ce servir du programme pour "cheater", ce que je ne cautionne absolument pas ! (par exemple comme ça)
Donc, dans la zone en rouge, vous ne pourrez plus rien mettre :
Langue :
Boutons (1) : changement de langue
Aide :
Le bouton (2) affiche l'aide hors ligne
Recherche de nouvelle version :
Si la case (4) est cochée, le programme vérifiera si une nouvelle version existe à chaque lancement.
Fond de l'aperçu (ou du menu) :
Liste déroulante (5) change le fond de l'aperçu. Vous pouvez ainsi voir ce que donne votre HUD sur différentes maps. Comme pour le radar, vous pouvez ajouter vos aperçu persos en les plaçant dans le répertoire "data\backgrounds".
C'est la même liste qui est utilisée pour changer le fond du menu quand vous êtes dans le mode de modification du menu justement ^^.
- Taille des icones :
Liste déroulante (6), concerne ces icones : a l b c d e f g j k + - $ et RSTUVW
- Icone d'information :
Liste déroulante (7) permet de changer l'icone d'information affichée : "C4" = j , "zone hotages" = g et "defuse" = f .
Taille du radar :
Slider (8). Au lancement du programme le radar a la taille par défaut.
Barre de désamorçage :
Barre (9) : longueur de la barre de desamorçage (ça prend toujours le même temps pour désamorcer par contre ^^)
Enregistrer / Ouvrir :
Boutons (10) et (11) : Enregistrez ou ouvrez des HUDs que vous avez fait pour ne pas avoir à refaire toutes vos modifications à chaque fois.
Transparence :
Case (12). Le HUD opaque est bien plus agréable si la map est claire (genre dust).
Animation du HUD :
Case (13). Vous pourrez ainsi voir l'effet que cela donne avec les couleurs de clignotements que vous avez choisies par exemple.
Messages de frags :
La zone de saisie (14) permet comme son nom l'indique de spécifier le nombre maximum de messages de frags que vous verrez apparaitre en haut à gauche de votre écran pendant une partie.
Police et taille des nombres :
Bouton (15). Permet de modifier la police et la taille pour tous les nombres du HUD (vie, armure, ...). http://www.dafont.com pour plein de polices sympas ;). Choisir italique, gras, etc... n'a pas d'effet.
Modifier les couleurs :
Bouton (16). Ouvre la fenêtre suivante :
Pour modifier une couleur : cliquez sur le bouton que vous voulez, cela vous ouvre la fenêtre de choix de couleur :
Validez et c'est bon.
Radars :
Bouton (17). Ouvre une fenêtre dans laquelle vous pouvez choisir d'avoir un radar personnalisé à la place du bulbe vert habituel.
Le programme vous en propose quelques uns par défaut, mais vous pouvez sans problème ajouter les votre en les plaçant dans le répertoire "data\radars". Les formats d'images supportés sont le jpg, le bmp et le png, et la couleur de transparence pour les radars est le noir.
Par exemple, ce radar là va donner ceci :
Masquer les éléments du HUD :
Bouton (18). Permet l'accès à une fenêtre dans laquelle vous pouvez choisir si vous voulez masquer certains éléments du hud. Si la case est cochée, l'élément est visible, sinon non.
Appliquer les modifications :
Bouton (19). Aplique les modifications du HUD ou du menu suivant le cas.
Réinitialisation :
Bouton (20). Remet un HUD ou un menu par défaut suivant le cas.
Modification du menu :
Bouton (21). Bascule le programme dans le mode de modification du menu. Pour revenir vers le mode de modification du HUD, il suffit de reclicker sur le même bouton.
L'aperçu prend alors cet aspect là :
La liste déroulante (5) permet de changer le fond du menu. Pour ajouter les votre, cela se passe dans le répertoire "data\menu_backgrounds" cette fois.
Répertoire de destination :
Bouton (22). Changer l'emplacement du répertoire "Counter-Strike Source" dans lequel le programme écrit les fichiers nécessaiers aux modifications sur le HUD et le menu.
Accès au site de la team :
Le logo (23) est aussi un lien vers le site de la team où vous pourrez accéder au forum pour tout ce qui est questions / suggestions / bugs.