Briefing to Matrjoschka

KAMPAGNE | MATRJOSCHKA Version 1.02 - packed 02.07.2004 | CAMPAIGN

Nach dem Zweiten Weltkrieg wurden die SAS-Einheiten aufgelöst, aber da ihr spezieller Service weiterhin benötigt wurde, gründete man die Einheit 1947 wieder neu.

Nun ist es 1949 und die Russen haben anscheinend mit dem Test von Nuklearwaffen begonnen. Unsere SAS-Gruppe ist beordert, in Sibiren, wo diese Aktivitäten anscheinend stattfinden, Aufklärung zu betreiben und Beweise zu finden. Das Heikle an dieser Mission ist, dass die Russen nicht mitbekommen dürfen, dass der Feind vor Ort war.

Unsere Aufgabe ist es, Fotos von interessanten Objekten, wie Plänen, Karten oder nuklearen Waffen zu machen, wenn wir solche finden. Deshalb benötigen wir eine Kamera für diese Kampagne, die wir natürlich bei uns behalten müssen, bis wir sicher zu unserer Basis zurückkehren.

World War II is over and the cold war has begun. The SAS was dissolved after the war, but refounded in 1947 since there was still need for their special services.

Now it is 1949 and the Russians have obviously started to test nuclear weapons. Our SAS-squad is ordered to do reconnaissance in Sibiria, where the nuclear bombs presumably are located, to get evidences of this fact. The queasy about the mission is, that the Russians must not recocnise that the enemy was there, otherwise it will come to a political crisis.

Our task is to take photos of interesting objects like plans or maps and the nuclear devices that we can discover. So we will have to bring a camera for this campaign and of course keep it until we get home safe and sound.

Vorbesprechung zur Mission FROZEN VODKA Tief in Sibirien am 2.November 1949 um 11:55 Uhr - Zeit zum Essenfassen: Unser Fahrer hat uns über Schleichwege (grüner Pfeil auf der Karte unten) in die Nähe eines Lagers gebracht, bei dem wir den Verdacht haben, dass die Russen eine Nukleartestanlage bauen. |  | Briefing to mission FROZEN VODKA It is the 2nd of November 1949, somewhere in Sibiria, 11:55 am, about lunch time: Our driver took a hidden path (green arrow on the map below) leading close to a camp where we suspect that the Russians are building a nuclear test site.

Da wir für die Aufklärung zuständig sind, wissen wir nicht allzu viel über die Gegend, aber wir können erwarten, dass die Strassen und Wege von Wachen patroulliert werden. Das Hauptlager (rot markiert) und die Strassensperren im Osten und Westen (rote Striche) werden ebenfalls gut bewacht sein.
Ferner scheint eine Baustelle im Nordosten (violett markiert) und ein Beobachtungsbunker im Westen (blau markiert) des Lagers zu sein. Ausserdem gibt es einen kleinen Posten bei einer Brücke über den nahen Bach (gelb markiert).

Since it is us doing the reconnaissance we do not know all too much about the area, but we can expect that the streets and ways are patrolled by guards. Also the main camp (red mark) and the roadblocks to the east and west (red bars) will be well guarded.
There seem to be a construction site to the north (violett mark) and an observation bunker east of the camp (blue mark). A small post is located by a bridge over the nearby creak (yellow mark).

Wir wissen nicht genau, wonach wir suchen, aber wir müssen leise und zielsicher vorgehen, um Dinge wie Karten, Konstruktions- oder Zeit-Pläne, Bauteile für Nuklearwaffen oder sogar eine fertige Bombe zu finden. Wenn wir etwas derartiges finden, müssen wir dieses fotografieren und so schnell wie möglich ungesehen wieder verschwinden.
Sobald wir drei verschiedene schlagende Beweise zusammen haben, begeben wir uns zum Treffpunkt (grüner Kreis) südlich des Hauptlagers, wo uns unser Fahrer wieder auflesen wird.

Wenn möglich sollten wir während der gesamten Mission unbemerkt bleiben und nur russisches Feuer erwiedern. Dann allerdings müssen wir sicherstellen, dass kein Zeuge davon kommt, aber trotzdem kein weiterer Alarm geschlagen wird, um das Risiko, von noch mehr Russen gesehen zu werden, gering zu halten.
Zu unserem Vorteil wissen die Russen nichts über unsere Präsenz und ein Grossteil der Truppen wird in der Kantine zum Mittagessen sein.

Unsere Aufgaben sind:
1. Sammeln von Beweisen für Nukleartests!
2. Den Treffpunkt mit den Beweisen erreichen!
3. Unbeobachtet bleiben!

We don't know for sure what we are looking for, so we have to move silently but unerringly and find things like area maps, construction plans or schedules, components to build nuclear devices or even a ready built bomb. When we find something like this we will have to take pictures and get away unnoticed as quickly as possible.
Once we have taken pictures of at least three revealing evidences we will head towards the meeting point (green dot) south east of the camp where our driver will pick us up again.

If possible we should stay unnoticed throughout the entire mission and shoot to kill only when engaged by the Russians. In that case we will have to make sure that we don't let any possible witness get away, but we have to try not to raise any more alarm and increase the danger of being detected by even more Russians in the surrounding.
To our advantage the Russians don't know about our presence and the great part of the troops will be in the mess of the main camp to have lunch.

Our tasks are:
1. Collect evidences for nuclear weapons!
2. Reach the escape zone with the evidences!
3. Leave no witness or sign of our presence behind!

Vorbesprechung zur Mission MONGOLIAN BARBECUE Nord-Sibirien am 3.November 1949 um 22:30 Uhr: Obwohl wir unbemerkt davon gekommen sind, müssen die Russen bemerkt haben, dass jemand im Testgebiet war. Die letzten 36 Stunden sind wir wie der Teufel gefahren, um ihnen zu entkommen, denn nun suchen die Russen nach Beweisen - in Form unserer Leichen. |  | Briefing to mission MONGOLIAN BBQ It is the 3rd of November 1949, north Sibiria, 22:30 pm: Although we got away without being noticed, the Russians must have recognised that someone was at their site. We have been driving like hell the last 36 hours to escape them because now in turn they are looking for evidences - in form of our corpses.
Auf dem Weg konnten wir mit dem Hauptquartier in Verbindung kommen, und der Plan ist, dass uns ein Boot aufnehmen und nach Norden schiffen wird, wo ein U.S. U-Boot auf uns wartet, um uns unter dem Eis nach Norwegen zu bringen. Leider ging uns das Benzin 1,5 km vor dem Fluss aus (grüner Fleck), so dass wir die letzten Meter zu Fuss zurücklegen müssen. Da es scheint, als wenn die gesamte Rote Armee hinter uns her ist, müssen wir sehr schnell zum Treffpunkt am Fluss (grünes Oval) gelangen. Dort wird uns das Boot aufnehmen und uns in Sicherheit bringen (gelber Pfeil). | On the way we contacted HQ and the plan is that a boat will pick us up and ship us north where a U.S. submarine is waiting for us to take us to Norway traveling under the arctic ice. Unfortunately we ran out of gas a mile before the river shore (green dot), so we have to continue by foot. Since it feels like the entire Red Army is on our heels we have to move extremly quick towards the meeting point (green oval). There we will board the boat which will ship us to safety (yellow arrow).

Wir müssen erwarten, dass wir von hinten und der Flanke verfolgt werden (rote Pfeile), und dass die Russen versuchen werden, unseren Weg zu blockieren (rote Markierungen). Eine weitere heikle Sache wird sein, dass die Brücke voll mit Feinden sein wird, wenn wir mit dem Boot darunter her fahren.

Nebenbei: sollten wir in Sicherheit kommen aber die Kamera mit den Bildern verlieren, war die ganze Mission ein Fehlschlag.

Unsere Aufgaben sind:
1. Zum Treffpunkt gelangen und ins Boot steigen!
2. Die sichere Zone flussabwärts erreichen!

We have to expect that we will be followed from behind and the flank (red arrows), and also that the Russians will try to block our way in front of us (red marks). Another queasy point will be when we get close to the bridge, which probably will be dotted by enemies.

By the way, if we loose the camera with the pictures and reach safty, the mission was a failure.

Our tasks are:
1. Get to the meeting point and board the boat!
2. Reach the safe zone downriver!

APPENDIX

FEHLER UND BEMERKUNGEN

Während der Entwicklung der Kampagne musste ich feststellen, dass Modelle und Detektoren, die an Spieler- oder Feindfiguren angeknüpft werden, nach dem Neuladen verschwinden. Deswegen musste ich vom eigentlichen Plan, dass man die Leichen der Russen in der ersten Mission verstecken sollte, abweichen. Trotzdem habe ich Atemwolken und Extragepäck an den Spielerfiguren. Diese verschwinden nach neuladen natürlich.

Auf der anderen Seite atmen tote SAS weiter. Ich habe mir nicht die Mühe gemacht, zu kontrollieren, wieviele Spieler Ihr in die einzelne Mission mitnehmt und Detektoren zu setzen, die den Qualm beim Tot eines Spielers stoppen, und Detektoren, die die Detektoren deaktivieren, wenn der Charakter erst gar nicht existiert - ich weiss, ich bin faul .

Selbst wenn Ihr in der ersten Mission keinen Alarm auslöst und zum Treffpunkt kommt, kann es sein, dass die Mission gescheitert ist. Dies ist KEIN Bug! Es kann sein, dass Ihr ohne es zu selber zu merken, von Russen gesehen oder gehört worden seid.

Die LKW in der ersten Mission können nicht gefahren oder zerstört werden, da sie nur einfache Modelle sind.

Die Sherman-Panzer (mit russischen Zeichen) können nicht in der Höhe richten; genauso wie die Originalmodelle.

Während der Bootsfahrt in der zweiten Mission kann es passieren, dass der Mann am Heck-MG Panik bekommt und seine Gefechtsstation verlässt oder zur Handfeuerwaffe greift und dabei über Bord fällt.

Gegen Ende der zweiten Mission werdet Ihr ausserhalb der taktischen Karte sein.

BUGS AND NOTES

During the development of this campaign I found out that models or detectors attached to player or enemy figures dissapear after reloading. Therefore I had to give up the origin plan that the corpses should be hidden in the first mission. Anyhow I kept the breath clouds and some decoration like camera and first aid kit attached to the player models. These will of course dissapear when you reload the game.

On the other hand the SAS continue breathing after being killed. I did not bother to check how many players you take into the missions and set detectors to stop the smoke of a dead character and detectors that deactivate the detectors if their character is not existing - call it lazy .

Even if you didn't raise an alarm in the first mission and arrive at the meeting point the mission might fail anyway. This is NO bug! It might be, that you have been seen or heard by Russians on your way that you didn't notice.

The lorries in the first mission cannot be driven or destroyed since it is just a mere model.

The Sherman-tank (with russian signs) cannot level vertically; the same goes for the origin model.

During the boat-ride in the second mission it might happen, that a man handling the MG at the aft panics and leaves his combat-position or starts using his gun and fells over board.

Towards the end of mission two you will be traveling outside the tactical map-area.

HINTERGRUND

Die SAS wurde nach dem Krieg aufgelöst und 1947* neugegründet, und die Russen begannen 1949 mit Nukleartests. Während des Kalten Krieges war auch eine Gruppe der SAS zu Observationszwecken halb-offiziell in Berlin - ebenso hatten die Ost-Block Staaten eine ähnliche Gruppe in der BRD. Beide Seiten werden mit Sicherheit über ihre Befugnisgrenze hinaus Aufklärung betrieben haben. Dies sind die historischen Fakten.
Die Kampgane selber ist fiktiv was Ort, Zeit und Auftrag angeht, aber nicht allzuweit hergeholt.

* Weshalb die Griechenland Kampagne von 1946 vollkommene Fiktion ist.

BACKGROUND

The SAS was dissolved after the war and refounded in 1947* and the Russians started to test nuclear weapons in 1949. During the cold war there was also a group of SAS acting half-officially in East-Germany for observation purpose - as well as the East had their counterpart installed in West-Germany. Presumably both groups also did unauthorized reconnaissance. So far the historical facts.
This campaign is fiction in place, time and subject, but it could as well have happened.

* That means that the greek campaign situated in 1946 is complete fiction.

DANKE UND GRÜSSE

Besonderen Dank an:

Lars für:
- die Modelle des russischen GMC und Sherman-Panzers
- die Bombe
- testspielen und gründliches Map-Checking
- Ideen und konstruktive Kritik während der Entwicklung

Heinz für die Texturen des russischen Sherman Panzers

Jason für die Stimme des Fahrers in der ersten Mission

Tracker für das Brückenmodell

HaDMaster für den Webspace von wo Ihr dieses AddOn downloaden könnt

Danke Freunde!

Grüsse auch an:

anla - Björn - DarkStar - guenter - HaDMaster - Heinz - Lars - schmerzen - Soldier - Snoops - Steinhoff - Sven - Tracker - zucchero - alle gebrechlichen -=OPA=-
und all Ihr anderen H&D-Fans da draussen

Euer Grenni

CREDITS AND GREETINGS

Special thanks to:

Lars for:
- creating the models of the Russian GMC and the Sherman-tank
- building a bomb for me
- test playing and thorough map checking
- ideas and constructive critisism during the development

Heinz for the textures of the Russian Sherman-tank

Jason for the voice of the driver in the first mission

Tracker for the model of the bridge

HaDMaster for providing the webspace from where you can download this AddOn

Thanks mates!

Greetings and best regards to:

Bighouse - Coop - Jacksh*t - Jason - jojimbo - Lickshot - Plague - Trebissky
and all you other H&D-Fanatics out there in the world

Yours Grenni