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Un site tout en conneries par moi-même. mukuk mukuk.


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-|- DM_BRIDGE -------------------------------------------------------|-
-|- BETA 2 ----------------- Par N[yk]O`18 --------------------------|-
-|-------------------------------------------------------- 08/09/05 -|-
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-|- I ------------------------------------------------ INSTALLATION -|-
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 Dézippez tout simplement le contenu entier du ZIP dans le dossier :
 ...\Steam\SteamApps\<login>\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\
 
 Le fichier .bsp contient la map en elle même.
 Le fichier .txt contient l'aide et la description de la map.
 
 Lancez ensuite Half-Life 2 Deathmatch, créez une partie ou joignez en
 une qui tourne sur dm_bridge et profitez bien de l'expérience.


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-|- II ------------------------------------------------ DESCRIPTION -|-
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 Cette map se compose uniquement d'un pont, un très grand pont suspendu
 au dessus d'un fleuve. Une sorte de revanche sur dm_autoroute que je
 n'ai jamais pu sortir à cause des FPS vraiment beaucoup trop bas..
 le traffic est de retour, avec des models flambants neufs de voitures
 en bon état !
 
 Le pont fait 450 mètres de long, sur 30 mètres de large. La route est
 située à 45 mètres du niveau de l'eau et le pont en lui même mesure
 150 mètres de haut..
 Le pont nécessite environ 2,3 kilomètres de cables pour être maintenu..
 Une voie sur les 4 est en travaux (remise à neuf du bitume) mais les
 3 autres sont toujours en service..

 Cette map ressemble plus à une "démo technique" (comme dirait Alucard)
 qu'à une véritable map multijoueurs.. m'enfin c'est tout de même jouable
 même si les FPS ne seront pas folichons.


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-|- III ------------------------------------------------- PROBLEMES -|-
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 Le problème c'est que c'est grand, très grand, que ca rame un petit
 peu, et que le gameplay est très spécial et rapide..
 Les FPS sont pas hauts, c'est tout ce que j'ai envie de dire..
 c'est LARGEMENT jouable sur une config moyenne-haute, à condition de
 pas jouer le gros boulet accro aux 100 FPS..
 
 Pour ne pas alourdir encore plus la map, j'ai décidé de donner des
 armes aux joueurs dès le début de la partie.. ainsi, pas de munitions
 à ramasser, uniquement fuir et combattre au milieu des voitures et
 camions.. (seuls le RPG et l'arbalette se trouvent sur la map)

 J'ai personnellement entre 40 et 50 FPS sur à peu près toute la map,
 ce qui est relativement un exploit compte tenu de la taille de la map,
 de la quantité de models en déplacement, et de la distance de visiblité..
 
 Il y a également un léger problème au niveau de la coupure eau/ciel
 et les models disparaîssent à une distance raisonnablement elevée mais
 tout de même notable.
 
 Au cas ou vous trouvez un bug non repertorié envoyez moi un email à
 - NykO.18{@}club-internet{.}fr


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-|- IV --------------------------------------------------- VERSIONS -|-
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 BETA 2 (08/09/05)
 - Correction d'un bug d'ombre sur les trotoirs
 - Correction des zones de dégats sur les véhicules
 - Ajout de la route manquante à une extrémité du pont
 - Extension du skybox pour un effet d'infini
 - Correction d'un bug de texture sur les barrières
 - Correction d'un displacement qui volait
 - Correction d'un tas de sable bloquant le joueur
 - Resew des displacements du skybox
 - Transformation de func_detail en func_lod
 - Ajout d'un fond texturé sous l'eau
 - Changement du 'parent' de certains objets
 - Correction de certains bugs visuels avec l'eau
 - Correction d'un problème avec le brouillard
 - Modification de la route à certains endroits
 
 BETA 1 (06/09/05)
 - Sortie
 
 
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-|- V ------------------------------------------------------- MERCI -|-
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  - MoroeS, Neernitt, L.inconnu, SpEeD et Lerat pour les bêta-tests
  
  - Les membres du forum de mapping-area.com en général pour les
  conseils, aides & compliments donnés
  
  - Zareh (zareh72@yahoo.com) modeled and textured the custom models
  from de_crookcounty (by Alex Roycewicz) that I used
  http://hl2.scrapdump.com/alexroyce/de_crookcounty/
  
  - The Cheroke Team made several models of this map
  http://www.cheroketeam.savana.cz/
  
  - illkid for the truck, tacoma and trailer models
  http://www.hl2world.com/bbs/profile.php?mode=viewprofile&u=2349
  
    Désolé si j'en oublie...


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