fps = 12;
startFrame = 0;
loopCount = 1
;
texture = 
{
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/001.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/002.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/003.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/004.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/005.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/006.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/007.tga",
    "data:ART/FX/explosions/7_256_flame/008.tga",
}
