// number 삽입 이미지 개수
// serialize 연속으로 이미지 삽입(num width hight StartPosition-X StartPosition-Y, center_x, center_y)
// pos 단일로 이미지 삽입 (width hight StartPosition-X StartPosition-Y)
// MULTI_LANGUAGE은 국가별 폴더에서 texture파일을 찾는 옵션...
// 상대경로로 넣어야한다!!!!

number 16
texture "TexMapMonster_Darkon12.bmp" 0xffff00ff
serialize 2 40 40  0   0 0 0
4 MI_LEYENA1 MI_LEYENA2 MI_LEYENA3 MI_LEYENA4 960 425 II_GEN_GEM_GEM_TOMA
4 MI_TRANGFOMA1 MI_TRANGFOMA2 MI_TRANGFOMA3 MI_TRANGFOMA4 970 485 II_GEN_GEM_GEM_RANGLASS

serialize 3 40 40  0   40 0 0
4 MI_STEAMWALKER1 MI_STEAMWALKER2 MI_STEAMWALKER3 MI_STEAMWALKER4 915 525 II_GEN_GEM_GEM_STEAMTEAR
4 MI_ZOMBIGER1 MI_ZOMBIGER2 MI_ZOMBIGER3 MI_ZOMBIGER4 320 245 II_GEN_GEM_GEM_ZOMBYHOE
4 MI_STEELKNIGHT1 MI_STEELKNIGHT2 MI_STEELKNIGHT3 MI_STEELKNIGHT4 787 583 II_GEN_GEM_GEM_KNIGHTLER

serialize 3 40 40  0   80 0 0
4 MI_NUTTYWHEEL1 MI_NUTTYWHEEL2 MI_NUTTYWHEEL3 MI_NUTTYWHEEL4 895 625 II_GEN_GEM_GEM_WHEESHOE
4 MI_NUCTUVEHICLE1 MI_NUCTUVEHICLE2 MI_NUCTUVEHICLE3 MI_NUCTUVEHICLE4 270 244 II_GEN_GEM_GEM_NUCTUWHEEL
4 MI_RISEM1 MI_RISEM2 MI_RISEM3 MI_RISEM4 230 260 II_GEN_GEM_GEM_ZEMMARK

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4 MI_DRILLER1 MI_DRILLER2 MI_DRILLER3 MI_DRILLER4 800 390 II_GEN_GEM_GEM_DROIL
4 MI_VOLT1 MI_VOLT2 MI_VOLT3 MI_VOLT4 735 377 II_GEN_GEM_GEM_AMPERE
4 MI_ELDERGUARD1 MI_ELDERGUARD2 MI_ELDERGUARD3 MI_ELDERGUARD4 699 440 II_GEN_GEM_GEM_GUARDIEYE

serialize 3 40 40  0   160 0 0
4 MI_GARBAGEPIDER1 MI_GARBAGEPIDER2 MI_GARBAGEPIDER3 MI_GARBAGEPIDER4 740 495 II_GEN_GEM_GEM_GARBAGETON
4 MI_CRANEMACHINERY1 MI_CRANEMACHINERY2 MI_CRANEMACHINERY3 MI_CRANEMACHINERY4 775 465 II_GEN_GEM_GEM_ERONIOR
4 MI_SYLIACA1 MI_SYLIACA2 MI_SYLIACA3 MI_SYLIACA4 600 475 II_GEN_GEM_GEM_SYCALE

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4 MI_GREEMONG1 MI_GREEMONG2 MI_GREEMONG3 MI_GREEMONG4 554 400 II_GEN_GEM_GEM_MONGTEAR
4 MI_CARRIERBOMB1 MI_CARRIERBOMB2 MI_CARRIERBOMB3 MI_CARRIERBOMB4 475 380 II_GEN_GEM_GEM_BOMBTIMER