<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>

<xml>
	
	
	
	
	
	

	<specific_character id="stalker_esc_bariga" team_default = "1">
		<name>Сталкер "Барыга"</name>
		<icon x="24" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Просто барыга.</bio>

		<class>stalker_esc_bariga</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_8</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_fort \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			wpn_bm16 \n
			ammo_12x70_buck = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
					
		<start_dialog>escape_lager_hlam_hello</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_hlam_talk_people</actor_dialog>
	</specific_character>

<!---------------------------STALKER NOVICE----------------------->
	<specific_character id="stalker_novice_default1" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="20" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_1</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pm \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
					
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default2" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="20" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_2</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_fort \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default3" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="20" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_3</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pm \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
			wpn_toz34 \n
			ammo_12x70_buck \n
		</supplies>
					
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>	
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default4" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="20" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_4</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_fort \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n		
		</supplies>

		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default5" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="20" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_5</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_fort \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default6" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="30" y="10"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_6</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_fort \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
			wpn_toz34 \n
			ammo_12x70_buck \n			
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default9" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="0" y="2"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_9</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pm \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_novice_default10" team_default = "1">
		<name>Неизвестный новичок</name>
		<icon x="28" y="10"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_novice</class>
		<community>stranger</community>
		
		<rank>20</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\novice\green_stalker_10</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pm \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

<!---------------------------STALKER GENERAL---------------------->
	<specific_character id="stalker_general_default1" team_default = "1">
		<name>Неизвестный сталкер</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_general</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>40</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pm \n
			ammo_9x18_pmm = 1 \n
			wpn_bm16 \n
			ammo_12x76_zhekan = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
				
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>

	</specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default2" team_default = "1">
		<name>Неизвестный сталкер</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_general</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>40</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_8</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_fort \n
			ammo_9x18_pmm = 1 \n
			wpn_mp5 \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
				
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default3" team_default = "1">
		<name>Неизвестный сталкер</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_general</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>40</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_rukzak_2</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pb \n
			ammo_9x18_fmj = 1 \n
			wpn_mp5 \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>

		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>

	<specific_character id="stalker_general_default4" team_default = "1">
		<name>Неизвестный сталкер</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_general</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>40</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_2</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_hpsa \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			wpn_ak74u \n
			ammo_5.45x39_ap-tracer = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>

		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
	</specific_character>
	
	<specific_character id="stalker_general_default5" team_default = "1">
		<name>Неизвестный сталкер</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_general</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>40</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pb \n
			ammo_9x18_pbp \n
			wpn_ak74 \n
			ammo_5.45x39_fmj \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>

		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
	</specific_character>
	
<!---------------------------STALKER VETERAN---------------------->
	<specific_character id="stalker_veteran_default1" team_default = "1">
		<name>Неизвестный ветеран</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_veteran</class>
		<community>stalker</community>
			
		<rank>70</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_hpsa \n
			ammo_9x19_pbp = 1 \n
			wpn_spas12 \n
			ammo_12x70_buck = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_veteran_default2" team_default = "1">
		<name>Неизвестный ветеран</name>
		<icon x="2" y="2"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_veteran</class>
		<community>stalker</community>
			
		<rank>70</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_walther \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			wpn_ak74 \n
			ammo_5.45x39_ap = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_veteran_default3" team_default = "1">
		<name>Неизвестный ветеран</name>
		<icon x="20" y="8"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_veteran</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>70</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pb \n
			ammo_9x18_pbp = 1 \n
			wpn_l85 \n
			ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_veteran_default4" team_default = "1">
		<name>Неизвестный ветеран</name>
		<icon x="20" y="8"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_veteran</class>
		<community>stalker</community>
	
		<rank>70</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_walther \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			wpn_lr300 \n
			ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_veteran_default5" team_default = "1">
		<name>Неизвестный ветеран</name>
		<icon x="20" y="8"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_veteran</class>
		<community>stalker</community>
			
		<rank>70</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_walther \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			wpn_l85 \n
			ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

<!---------------------------STALKER MASTER----------------------->
	<specific_character id="stalker_master_default1" team_default = "1">
		<name>Неизвестный мастер</name>
		<icon x="10" y="0"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
		Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_master</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>95</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_walther \n
			ammo_9x19_pbp = 1 \n
			wpn_ak74 = 1, 1, 0, 0 \n
			ammo_5.45x39_ap = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
						
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_master_default2" team_default = "1">
		<name>Неизвестный мастер</name>
		<icon x="10" y="0"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
		Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_master</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>95</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_beretta \n
			ammo_9x19_fmj = 1 \n
			wpn_lr300 = 1, 1, 0, 0 \n
			ammo_5.56x45_ap-tracer \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_master_default3" team_default = "1">
		<name>Неизвестный мастер</name>
		<icon x="10" y="0"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
		Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_master</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>95</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_beretta \n
			ammo_9x19_pbp = 1 \n
			wpn_l85 \n
			ammo_5.56x45_ap \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>

		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_master_default4" team_default = "1">
		<name>Неизвестный мастер</name>
		<icon x="20" y="8"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
		Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_master</class>
		<community>stalker</community>
				
		<rank>95</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_desert_eagle \n
			ammo_44_magnum = 1 \n
			wpn_fn2000 \n
			ammo_5.56x45_ap = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>	

	<specific_character id="stalker_master_default5" team_default = "1">
		<name>Неизвестный мастер</name>
		<icon x="20" y="8"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
		Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_master</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>95</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_desert_eagle \n
			ammo_44_magnum = 1 \n
			wpn_ak74 = 1, 0, 0, 0 \n
			ammo_5.45x39_ap = 1 \n
			device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
		</supplies>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>	

<!--	
	<specific_character id="stalker_demon">
		<name>Олег "Демон" Гусаров</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Бывший “черный берет”, проходил службу в Белоцерковской бригаде Спецназа.
		Сверхсрочник, старший сержант, по специальности снайпер и подрывник. По
		состоянию души - “волк-одиночка”. В Зону никогда не берет с собой напарников,
		предпочитая действовать один. Неоднократно ему предлагали вступить в
		кланы – всегда отказывался наотрез именно по этой причине.</bio>

		<team>Stalker</team>
		<rank>80</rank>
		<reputation>70</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_leshiy">
		<name>Леший</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Леший, так его прозвал брат, пришел в зону юным
		идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным
		реалистом. Считает зону своим домом, а тех, кто не прошел испытание зоной – недостойными
		жить на Земле.</bio>

		<team>Stalker</team>
		<rank>40</rank>
		<reputation>60</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_bandana_2</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_chuchelo">
		<name>Чучело</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Контрабандист со стажем. Долгое время промышлял в Африке и Южной Америке. 
		Облетевшие весь мир истории о чернобыльских мутантах привели его на Украину. За 
		короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чучел 
		мутантов, за что получил прозвище «Чучело». В промежутках между «работой» в Зоне – 
		преуспевающий торговец. Любит костюмы от Армани и галстуки от Версаче, но стволы 
		предпочитает советские.</bio>

		<team>Stalker</team>
		<rank>80</rank>
		<reputation>25</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_bandana_4</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_upir">
		<name>Упырь</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Невероятно везучий сталкер. Много раз его группа оказывалась на волосок от смерти, и всегда он был
		единственным, кому удавалось спастись. У сталкеров пользуется дурной славой
		«несчастливого талисмана». С некоторых пор всегда ходит в одиночку.</bio>

		<team>Stalker</team>
		<rank>60</rank>
		<reputation>10</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_bandana_5</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_diodor">
		<name>Отец Диодор</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Бывший афганец. Во время одной из засад маджахедов
		резко уверовал в Бога. После Афгана иммигрирует в Польшу, где поступает в
		духовную семинарию. После окончания семинарии некоторое время проповедует в
		Львовской католической церкви. После взрыва на ЧАЭС записывается добровольцем
		помогать пострадавшим. Последние несколько лет проповедует на территории Зоны</bio>

		<team>Stalker</team>
		<rank>70</rank>
		<reputation>90</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_beret</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_zob">
		<name>Зоб</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>В повседневной жизни
		флегматик, не выражает свои эмоции, спокоен. Однако при сильных впечатлениях вспыльчив,
		агрессивен. Интеллигент. Материалист, ужасно жалеет о том, что попал в Зону. После
		окончания медицинского института был направлен в Зону, где лагерю учёных
		требовался ассистент нейрохирурга. Препарирует мозг мутантов и исследует их
		психокинетические способности. Ждёт пенсии и возможности жить в столице
		подальше от этого гиблого места.</bio>

		<team>Stalker</team>
		<rank>30</rank>
		<reputation>40</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_beret_1</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_neumeha">
		<name>Неумеха</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Неумехе 20 лет. На большой земле ничего и никого у него не осталось, и он решил приехать
		сюда. Уезжать из Зоны ему попросту некуда. в Зоне просто сводит концы с концами.Очень
		многим сталкерам должен некоторые суммы денег. В Зону ходит очень часто, но
		никогда один, чаще примазывается к группам сталкеров. Но мало кто соглашается
		брать его, ведь он лишь лишняя обуза. Хабар собирает очень редко. Живет на
		подачки от других сталкеров и поэтому весь в долгах.</bio>
		
		<team>Stalker</team>
		<rank>20</rank>
		<reputation>10</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_beret_2</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_kocherga">
		<name>Кочерга</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Свиреп, зол, груб,
		эгоистичен, жесток, бесчувственен, холоден. Никто не знает, когда и как он попал
		в Зону. Его боятся и недолюбливают. В Зоне просто живёт, у него нет ни
		будущего, ни прошлого. После одной из своих многочисленных вылазок в Зону
		потерял память и очень многое забыл. Не помнит, откуда он, не помнит своё
		настоящее имя, часты провалы в памяти. Например, может забыть нового знакомого
		через час после знакомства, и, восприняв его как врага, убить.</bio>
		
		<team>Stalker</team>
		<rank>70</rank>
		<reputation>10</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_beret_3</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_barin">
		<name>Барин</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Хам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным
		кредо Барина можно было бы назвать фразу после нас - хоть потоп. Из
		всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В
		Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год
		в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами.</bio>
		
		<team>Stalker</team>
		<rank>60</rank>
		<reputation>20</reputation>

		<visual>actors\soldier\soldier_beret_4</visual>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

	<specific_character id="stalker_vorobey">
		<name>Воробей</name>
		<icon x="0" y="0"></icon>
		<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
		<bio>Воробью 27 лет. Хитёр,
		дальновиден, но иногда совершает грубейшие ошибки. Временами подл. В целом,
		оставляет о себе двойственное впечатление. Худ и бледен. В Зону пришёл из
		любопытства и сам себе дал обещание - два месяца в Зоне - и домой. Но так здесь
		и остался. В первой своей вылазке в Зону умудрился пройти без приборов по полю,
		сплошь усыпанному аномалиями, не зная о них. Когда ему сообщили об этом, он
		долго не мог прийти в себя. С тех пор отмечает тот день (9 октября), как свой
		второй день рождения.</bio>
		
		<team>Stalker</team>
		<rank>50</rank>
		<reputation>20</reputation>
			
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
	</specific_character>

<!---------------------------STALKER SNIPER----------------------->
	<specific_character id="stalker_sniper" team_default = "1">
		<name>Неизвестный мастер</name>
		<icon x="10" y="0"></icon>
		<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
		<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

		<class>Stalker_sniper</class>
		<community>stalker</community>
		
		<rank>50</rank>
		<reputation>0</reputation>

		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_hpsa \n
			ammo_9x19_pbp = 1 \n
			wpn_svd \n
			ammo_7.62x54_7h1 = 1 \n
			device_torch \n
		</supplies>
						
		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
		<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
		<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

	</specific_character>
	-->
</xml>