;SDL

;	Mission '<game>.info' file content
;--------------------------------------------------------------------------
;	{info
;		{settings
;			{options <editedParamList>}
;			{fogOfWar}
;			{floraRespawn}
;			{difficulty 		<N>}
;			{gameDuration 		<min>}
;			{impregnableTimeout <sec>}
;		}
;		{unitPresets
;			{"<presetId>"	<- don't forget to localize it in "mp/unitPresets/<presetId>"
;				{unitset 	  "<filter>"}
;				{commandPoints <N>}
;			}
;		}
;	}
;----------------------------------------------------------------------------------------------------------
;	F - кол-во зон захвата (флагов)
;	Установить флаги i=1..<F>:
;		flag_point{name="f<i>";team="";order="<i>";allow.release="a b";allow.capture="a b"}
;
;	Далее следуй инструкциям из combat.set (без установки dm map_point-ов).
;----------------------------------------------------------------------------------------------------------
;
; flag_capture_factor в параметрах игры: коэффициент, указывающий на каком расстоянии от края флага будет 
; уменьшаться вес захватывающих его юнитов.
; Вес уменьшается линейно от х0 на краю до х1 на расстоянии flag_capture_factor*радиус флага. 
; Т.е. 0 - не будет уменьшаться вообще. 1 - будет уменьшаться сразу с центра флага.
;----------------------------------------------------------------------------------------------------------
{game
	{teammatch}
	{parameters	"flagCount=3:5,7:9,9:11,13:16;points_table=0/0,0.01/0.4,0.08/0.5,0.16/0.6,0.24/0.9,0.32/1,0.39/1.1,0.47/1.2,0.55/1.8,0.62/1.9,0.7/2,0.78/2.5,0.85/3,0.93/4;flag_capture_time=20;flag_release_time=10;flag_capture_factor=0.9"}
	{settings
		{options 		gameDuration scoreFinal}
		{optionsAdvanced 	floraRespawn friendlyFire fogOfWar showPiercing showDamageReports}
		{optionsRanked 		fogOfWar}
		{fogOfWar 		fog_realistic}
		{difficulty 		multiplayer}
		{gameDuration 		40} ; min
		{scoreMin			200}
		{scoreMax			4000}
		{scoreFinal			1200}
		{impregnableTimeout	7}	; sec
		{floraRespawn 0}
		{friendlyFire}
		{showPiercing}
		{showDamageReports}
	}
	(include "presets.inc")
	(include "presets_tanks.inc")
}