;PM, PB, FORT;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[mp_ammo_9x18_fmj]:ammo_9x18_fmj		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_9x18_pmm]:ammo_9x18_pmm		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_9x18_pbp]:ammo_9x18_pbp		
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;HPSA, Walther, Beretta, MP5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[mp_ammo_9x19_fmj]:ammo_9x19_fmj		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_9x19_pbp]:ammo_9x19_pbp		
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;AK, AKU;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;			
[mp_ammo_5.45x39_fmj]:ammo_5.45x39_fmj	
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_5.45x39_ap]:ammo_5.45x39_ap		
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;L85,LR300, Sig550, G36, Fn2000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;	
[mp_ammo_5.56x45_ss190]:ammo_5.56x45_ss190	
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_5.56x45_ap]:ammo_5.56x45_ap		
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;Sniper ammo;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[mp_ammo_7.62x54_7h1]:ammo_7.62x54_7h1	
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_7.62x54_ap]:ammo_7.62x54_ap		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_7.62x54_7h14]:ammo_7.62x54_7h14	
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;Groza, Vintorez, VAl;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;		
[mp_ammo_9x39_pab9]:ammo_9x39_pab9		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_9x39_ap]:ammo_9x39_ap		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_9x39_sp5]:ammo_9x39_sp5		
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;Colt, SIg220, DE, Usp;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;					
[mp_ammo_11.43x23_fmj]:ammo_11.43x23_fmj	
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_11.43x23_hydro]:ammo_11.43x23_hydro	
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;Shotguns;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[mp_ammo_12x70_buck]:ammo_12x70_buck		
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_12x76_zhekan]:ammo_12x76_zhekan	
$spawn			= "" ; option for Level Editor

[mp_ammo_12x76_dart]:ammo_12x76_dart		
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;Gauss;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;				
[mp_ammo_gauss]:ammo_gauss			
$spawn			= "" ; option for Level Editor


;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< HOUSE ORDOS - Aloysius 101 - Particle, Shock, Disruptor			
[mp_ammo_5.7x28_fmj]:ammo_5.7x28_fmj		
$spawn			= "" ; option for Level Editor
