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Game: 	The Elder Scrolls III: MORROWIND
Name:	The Carpetarium
Work:	£exa
Rev.:	1.01


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2. BESCHREIBUNG
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Dieses Plugin fügt in Vivec (im Arena Viertel) einen Laden ein, in dem man für
sein Wohnhaus Läufer und Wandteppiche im orientalischen Stil kaufen kann. Alle
Teppiche/Wandbehänge können wie Gegenstände platziert und dann mit Hilfe eines
gescripteten Menüs bewegt, gedreht und skaliert werden, bis sie perfekt an der
Stelle sitzen, an der man sie haben möchte. Der Laden hat außerdem noch einige
versteckte Funktionen.

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3. INSTALLATION
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Einfach alle Dateien bzw. Ordner in das "Data Files" Unterverzeichnis kopieren
und je nach Sprachversion eine der nachfolgenden Dateien unter "Zusatzdateien"
im Morrowind Launcher aktivieren:

ENGLISH:	Carpetarium (1.01 EN).esp
DEUTSCH:	Carpetarium (1.01 DE).esp


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4. AUSWIRKUNGEN / PROBLEME / SAVEGAMES
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Um das Plugin ingame zu benutzen, muß man in Vivec ins Arena Viertel gehen, um
dort auf der Kanalebene an der Nordseite der Pyramide Taras Geschäft zu finden
und betreten zu können. Normalerweise ist es täglich zwischen 8.00 Uhr morgens
und 18.00 Uhr abends geöffnet. Es kann jedoch vorkommen, dass der Laden einige
Tage lang geschlossen ist. Auch sonst besitzt der Shop noch weitere Funktinen,
die aber nicht alle sofort aktiviert sind. Man kann die Teppichdesigns erstmal
im Ausstellungsraum betrachten - um etwas zu kaufen, muß man mit Tara handeln.

Tara selbst hat versteckte Funktionen und wird immer über spezielles Scripting
gesteuert. Dieses Scripting verhindert gewisse Funktionen bei ihr, es ist z.B.
nicht möglich, sie zu bestechen oder zu beleidigen. Diese Funktionen haben auf
sie gar keinen Effekt, egal ob Spott bzw. Bestechung gelingen oder nicht. ihre
Disposition wird fest durch ihr Script kontrolliert und dadurch könnte manches
Plugin unerwartete Reaktionen bei Tara hervorrufen, wenn es versucht, Taras AI
zu beeinflussen (vgl Romance Mod). Es ist nicht möglich, Tara dazu zu bringen,
dem Spieler dauerhaft zu folgen.

Was Spielstände angeht, kann und wird das Entfernen des Plugins wie üblich ein
paar Fehlermeldungen produzieren. Außerdem laufen einige Backgroundscripts und
es gibt ein paar Globals. Insgesamt sollte das Deaktiveren jedoch keine Fehler
oder Schäden hervorrufen. Wenn man die Mod entfernt, sollte man allerdings die
durch sie eingefügten Gegenstände VORHER aus dem Inventar entsorgen, denn wenn
man das nicht macht, werden sie zwar durch das Entfernen auch aus dem Inventar
gelöscht, ihr Gewicht bleibt dann aber bestehen und der Spieler hat eine nicht
zu behebende unsichtbare Last, die seine Tragkraft dauerhaft mindert.

Die Mod selbst ist sauber und läuft stabil. Ich kann natürlich nicht sagen, ob
und wie sie sich mit diversen anderen Plugins verträgt. Dazu gibt es auch viel
zu viele Plugins für Morrowind, um alles zu testen. Eine Benutzung des Plugins
geschieht daher auf eigene Verantwortung.

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5. NUTZUNGSBEDINGUNGEN
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Ihr dürft mit diesem Plugin machen, was immer ihr wollt, so lange das folgende
gewährleistet ist - drei simple Regeln:

1. Respektiert den Ersteller:
Wenn Ihr etwas aus der Mod verwenden wollt, behaltet im Hinterkopf, dass diese
Dinge nicht Euer Werk sind. Ihr müßt mich nicht um Erlaubnis bitten, alles was
ich verlange, ist eine kurze Erwähnung und dass dieses Readme unverändert Euer
eigenen Modifikation beigefügt wird.

2. Nur für Morrowind:
Da viele meiner verwendeten Modelldateien ursrprünglich für TES III: Morrowind
erstellt wurden und dem Originalspiel entnommen sind, dürfen Komponenten davon
nur für Projekte verwendet werden, die Morrowind selbst betreffen.

3. Verteilen der Mod:
Ihr dürft diese Modifikation selbst auf andere Server hochladen, solange dabei
der Inhalt des Archivs nicht verändert wird, ihr dürft nichts entfernen, keine
Daten ändern oder etwas hinzufügen. Ferner darf kein Geld verdient werden, die
Mod ist als Freeware gedacht und so soll es bleiben.

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6. DANKSAGUNGEN:
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Nunja, in erster Linie geht mein Dank an die Leute, die bei der Erstellung der
Meshes und Texturen beteiligt waren, die ich benutzt habe, um dieses Plugin zu
schaffen. Ihr könnt die Namen im Deteil bei Punkt 9 nachlesen. Hier folgt erst
einmal nur eine kurze Liste:

Aleanne, Enmesharra, The Psychodog Studio Team, Canadian Ice, Howndog & Brady,
Darknut, Alpha Zen, Louis, Qarl, Silaria and SkullHunter 

...und natürlich Bethsoft und dem Entwicklerteam für Morrowind.

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6. BEKANNTE PROBLEME:
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Keine soweit.

Wenn ihr Fehler findet, dürft ihr sie behalten... (hehe) oder aber kontaktiert
mich auf diesem Weg:
Registriert Euch auf www.scharesoft.de and sendet mir (£exa) einfach kurz eine
private Nachricht.


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7. ES WERDE LICHT:
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Licht/Schatten und Morrowind... zuweilen ein sehr unerfreuliches Thema. Kanten
und falsche Schattenwürfe... Ich habe einiges an Zeit investiert, um den Laden
möglichst ansehnlich zu gestalten. Es ist zwar nicht alles perfekt, die Engine
hat einfach ihre Grenzen, aber es sollte recht hübsch aussehen. Um einen guten
optischen Eindruck des Ladens zu erhalten, kann es nötig sein, die Einstellung
für die Lightsettings in der Morrowind.ini zu ändern. Wer standardmäßig LINEAR
benutzt, könnte mit starker Helligkeit konfrontiert werden. Mein eigenes Setup
sieht so aus:

UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.4

In dem Fall muß man die Einstellung bei "UseLinear" auf Null stellen. Wem dies
zu hell oder dunkel ist, der sollte an dieser Stelle ein wenig herumprobieren,
was ingame bis auf die Gamma Korrektur leider nicht möglich ist.

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9. CARPETARIUM - ARTWORK:
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Alle Icons stammen von mir. Die Meshes wurden jedoch aus verschiedenen Quellen 
und Resourcen zusammengetragen. Genaueres zeigt eine Liste etwas weiter unten.
Alle Teppich Texturen wurden von mir erstellt, aus diversen jpeg-Vorlagen, die
ich auf folgender Seite heruntergeladen habe:

www.ArchiveTextures.net

Alle von dort stammenden Bilder sind eingeschränkt frei in Bezug auf Benutzung
und Veränderung. Hier einmal die (originalen) Nutzungsbedingungen:

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By downloading texture you are agree with:

1. ArchiveTextures.net doesn't accept any claims regarding quality of texture
   or any standards conformity.
2. This texture may be used in any commercial way only if it is a part of
   artwork or project. Single reselling or redistribution of this texture
   is prohibited.
3. This texture may be freely modificated or elaborated.

Remark: The textures are provided in *.JPG formats. The basic ways of use are
3D Visualisation, Interior Design, Architectural Visualisation, Landscape
Design, 3D Animation and 3D Art.

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NAME				ORIGINAL NAME			SOURCE/CREATED BY			£exa's comment

Icons
bx_icn_key_emerald.dds		-				£exa
bx_icn_r_*********.DDS		-				£exa
bx_icn_t_*********.DDS		-				£exa

Meshes:
bx_body_tara_hair_d.nif		l_FHair01LBang_DEBlk.nif	Rin's BeautyShop ver. 1.5		removed Jewelry & changed Ear Texture
bx_body_tara_hair_n.nif		Sils_Hair_DE_06.NIF		Silaria					changed the Texture
bx_body_tara_hand.nif		bb_handf_de.nif			BetterBodies II				
bx_body_tara_head.nif		SK_BG_B_N_DElf_H01.NIF		SkullHunter				
bx_body_tara_skin.nif		bb_skinf_de.nif			BetterBodies II				
bx_c_tara_dress.nif		dr_a_la_032.NIF			Aleanne (Aleanne's Clothing v1)		
bx_c_tara_stockings.nif		lb_hh_rf_029c.nif		Aleanne (Aleanne's Clothing v1)		
bx_c_robe_tara_d0.nif		Ice_RBExt01h.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d1.nif		Ice_RobeCom2r.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d2.nif		Ice_RobeCom3.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d3.nif		Ice_RobeCom3b.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d4.nif		Ice_RobeExp3M.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d5.nif		Ice_RobeExt2.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d6.nif		Ice_RobeExtA.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_c_robe_tara_d7.nif		Ice_RobeExtR.NIF		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)	rescaled the Mesh a bit do make Tara not so thin
bx_frn_chandelier_d.nif		Light_Com_Chandelier_05_L.nif	Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	
bx_frn_manasupressor.nif	bx_dw_itm_ultrium.nif		Arkngchend R3LOADED PREVIEW		Mesh created by Alpha Zen & £exa
bx_frn_plasmtorch_bl.nif	light_torch10.nif		Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	
bx_frn_securitylock.nif		DN_portal_buttonbox.nif		Arkngchend R3LOADED PREVIEW		Mesh created by Darknut, changed by £exa
bx_furn_bann_tara.nif		Active_banner_Ald_Velothi,nif	Morrowind Vanilla			
bx_furn_lightgem.nif		misc_soulgem_greater.nif	Arkngchend R3LOADED PREVIEW		
bx_itm_key_emerald.nif		Key_Temple_02.nix		Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	
bx_rug0_s_**********.nif	-				Arkngchend R3LOADED PREVIEW		?
bx_tap0_************.nif	Furn_De_Tapestry_02.nif		Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	
bx_tap1_************.nif	Furn_C_T_Dibella_01.nif		Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	

Textures:
bx_dwe_capacitor_silver.dds	?				unknown source				
bx_dwrv_metal00.dds		tx_dwrv_metal00.dds		Darknut's Dwemer Textures
bx_dwrv_trim03.dds		tx_dwrv_trim03.dds		Darknut's Dwemer Textures		slightly reworked
bx_dwrv_trim12.dds		tx_dwrv_trim12.dds		Darknut's Dwemer Textures
bx_rug_*************.dds	-				£exa					
bx_skin_DE_ears_01.dds		Sils_DE_Ears.dds		Silaria					
bx_skin_DE_skin_f.dds		bb_skinf_de.dds			BetterBodies II				
bx_skin_tara_hair_d.dds		L_FHair01_Blk.tga		Rin's BeautyShop ver. 1.5.txt		
bx_skin_tara_hair_n.dds		sk_Sils_GRHair_1.dds		SkullHunter				
bx_skin_tara_head00_E.dds	SK_1BG_B_N_DElf_H01P.dds	SkullHunter				
bx_skin_tara_head00_F.dds	SK_1BG_B_N_DElf_H01.dds		SkullHunter				
bx_tx_banner_tara.dds		-				£exa					
bx_tx_c_robe_tara_d0.dds	Ice_RobeExtra01h.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d1.dds	Ice_RobeCom2r.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d2.dds	Ice_RobeCom3.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d3.dds	Ice_RobeCom3b.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d4.dds	Ice_RobeExp03M.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d5.dds	Ice_RobeExt2.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d6.dds	Ice_RobeExtra01a.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_c_robe_tara_d7.dds	Ice_RobeExtra01r.dds		Ice & Brady's Robe Replacer (Old)
bx_tx_earth_sand_01.dds		tx_sand_01.dds			Morrowind Visual Pack Combined		
bx_tx_metal_copper_02_0512.dds	tx_scraped_copper00.dds		Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	
bx_tx_metal_rusted_52_0512.dds	tx_metal_iron_rusty.dds		Darknut's Dwemer Textures		slightly reworked		
bx_tx_metal_trim_bronze_01.dds	middleclassbarrelmetal01.dds	Qarls TP III for Oblivion		replaces Border Metal on Dwemer Items
bx_tx_metal_trim_dwemer_01.dds	Tx_metal_strip_01.tga		Morrowind Vanilla/Arkngchend R3LOADED	
bx_tx_rock_emerald_01.dds	Raw Emerald.jpg			Genetica Textures			
bx_tx_rope_01.dds		Rope_0002_TM.jpg		Thorsten Willert Texturen		
