****************************************************************************
PARANOIA v. 1.1 - модификация для Half-Life

Декабрь 2007
****************************************************************************

1. ВВЕДЕНИЕ
2. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
3. УСТАНОВКА
4. ЗАПУСК
5. ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ и ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ
6. АВТОРЫ, БЛАГОДАРНОСТИ
===========================================================================
1. ВВЕДЕНИЕ

Спасибо за то, что скачали "PARANOIA"!

Официальный сайт мода:
http://paranoia.level-design.ru

Профайл мода на ModDB
http://www.moddb.com/mods/4961/paranoia

===========================================================================
2. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

Минимальные:

Процессор: 1 Ghz
64 мб ОЗУ
32 MB OpenGL совместимая видео карта 
Звуковая карта, Клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Процессор: 2 Ghz
512 мб ОЗУ
128 MB OpenGL совместимая видео карта 
Звуковая карта, Клавиатура, мышь

===========================================================================
3. УСТАНОВКА

Запуститие инсталятор и выберите папку с вашим Half-Life. Если вы используете Half-Life WON, выберите C:\SIERRA\Half-Life folder. Если используете STEAM версию Half-Life, выберите C:\Program Files\Valve\Steam\Steamapps\<your_account_name>\half-life folder.


===========================================================================
4. ЗАПУСК

Вариантов несколько, выбирайте любой: 
1) Использовать ярлык "PARANOIA" на вашем рабочем столе.
2) Запустить файл !Launch_game.bat расположенный в папке с модом.
3) Создать ярлык для файла hl.exe со следующими параметрами: -game paranoia -32bpp -gl
4) Запустите Half-Life. Выберите "Change game" в главном меню. Выберите "PARANOIA", затем кликните "Change game".
5) Запустить мод через "My Games list" в STEAM.

===========================================================================
5. ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ и ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ

5.1 Пропали новые графические эффекты
-------------------------------------
Проблема: Новые графические эффекты (bump maps, gloss effects и тд.) пропали! Что мне делать?

Решение: Проверьте наличие файла opengl32.dll в корневой деректории Half-Life! Именно он отвечает за корректную работу новых графических эффектов. Если файл отсутствует, то найдите его копию и скопируйте в корневую дерикторию Half-Life. Копия файла opengl32.dll лежит в папке мода по адресу paranoia\sdk. Без наличия файла opengl32.dll в корневой деректории Half-Life все новые графические эффекты не будут работать!


5.2 Сообщение о ошибке: "The specified video mode is not supported!"
--------------------------------------------------------------------
Проблема: После запуска мода я получаю сообщение: "The specified video mode is not supported!"

Решение: Видеорежимы D3D и Software НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ! Модификация работает только в видеорежиме OpenGL с глубиной цвета 32 бита. Чтобы установить требуемый видеорежим запустите bat-файл в папке мода: paranoia\!Launch_game.bat


5.3 Сообщение о ошибке: "This OpenGL mode is not supported!"
------------------------------------------------------------
Проблема: После запуска мода я получаю сообщение: "This OpenGL mode is not supported!"

Решение: Модификация работает только в видеорежиме OpenGL с глубиной цвета 32 бита. Чтобы установить требуемый видеорежим запустите bat-файл в папке мода: paranoia\!Launch_game.bat


5.4 Громкость музыки в игре.
----------------------------
Проблема: Громкость музыки слишком большая и у меня не получается изменить её через Options > Audio.

Решение: Запустите мод и выберите Options > Multiplayer > Advanced > MP3 Volume. Изменяйте значения от 1.0 до 0.1 затем кликните OK, чтобы применить.


5.5 Низкая производительность (FPS)
-----------------------------------
Проблема: У меня мощный компьютер. Почему в игре низкое количество кадров в секунду (10-14 FPS)?

Решение: Попробуйте обновить драйверы для вашей видеокарты, или измените настройки работы драйвера видеокарты с режимом OpenGL.


5.6 Анти-читерские сервисы запрещают мне играть онлайн
------------------------------------------------------
Проблема: Почему, после уставноки PARANOIA, играя в другие мультиплеерные моды онлайн, против меня стала срабатывать античитерская защита? Что за?

Решение: Античитерская защита срабатывает на файл opengl32.dll, считая его читом. Файл opengl32.dll лежит в корневой деректории Half-Life.  Он необходим для корректного отображения новых графических эффектов моде. Уберите его из этой папки, но не забудьте вернуть, когда захотите снова поиграть в PARANOIA.


5.7 Консольные команды и параметры
----------------------------------
Вопрос: Какие параметры консоли отвечают за включение\отключение новых графических эффектов?

Ответ:
         gl_renderer   \ Рендер для всех новых OpenGL эффектов
         gl_detailtex  \ Эффект detail textures
         gl_bump       \ Эффект bump mapping
         gl_specular   \ Эффект gloss mapping
         gl_grayscale  \ Эффект монохронмый фильтр
         gl_blurtest   \ Эффект motion blur (значения от 1 до 20)
         gl_dynlight   \ Эффект динамического освещения
         subtitles     \ Титры

5.8 Динамические тени
---------------------
Вопрос: Почему в игре нет динамических теней?

Ответ: К сожалению динамические тени реализованы не были.


5.9 Создание дополнительных уровней
-----------------------------------
Вопрос: Хочу сделать дополнительный уровень для вашего мода. Каким образом это можно сделать?

Ответ: Нет проблем! Просто проверьте наш официальный сайт, там находится вся необходимая документация, FGD и дополнительные компиляторы.


5.10 Совместимость с Half-Life: Source
--------------------------------------
Вопрос: Ваш мод будет работать с Half-Life: Source?

Ответ: Нет. Наш мод работает только с оригинальным Half-Life (GoldScr engine). Вам нужен Half-Life версии 1.1.1.1 (или выше), чтобы играть в PARANOIA без проблем.


5.11 Сообщение о ошибке: "windows не удалось найти 'hl.exe"
-----------------------------------------------------------
Проблема: После установки и запуска мода через ярлык на рабочем столе (или через бат-файл !launch.bat в папке мода), получаю следущее сообщение: "windows не удалось найти 'hl.exe'"

Решение: Игра не может найти "hl.exe", потому что мод установлен в неправильную папку! Когда вы запускаете инсталятор и указываете вашу папку Half-Life через кнопку "Обзор", инсталятор создает внутри вашей еще одну папку Half-Life. Чтобы решить проблему деинсталируйте мод, далее запустите его установку снова. Во время инсталяции укажите папку с вашим Half-Life, затем вручную поправьте путь к игре, удалив ненужную поддиректорию "Half-Life". После установки мода в нужную дерикторию сообщение о ошибке исчезнет и игра запустится.


5.12 Сообщение о ошибке: "TextMassegeParsemassegeCount..."
----------------------------------------------------------
Проблема: Когда я начинаю новую игру, то во время загрузки вылетает сообщение: "tmessage:TextMassegeParsemassegeCount>=MAXMASSAGES"

Решение: Ваша версия Half-Life устарела. Пропатчите ваш Half-Life до версии 1.1.1.0 или выше.


5.13 Пропали интерфейс (HUD) и крестик прицела
----------------------------------------------
Проблема: Интерфейс (HUD) и перекрестие прицела пропали. Как их вернуть назад?

Решение: Наберите в консоле игры команду "hud_draw 1". Если это не поможет, переустановите мод. Не забудьте скопировать ваши save-файлы!


5.14 Нет прозрачности у моделей
-------------------------------
Проблема: В игре некоторые части моделей не прозрачны. Это особенно хорошо видно на моделях деревьев и на щитке, который защищает лицо. Как это исправить?

Решение: Скачайте ЭТОТ ФИКС http://paranoia.mapping.vbios.com/filez/trans_fix_dll.zip и распакуйте его файлы в папку с вашим Half-Life. Обновленные файлы решат эту проблему и добавят прозрачность у моделей.


===========================================================================
5. АВТОРЫ, БЛАГОДАРНОСТИ

Команда разработчиков PARANOIA:

Михаил "BuZZeR" Кадиков
buzzerman@yandex.ru
http://www.level-design.ru
(Руководство разработкой, концепция, лого и стиль, сюжет, диалоги, дизайн уровней, скрипты, текстуры, статичные модели.)

Юрий "BUzer" Ситников
buzer2001@mail.ru
(Програмирование, визуальные эффекты.)

Роман "e4g1e" Трифонов
blablablablabla@bk.ru
(Статичные модели.)

Georg Destroy
georg.destroy@gmail.com
http://georg.narod.ru/
(Моделирование и текстурирование персонажей, статичные модели, анимации.)

Владимир "J.D." Куншин
kunshin@inbox.ru
http://jd.cs-mapping.com.ua
(Текстуры, фоновая музыка, звуковые эффекты.)

Андрей "KasChei" Передникас
kaschei@inbox.ru
(Концепт арт, текстуры персонажей.)

Дмитрий "Nisstagm" Терентьев
Nisstagm@yandex.ru
(Анимации персонажей.)

Денис "ROCK" Гаршин
rock666@nm.ru
(Моделирование, текстурирование и анимация персонажей, монстров, оружия, статичные модели.)

Василий "T.D." Пупкин
vasyapupkin@nm.ru
(Моделирование и текстурирование персонажей, оружия, статичные модели.)

Виталий "Vitoss" Соколовский
vitoss@it-fabrika.ru
(Моделирование и текстурирование персонажей, статичные модели, текстуры.)

Алексей "Wargon" Давыдов
wargon@mail.ru
(Програмирование, анимации, редактирование моделей.)

Алексей "Zlodey" Кирьянов
zlodey@freemail.ru
(Моделирование и текстурирование оружия, анимации.)


Голоса:

Александра Назарова
BuZZeR
ForestGirl
f0zZy
Georg Destroy
Hitman_17
J.D.
LiquidatoR
Музыка Волн
Rusty Le Cyborg
Snayper
Slider
Сергей Калугин
Tpyn
Vitoss
Владимир Соколовский
XXi
Yosson
Zlodey


Тестеры:

f0zZy
JekaX
Piotr Burzykowski (LocWorks)
Rusty Le Cyborg
Slider
XXi


Предоставленная музыка: 

СЛОТ
www.slot.ru


Локализация:

Над созданием английской версии игры работала команда LocWorks при участии Roy Cochrun
Хотите знать больше о наших переводах? Посетите: www.locworks.org/gameloc


Видео для интро:

Фрагменты из кинофильма "Личный номер"


Благодарим:

Autumn
Azat1976
Александр "Darks" Никитин 
Belf
Crispy 
Du$tMaN
dopefish
DJ_WEST
D3ads
Despil
Flash_Haos
FuLL_NuLL
Hitman_17
Григорий Часовских
jeRaff
KuZZZm!ch
Koroshiya_Ichi 
Константин Подстрешный
KaLasH
Laurie Cheers
Kiltonlike aka Deex
Linochka
mEgAhErZ
[CCCP]Monster
OST Collector 
ORCS Development Studios 
Papa
Rukass
[DSL]StalceR
Serh1O
Skaarj
S70K3
S@sH@ Che@tEr
Sam Jason
TRUP@C 
TAPAH
VooldariuS
Wessenger
Юрий Плешаков
-X-
XaeroX


Особая благодарность за дополнительный 
контент и великие игры, которые 
вдохновили нас, ребятам из: 

Valve Software
Turtle Rock Studio
Ritual Entertainment
Gearbox Studio


Наши благодарности сообществам:

Half-Life.ru
http://www.half-life.ru/forum

Nashalife
http://bbs.nashalife.ru

CSMapping UA
http://cs-mapping.com.ua/forum

Poligon
http://poligon.cs2.ru/forum

ModDB
http://www.moddb.com

MapCore
http://www.mapcore.net

Spirit of Half-Life
http://spirit.valve-erc.com

Half-Life Improvement
http://www.hl-improvement.com

===========================================================================
2004-2007 (c) PARANOIA TEAM
Проект PARANOIA придумал и развил BuZZeR. 
Модификация разработанна командой PARANOIA TEAM. 
Сделано в России!
===========================================================================


