skl_trade|Comerciar
skl_trade_desc|Cada nivel de esta habilidad reduce la penalización a comerciar en un 10%%. (Habilidad de Grupo)
skl_leadership|Liderazgo
skl_leadership_desc|Cada punto incrementa el número máximo de tropas que puedes liderar en un %d, reduce los costos de las tropas y los salarios en un 10%% y agrega un espacio extra al grupo. (Habilidad de Líder)
skl_prisoner_management|Administración de los Prisioneros
skl_prisoner_management_desc|Cada nivel de esta habilidad incrementa el máximo número de prisioneros en %d. (Habilidad de Líder)
skl_reserved_1|Habilidad reservada 1
skl_reserved_1_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_2|Habilidad reservada 2
skl_reserved_2_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_3|Habilidad reservada 3
skl_reserved_3_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_4|Habilidad reservada 4
skl_reserved_4_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_persuasion|Persuasión
skl_persuasion_desc|Esta habilidad hace que la gente acepte tu punto de vista.
skl_engineer|Ingeniería
skl_engineer_desc|Esta habilidad te permite construír equipo de asedio y crear mejoras más eficientes. (Habilidad de Grupo)
skl_first_aid|Primeros Auxilios
skl_first_aid_desc|Los héroes regeneran un 7%% de sus puntos de golpe perdidos por nivel de habilidad durante una misión. (Habilidad de Grupo)
skl_surgery|Cirugía
skl_surgery_desc|Cada punto de esta habilidad da una probabilidad de 5%% de que un miembro mortalmente herido del grupo sea herido y no muerto. (Habilidad de Grupo)
skl_wound_treatment|Tratamiento de Heridas
skl_wound_treatment_desc|La velocidad de curación del grupo se incrementa un 30%% por nivel de habilidad. (Habilidad de Grupo)
skl_inventory_management|Administración del Inventario
skl_inventory_management_desc|Incrementa la capacidad del inventario +6 por nivel de habilidad. (Habilidad Personal)
skl_spotting|Localizar
skl_spotting_desc|El rango de visión del grupo se incrementa un 10%% por nivel de habilidad. (Habilidad de Grupo)
skl_pathfinding|Explorar
skl_pathfinding_desc|La velocidad del grupo en el mapa se incrementa un 3%% por nivel de habilidad. (Habilidad de Grupo)
skl_tactics|Tácticas
skl_tactics_desc|Cada dos niveles de esta habilidad, se incrementa la ventaja de comienzo de batalla en 1. (Habilidad de Grupo)
skl_tracking|Rastrear
skl_tracking_desc|Se obtiene más información al rastrear. (Habilidad de Grupo)
skl_trainer|Entrenador
skl_trainer_desc|Todos los días cada héroe con esta habilidad agrega experiencia a cada miembro de su grupo cuyo nivel sea menor que el de él. La experiencia se gana así: {0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80}. (Habilidad Personal)
skl_reserved_6|Habilidad reservada 6
skl_reserved_6_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_7|Habilidad reservada 7
skl_reserved_7_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_8|Habilidad reservada 8
skl_reserved_8_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_9|Habilidad reservada 9
skl_reserved_9_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_10|Habilidad reservada 10
skl_reserved_10_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_horse_archery|Arquería Montada
skl_horse_archery_desc|Reduce el penalizador de daño y puntería para los arqueros y lanzadores desde caballos. (Habilidad Personal)
skl_riding|Montar
skl_riding_desc|Permite montar caballos de mayor nivel de dificultad e incremente tu velocidad y maniobrabilidad. (Habilidad Personal)
skl_athletics|Atletismo
skl_athletics_desc|Incrementa tu velocidad al correr. (Habilidad Personal)
skl_shield|Escudo
skl_shield_desc|Reduce el daño a los escudos (en un 8%% por nivel de habilidad) y mejora la velocidad al escudarse y cubrirse. (Habilidad Personal)
skl_weapon_master|Maestría en Armas
skl_weapon_master_desc|Incrementa los límites de talentos marciales. Los límites se dan así: 60, 100, 140, 180, 220, 260, 300, 340, 380, 420.  (Habilidad Personal)
skl_reserved_11|Habilidad reservada 11
skl_reserved_11_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_12|Habilidad reservada 12
skl_reserved_12_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_13|Habilidad reservada 13
skl_reserved_13_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_14|Habilidad reservada 14
skl_reserved_14_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_15|Habilidad reservada 15
skl_reserved_15_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_power_draw|Tensado Poderoso
skl_power_draw_desc|Permite a los personajes utilizar mejores arcos. Cada punto de esta habilidad incrementa el daño de los arcos en un 12%% hasta un cuatro desenvaines de poder requeridos por el arco. (Habilidad Personal)
skl_power_throw|Lanzamiento Poderoso
skl_power_throw_desc|Cada punto de esta habilidad incrementa el daño de lanzamiento en un 7%%. (Habilidad Personal)
skl_power_strike|Golpe Poderoso
skl_power_strike_desc|Cada punto de esta habilidad incrementa el daño cuerpo a cuerpo en un 6%%. (Habilidad Personal)
skl_ironflesh|Piel de Hierro
skl_ironflesh_desc|Cada punto de esta habilidad incrementa los puntos de daño en +2. (Habilidad Personal)
skl_reserved_16|Habilidad reservada 16
skl_reserved_16_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_17|Habilidad reservada 17
skl_reserved_17_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_18|Habilidad reservada 18
skl_reserved_18_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_19|Habilidad reservada 19
skl_reserved_19_desc|Esta es una habilidad reservada.
skl_reserved_20|Habilidad reservada 20
skl_reserved_20_desc|Esta es una habilidad reservada.
