menu_start_game_1|Bienvenido a Mount&Blade, aventurero. Antes de comenzar el juego debes crear un personaje. Para comenzar, elige el género.
mno_start_male|Hombre
mno_start_female|Mujer
mno_go_back|Atrás
menu_start_phase_2|Durante tus viajes, te encuentras con un grupo de hombres en busca de un líder. Tú...
mno_lead_them|...convénceles para que te sigan, promételes riquezas y gloria.
mno_let_them_go|...deséales buena suerte y ve por otro camino.
mno_tutorial_cheat|¡TRAMPA!
menu_start_game_3|Elige escenario
mno_custom_battle_scenario_1|Escaramuza 1
mno_custom_battle_scenario_3|Escaramuza 2
mno_custom_battle_scenario_4|Defensa de asedio 1
mno_custom_battle_scenario_5|Escaramuza 3
mno_custom_battle_scenario_6|Ataque de asedio 1
mno_go_back|Atrás
menu_training_ground|Te acercas a un campo donde los locales se entrenan con armas. También puedes practicar para mejorar tus habilidades de combate.
mno_tutorial_1|Tutorial #1: Movimiento y selección de armas básicos. {s1}
mno_tutorial_2|Tutorial #2: Luchar con escudo. {s2}
mno_tutorial_3|Tutorial #3: Luchar sin escudo. {s3}
mno_tutorial_3b|Tutorial 3 b
mno_tutorial_3b_door|siguiente nivel
mno_tutorial_4|Tutorial #4: Montar a caballo. {s4}
mno_tutorial_5|Tutorial #5: Comandar soldados. {s5}
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_reports|¿Qué reporte quieres ver?
mno_view_morale_report|Ver reporte de moral del grupo.
mno_view_character_report|Ver reporte del personaje.
mno_view_party_size_report|Ver reporte de tamaño grupo.
mno_view_faction_relations_report|Ver reporte de relación de facciones.
mno_resume_travelling|Continuar viajando.
menu_custom_battle_2|La batalla va a comenzar. Tienes {reg5} tropas, frente a {reg6} de tu enemigo.
mno_custom_battle_go|Comenzar.
mno_leave_custom_battle_2|Cancelar.
menu_custom_battle_end|La batalla ha concluído. {s1} Tu grupo ha matado {reg5} tropas, tu enemigo ha matado {reg6} tropas. Tú has matado {reg7} tropas.
mno_continue|Continuar.
menu_start_game_2|Eres...
mno_start_child_of_minor_noble|{reg3?Daughter:Son} de un noble menor.
mno_start_child_of_merchant|{reg3?Daughter:Son} de un mercader.
mno_start_child_of_unknown_adventurer|Una persona desconocida.
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_choose_skill|¿En qué área te destacas?
mno_start_swordsman|Espadas.
mno_start_child_of_merchant|Arquería.
mno_start_child_of_unknown_adventurer|Medicina.
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_past_life_explanation|{s3}{s4}
mno_continue|Continuar...
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_auto_return|Este menú regresa al llamado automáticamente.
menu_morale_report|{s1}
mno_continue|Continuar...
menu_character_report|{s9}
mno_continue|Continuar...
menu_party_size_report|{s1}
mno_continue|Continuar...
menu_faction_relations_report|{s1}
mno_continue|Continuar...
menu_camp|Acampas. ¿Qué quieres hacer?
mno_camp_action_1|Truco: Caminar por ahí.
mno_camp_action|Tomar acción.
mno_camp_wait_here|Esperar aquí un tiempo.
mno_camp_cheat|¡MENU DE TRUCOS!
mno_resume_travelling|Continuar viajando.
menu_camp_cheat|Selecciona un truco:
mno_camp_cheat_1|Incrementar el renombre del personaje.
mno_camp_action_4|Regresar al menú de acampada.
menu_camp_action|Elige una acción:
mno_camp_recruit_prisoners|Recluta entre tus prisioneros.
mno_action_read_book|Selecciona un libro para leer.
mno_camp_action_4|Regresar al menú de acampada.
menu_camp_recruit_prisoners|{reg1} {s1} {reg2?acepta:acepta} unirse a ti. ¿Qué respondes?
mno_camp_recruit_prisoners_accept|Acepto.
mno_camp_recruit_prisoners_reject|No acepto.
mno_continue|Continuar...
menu_camp_no_prisoners|No tienes prisioneros para reclutar.
mno_continue|Continuar...
menu_camp_action_read_book|Elige un libro para leer:
mno_action_read_book_1|{s1}.
mno_action_read_book_2|{s1}.
mno_action_read_book_3|{s1}.
mno_action_read_book_4|{s1}.
mno_action_read_book_5|{s1}.
mno_action_read_book_6|{s1}.
mno_action_read_book_7|{s1}.
mno_camp_action_4|Regresar al menú de acampada.
menu_camp_action_read_book_start|{s1}
mno_continue|Continuar...
menu_pay_day|{s1}.
mno_continue|Continuar...
menu_cattle_herd|Has encontrado un rebaño de ganado.
mno_cattle_drive_away|Conduce el ganado.
mno_cattle_stop|Haz que el ganado se detenga.
mno_cattle_kill|Mata algunos animales.
mno_leave|Salir.
menu_cattle_herd_kill|¿Cuántos animales matarás?
mno_cattle_kill_1|Uno.
mno_cattle_kill_2|Dos.
mno_cattle_kill_3|Tres.
mno_cattle_kill_4|Cuatro.
mno_cattle_kill_5|Cinco.
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_cattle_herd_kill_end|No deberías estar leyendo esto.
menu_simple_encounter|{s2} Tienes {reg10} tropas listas para la batalla contra {reg11}.
mno_encounter_attack|Cargar contra el enemigo.
mno_encounter_order_attack|Ordena a tus tropas a distanciarse.
mno_encounter_leave|Abandonar.
mno_encounter_surrender|Rendirse.
menu_order_attack_begin|Tus tropas están listas para atacar al enemigo...
mno_order_attack_begin|Ordena que comience el ataque.
mno_call_back|Ordena que regresen.
menu_order_attack_2|{s4}^^Tus bajas: {s8}^^Bajas del enemigo: {s9}
mno_order_attack_continue|Ordena a tus soldados que continúen atacando.
mno_order_retreat|Ordena que tus soldados regresen.
mno_continue|Continuar...
menu_battle_debrief|{s11} Bajas:^^Tus bajas:{s8}{s10}^^Bajas del enemigo:{s9}
mno_continue|Continuar...
menu_total_victory|No deberías leer esto... {s9}
mno_continue|Continuar...
menu_enemy_slipped_away|{s17}
mno_continue|Continuar...
menu_total_defeat|No deberías leer esto...
menu_pre_join|Llegas a una batalla donde {s2} ataca a {s1}. Tú decides...
mno_pre_join_help_attackers|Ir a ayudar a {s2}.
mno_pre_join_help_defenders|Socorrer a {s1}.
mno_pre_join_leave|No entrometerte.
menu_join_battle|Estás ayudando a {s2} contra {s1}. Tienes {reg10} tropas listas para la batalla contra las {reg11} del enemigo.
mno_join_attack|Cargar contra el enemigo.
mno_join_order_attack|Ordena que tus tropas se unan a los aliados mientras tú mantienes la distancia.
mno_join_leave|Abandonar.
menu_join_order_attack|{s4}^^Tus bajas: {s8}^^Bajas aliadas: {s9}^^Bajas del enemigo: {s10}
mno_continue|Continuar...
menu_zendar|Llegas al pueblo de Zendar.
mno_zendar_enter| 
mno_zendar_enter_door|Puerta al Ayuntamiento.
mno_zendar_tavern| 
mno_zendar_tavern_door|Puerta a la Taberna.
mno_zendar_merchant| 
mno_zendar_merchant_door|Puerta a la Tienda.
mno_zendar_arena| 
mno_zendar_arena_door|Puerta a la Arena.
mno_town_1_leave| 
menu_salt_mine|Entras a la mina de sal.
mno_enter|Entrar.
mno_leave|Irse.
menu_four_ways_inn|Entras a la posada de las cuatro direcciones.
mno_enter|Entrar.
mno_leave|Irse.
menu_test_scene|Entras en la zona de testeo.
mno_enter|Entrar.
mno_leave|Irse.
menu_dhorak_keep|Entras en el Fuerte Dhorak
mno_enter|Entrar.
mno_leave|Irse.
menu_join_siege_outside|{s1} ha sido asediado por {s2}.
mno_approach_besiegers|Te acercas al campamento de los asediadores.
mno_pass_through_siege|Pasa por el asedio y entra {s1}.
mno_leave|Irse.
menu_cut_siege_without_fight|Los asediadores te permiten entrar en el castillo.
mno_continue|Continuar
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1} ha sido asediado por {s2}.
mno_talk_to_siege_commander| Pide una entrevista con el comandante del asedio.
mno_leave|Irse.
menu_castle_outside|Estás afuera de {s1}. {s2} {s3}
mno_request_meeting|Acércate a las puertas y saluda al guardia.
mno_town_sneak|Disfrázate e intenta pasar sigilosamente por las puertas de la ciudad.
mno_castle_start_siege|Asedia el castillo...
mno_castle_leave|Abandonar.
mno_castle_cheat_interior|¡TRUCO! Interior.
mno_castle_cheat_exterior|¡TRUCO! Exterior.
menu_castle_besiege|Tienes asediado a {s1}. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|Pide una entrevista con el comandante.
mno_wait_24_hours|Espera hasta mañana.
mno_castle_lead_attack|Lidera el ataque con tus soldados.
mno_attack_stay_back|Ordena a tus soldados a atacar mientras mantienes distancia...
mno_build_ladders|Prepárate para atacar los muros.
mno_build_siege_tower|Construye una torre de asedio.
mno_lift_siege|Abandonar.
menu_construct_ladders|Siendo el miembro del grupo con mayor habilidad de ingeniería ({reg2}), {reg3?sabes que:{s3} sabe que} crear escaleras para el ataque llevará {reg4} horas.
mno_build_ladders_cont|Go on.
mno_forget_it|Olvídalo.
menu_construct_siege_tower|Siendo el miembro del grupo con mayor habilidad de ingeniería ({reg2}), {reg3?sabes que:{s3} sabe que} crear una torre de asedio llevará {reg4} horas.
mno_build_siege_tower_cont|Comenzar a construír.
mno_forget_it|Olvídalo.
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Tus bajas:{s8}^^Bajas del enemigo were: {s9}
mno_continue|Continuar...
menu_castle_taken|Has tomado {s1}.
mno_continue|Continuar...
menu_castle_taken_2|Has tomado {s1}. Envías un mensaje a tu señor y le informas de tu victoria.
mno_castle_taken_claim|Pide que se te entregue {s1}.
mno_castle_taken_no_claim|No preguntas nada.
menu_requested_castle_granted_to_player|Recibes un mensaje de tu señor, {s3}.^^ Te entrega {s2}.
mno_continue|Continuar.
menu_requested_castle_granted_to_another|Recibes un mensaje de tu señor, {s3}.^^ 'He escuchado que has luchado valientemente y has capturado {s2}. Tu victoria me complace. Dices que quieres que se te entregue el castillo. Tu deseo sería concedido si no tuvieras ya otros castillos en mi reino. Por lo tanto, te envío {reg6} denares para pagar por los gastos de tu campaña, pero {s2}, será entregado a {s5}.' 
mno_accept_decision|Acepta la decisión de tu señor.
mno_leave_faction|¡No aceptes la decisión! ¡Te han traicionado!
menu_leave_faction|El renunciar a tu juramento es algo serio. Tu señor puede condenarte y confiscar tus tierras y castillos. Sin embargo, si le devuelves tus tierras y castillos por voluntad propia, puede que te perdone.
mno_leave_faction_give_back|Doy mis tierras y castillos de vuelta a mi señor, pero renuncio a mi juramento.
mno_leave_faction_hold|TODO: Renuncio a mi juramento y me quedaré con mis castillos.
mno_leave_faction_cancel|He cambiado de parecer. Soy siempre leal a mi señor.
menu_give_center_to_player|¡Tu señor te ofrece un feudo! {s1} te ofrece {s2}. ¿Qué respondes?
mno_give_center_to_player_accept|Aceptas. Esto seráa bueno para ti y tu señor.
mno_give_center_to_player_reject|No aceptas. No tienes interés en {s2}.
menu_give_center_to_player_2|Se te ha dado un nuevo feudo. Ahora {s2}{reg3? y su pueblo {s4}:} te pertenecen. Puedes reclamar rentas y beneficies del estado, y reclutar soldados del pueblo. También deberás defender tu feudo de los enemigos y merodeadores, además de mantener la ley y el orden.
mno_continue|Continuar.
menu_under_siege_attacked_continue|{s1} Test test
menu_siege_started_defender|{s1} ha comenzado un ataque a {s2}. Tienes {reg10} tropas listas para la batalla contra las {reg11} de tu enemigo. Tú decides...
mno_siege_defender_join_battle|Unirte a la batalla.
mno_siege_defender_troops_join_battle|Ordena a tus hombres a unirse a la batalla mientras tú miras a distancia.
mno_siege_defender_do_not_join_battle|No entrometerte.
mno_siege_defender_surrender|Rendirte.
menu_siege_join_defense|{s4}^^Tus bajas: {s8}^^Bajas aliadas: {s9}^^Bajas del enemigo: {s10}
mno_continue|Continuar...
menu_village|{s4}{s6}{s7}
mno_village_manage|Administrar el pueblo.
mno_recruit_volunteers|Reclutar voluntarios.
mno_village_center|Ir al ayuntamiento del pueblo.
mno_village_center_door|Puerta al ayuntamiento.
mno_village_buy_food|Comprar suministros de los campesinos.
mno_village_take_food|Fuerza a los campesinos para que te den sus suministros.
mno_village_loot|Roba y quema este pueblo.
mno_village_attack_bandits|Ataca a los bandidos.
mno_collect_taxes_qst|{reg5?Continúa percibiendo impuestos:Percibe impuestos} de {s1}.
mno_village_reports|¡TRUCO! Mostrar reportes.
mno_village_leave|Abandonar...
menu_recruit_volunteers|{s18}
mno_continue|Continuar...
mno_recruit_them|Reclútalos.
mno_forget_it|Olvídalo.
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|El mundo se oscurece. Cuando vuelves a abrir los ojos te das cuenta que tu propia sangre cubre tu cuerpo, pero por suerte, ninguna de tus heridas es letal.
mno_continue|Continuar...
menu_village_infestation_removed|Luchando valientemente logras derrotar a los bandidos. El pueblo está una vez más fuera de peligro. Los habitantes tienen poco luego de tal prueba, pero te ofrecen lo que les queda.
mno_village_bandits_defeated_accept|Acepto vuestros presentes.
mno_village_bandits_defeated_cont|Necesitáis esto más que yo. Vuestras gracias son suficientes.
menu_village_manage|Población: N/A^Construcción: Nivel {reg3}^Irrigación: Nivel {reg4}^Molinos: Nivel {reg5}{reg6?^^Actualmente estás mejorando {s3} para llegar a nivel {reg7}. La mejora quedará completada en {reg8} {reg9?s:}.:}
mno_village_build_manor|Construír casa.
mno_village_build_manor|Construír laguna de peces.
mno_village_build_manor|Construír torre de vigilancia.
mno_village_build_manor|Construír escuela.
mno_village_manage_back|Regresar al menú del pueblo.
menu_village_improve|Siendo el miembro del grupo con mayor habilidad de ingeniería ({reg2}), {reg3?sabes que:{s3} sabe que} mejorar {s4} a nivel {reg4} costará {reg5} denares y llevará {reg6} días.
mno_improve_cont|Continuar.
mno_forget_it|Olvídalo.
mno_improve_not_enough_gold|No tengo suficiente dinero para eso.
menu_village_take_food|Los campesinos entregan sus suministros a regañadientes.
mno_take_supplies|Toma los suministros.
mno_forget_it|Olvídalo.
menu_village_start_attack|Algunos campesinos toman sus herramientas y se preparan para resistir.
mno_village_raid_attack|Atácalos.
mno_village_raid_leave|Dejar al pueblo en paz...
menu_village_loot_no_resist|Los campesinos rápidamente se dispersan ante tus fuerzas. El pueblo está a tu merced.
mno_village_loot|Saquear el pueblo y quemar las casas.
mno_village_raid_leave|Dejar al pueblo en paz...
menu_village_loot_complete|El pueblo ha sido saqueado. Encuentras {reg1} denares.
mno_continue|Continuar.
menu_village_loot_defeat|Luchando con coraje y determinación, los campesinos repelen tus fuerzas.
mno_continue|Continuar...
menu_village_loot_continue|¿Quieres continuar saqueando el pueblo?
mno_continue|Sí.
mno_continue|No.
menu_close|Nada.
menu_center_tax|Recibes los impuestos acumulados de este feudo con valor de {reg1} denares.
mno_continue|Continuar.
menu_town|{s1} {s3}
mno_castle_castle|Ir a la sala del Señor.
mno_castle_castle_door|Puerta al castillo.
mno_disguise_and_sneak|Disfrázate e intenta pasar por las puertas del pueblo.
mno_town_castle|Ir al castillo.
mno_town_castle_door|Puerta del castillo.
mno_town_center|Dar un paseo por las calles.
mno_town_center_door|Puerta del ayuntamiento.
mno_town_tavern|Visitar la taberna.
mno_town_tavern_door|Puerta de la taberna.
mno_town_merchant|Hablar con el mercader.
mno_town_merchant_door|Puerta de la tienda.
mno_town_arena|Entrar a la arena.
mno_town_arena_door|Puerta de la arena.
mno_town_dungeon|TRUCO: Entrar en la mazmorra.
mno_town_dungeon_door|Puerta de la mazmorra.
mno_castle_inspect|Dar un paseo por el lugar.
mno_castle_inspect_door|Al patio del castillo.
mno_trade_with_merchants|Ir al mercado.
mno_castle_station_troops|Poner una guarnición aquí...
mno_castle_wait|Esperar aquí un tiempo {s1}.
mno_town_alley|Ir al callejón.
mno_collect_taxes_qst|{reg5?Continuar percibiendo impuestos:Percibir impuestos} de {s1}.
mno_town_leave|Abandonar...
mno_town_leave_door|Abandonar Area.
mno_castle_cheat_interior|¡TRUCO! Interior.
mno_castle_cheat_town_exterior|¡TRUCO! Exterior.
mno_castle_cheat_town_walls|¡TRUCO! Muros del pueblo.
mno_center_reports|¡TRUCO! Mostrar reportes.
mno_manage_center|Administrar {reg1?pueblo:castillo}.
mno_sail_from_port|Navegar.
menu_collect_taxes|Como miembro del grupo con mayor habilidad de comerciar ({reg2}), {reg3?supones:{s1} supone} que recolectar los impuestos aquí tardará {reg4} días...
mno_start_collecting|Comenzar a recolectar.
mno_collect_later|Los recolectaré luego.
menu_collect_taxes_complete|Has recolectado {reg3} denares como impuestos de {s3}. {s19} espera que le lleves el dinero.
mno_continue|Continuar...
menu_collect_taxes_rebels_killed|Has acabado con la revuelta satisfactoriamente. Cualquiera que quiera volverlo a hacer tendrá que pensarlo dos veces.
mno_continue|Continuar...
menu_collect_taxes_failed|Has recolectado {reg3} denares como impuestos de {s3} hasta que se formó una revuelta. Ahora debes llevar el dinero a {s1}.
mno_continue|Continuar...
menu_collect_taxes_revolt_warning|El pueblo de {s3} se queja de los altos impuestos. Puede que formen una revuelta si sigues presionándolos.
mno_continue_collecting_taxes|Continuar recolectando impuestos.
mno_halve_taxes|Reduce los impuestos a la mitad. ({s1} puede no quedar feliz).
menu_collect_taxes_revolt|Los habitantes de {s3} están cansados de los altos impuestos. ¡Algunos se han armado y vienen en tu busca! ¡Prepárate para luchar!
mno_continue|Continuar...
menu_center_management|No disponible en esta versión de Mount&Blade.
mno_continue|Continuar...
menu_disembark|¿Deseas desembarcar?
mno_disembark_yes|Sí.
mno_disembark_no|No.
menu_ship_reembark|¿Deseas embarcar?
mno_reembark_yes|Sí.
mno_reembark_no|No.
menu_center_reports|Nombre del pueblo: {s1}^Ingresos de la renta: {reg1} denares^Ingresos de la tarifa: {reg2} denares^Existencias: por {reg3} días
mno_to_price_and_productions|Mostrar precios y producciones.
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_price_and_production|Las producciones son:^{s1}^^Los factores de precio son:^{s2}
mno_go_back_dot|Atrás.
menu_town_trade|Te encaminas hacia el mercado.
mno_assess_prices|Evaluar los precios de venta.
mno_trade_with_arms_merchant|Hacer negocios con el mercader de armas.
mno_trade_with_armor_merchant|Hacer negocios con el mercader de armaduras.
mno_trade_with_horse_merchant|Hacer negocios con el mercader de caballos.
mno_trade_with_goods_merchant|Hacer negocios con el mercader de existencias.
mno_back_to_town_menu|Regresar.
menu_town_trade_assessment|Siendo el miembro del grupo con mayor habilidad de comerciar ({reg2}), {reg3?evalúas:{s1} evalúa} los precios. {s2}
mno_continue|Continuar...
menu_sneak_into_town_suceeded|Te disfrazas con ropas de pobre peregrino, engañas a los guardias y entras en el pueblo.
mno_continue|Continuar...
menu_sneak_into_town_caught|¡Mientras intentas escabullirte, uno de los guardias te reconoce y llama refuerzos! Debes correr hacia las puertas antes de que todos los guardias del pueblo lleguen a donde estás.
mno_sneak_caught_fight|¡Intenta luchar para salir!
mno_sneak_caught_surrender|Rendirse.
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|Dejas el pueblo atrás y corres hacia la seguridad de las colinas.
mno_continue|Continuar...
menu_captivity_start_wilderness|Stub
menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub
menu_captivity_start_wilderness_defeat|Tus enemigos te aprisionan.
menu_captivity_start_castle_surrender|Stub
menu_captivity_start_castle_defeat|Stub
menu_captivity_start_under_siege_defeat|Tus enemigos te aprisionan.
menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|Tus enemigos te aprisionan.
mno_continue|Continuar...
menu_captivity_wilderness_check|stub
menu_captivity_end_wilderness_escape|¡Luego de varios dolorosos días de prisión, encuentras la posibilidad de escaparte de tus captores!
mno_continue|Continuar...
menu_captivity_castle_taken_prisoner|Los guardias te rodean y desarman rápidamente. Entre maldiciones e insultos te tiran en la mazmorra donde pasarás tus miserables días de cautiverio.
mno_continue|Continuar...
menu_captivity_castle_check|stub
menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|Luego de días de prisión, logras finalmente la libertad cuando tus captores te intercambian por otro prisionero de los suyos.
mno_continue|Continuar...
menu_captivity_end_propose_ransom|Luego de un tiempo, tus captores te hacen una proposición: Te dejarán libre a cambio de {reg5} denares de tus riquezas escondidas. Decides...
mno_captivity_end_ransom_accept|Aceptar la oferta.
mno_captivity_end_ransom_deny|Esperar a que se presente una mejor oportunidad.
menu_captivity_castle_remain|Pasas los días en la oscuridad de tu celda donde debes soportar la dureza de tu cautiverio y lastímeras bromas de los guardias...
mno_continue|Continuar...
menu_invite_player_to_faction|Recibes una oferta de vasallaje^^{s8} de {s9} te invita a ser su vasallo y te ofrece el feudo de {s2}. A cambio, te pide jurar lealtad a él y luchar en sus campañas militares.
mno_faction_accept|Aceptar...
mno_faction_reject|No aceptar...
menu_invite_player_to_faction_accepted|{s3} espera que le jures lealtad. Por lo tanto, debes encontrarlo y hacer el juramento frente a él. {s5}.
mno_continue|Continuar...
menu_kill_local_merchant_begin|Ves a tu víctima internándose en un callejón oscuro. Esta es una buena oportunidad para atacar.
mno_continue|Continuar...
