晴空————阵营指挥官mod    V1.0		作者：Chen Lin Peng

简介
阵营指挥官是一个非常强大的mod，它独有的命令系统让你可以指挥自己的士兵。
命令系统由6个命令和3个行动代号组成，它们是：默认、集合、扩张、待命、进攻、防守命令以及绿色、黄色、红色行动。
另外非玩家阵营也有自己的指挥官，他们会判断当前的战况并作出反应，不同的AI难度下他们的反应是不同的。
你可以选择4种AI难度：关闭、一般、困难、疯狂。在疯狂AI难度下，你的敌人绝对不是一个菜鸟。


功能和改进介绍：
1、命令系统
默认：士兵会缓慢地向外扩张。
待命：士兵会取消行动，在原地待命。
扩张：士兵会向外扩张，占领重生点和资源点。
集结：士兵会前往指挥官的所在地，并跟随指挥官行动。
进攻：士兵会进攻当前“阵营战争”的首要目标，攻下这个目标后，他们会继续进攻下一个目标。
防守：士兵会集结到当前被敌人攻击的目标上，他们会一直保持被动防守状态。

绿色行动：只有少量部队参加行动，他们是当前没有任何事情可做的部队。
黄色行动：将会有大量部队参加行动，己方的每块领土只会留守一只部队。
红色行动：除了那些与剧情有关的部队，全部的部队都会参加行动。

2、AI难度
关闭：非玩家阵营会执行默认命令
一般：非玩家阵营会判断战况并执行扩张、进攻、防守命令，代号为绿色。
困难：非玩家阵营会判断战况并执行扩张、进攻、防守命令，代号为黄色。
疯狂：非玩家阵营会判断战况并执行扩张、进攻、防守命令，代号为红色。

3、领土攻占
在原版晴空中，领土是不允许同时被两个不同的阵营占领的。
例如一块领土被独行者占领后，那么纪律团和自由团就永远无法占领这块领土了，因为他们无法向独行者发起攻击。
如果这块领土刚好是“阵营战争”中的重要目标，那意味着你的“派系战争”将会一直停滞，除非你强行攻击独行者。
我取消了这个限制，当一块领土被阵营A占领后，另一个阵营B只要带领两倍的兵力来这个领土，就可以将它占领。

4、寻路改进
原版晴空的寻路系统有很多问题，例如纪律团经常会被农业研究所入口的独行者卡住，导致他们无法进入废弃厂。
我改进了晴空的寻路系统，几乎所有的地点都是可以到达的。

5、重生算法改经
原版晴空的重生算法也有问题，所有的生物会在同一个地点一次性的完成重生，这会导致一个地点出现太多的生物。
改进后的重生算法：生物在随机的重生点分批重生。

6、丧尸和隐藏生物
原版晴空没有包含隐藏生物，它们是丧尸、奇美拉、猫、矮人。
现在重生点会重生这些生物了：其中丧尸在所有的地图都会出现。

7、召唤按钮
指挥官可以瞬间召唤一小队自己阵营的士兵。

8、阵营修改器
你可以随意加入某个阵营，它们是：独行、强盗、纪律、自由、晴空。
在这个版本你不能再加入“特殊阵营”了。

9、增加了每个阵营的重生人数上限

10、图形界面
支持繁体中文和英文，中文的补丁在Gamedata\configs\text\cht里面
召唤按钮在这里。


安装方式
把压缩包拷贝到游戏目录，然后解压缩。
如果是第一次安装mod，把游戏目录下的fsgame.ltx里面的
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ 改成
$game_data$ = true|	true| $fs_root$| gamedata\
你不需要重新开始一个游戏。
适用于1.5.05版本。


使用方式
在游戏的时候按Esc切换到主菜单，按F2调出图形界面，然后就可以使用了。


版权声明
本mod的大部分功能为本人原创，所以如果你要修改、复制或者转发本mod，请注明本mod的作者：Chen Lin Peng


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