[Errors]
NetOpen=Error abriendo archivo
NetWrite=Error escribiendo en archivo
NetRefused=El servidor no envió '%s'
NetClose=Error cerrando archivo.
NetSize=Tamaño archivo erróneo.
NetMove=Error moviendo archivo.
NetInvalid=Se recibió petición arch. no válida.
NoDownload=Paquete '%s' no descargable
DownloadFailed=Error al descargar paquete '%s': %s
RequestDenied=Serv. solicitó arch. niv. pend.: solicitud deng.
ConnectionFailed=Conexión errónea
ChAllocate=No se pudo asignar canal
NetAlready=Conexión de red ya realizada.
NetListen=Comunic. fallida: no hay enlazador disp.
LoadEntry=Imposible cargar entrada: %s
InvalidUrl=URL no válida: %s
InvalidLink=Enlace invá.: %s
FailedBrowse=Imp. Introd. %s: %s
Listen=Comu. fallida: %s
AbortToEntry=Error; regresando a entrada.
ServerOpen=El servidor no puede abrir URL de red
ServerListen=Servidor dedicado, no puede recibir: %s
Pending=Conexión pendiente con '%s' errónea; %s
LoadPlayerClass=No se pudo cargar clase de jugador.
ServerOutdated=Versión del servidor antigua
ClientOutdated=Debes aplicar el parche más reciente
InvalidCDKey=La clave del CD parece como no válida. Para solucionar el problema, tendrás que reinstalar el juego e introducir la clave.
ConnectLost=Conexión interrumpida
DemoFileMissing=No se encuentra el paquete '%s' para la reproducción de la demo
DownloadNotAllowed=No se permite descargar 's%'

[General]
Upgrade=Para acceder al serv., necesitas último parche act. gratuito de Unreal, disp. en la web de Epic:
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
UpgradeQuestion=¿Quieres abrir explorador de Internet e ir a la página de actualización ahora?
Version=Versión %i

[KeyNames]
Up=ARRIB.
Right=DCHA.
Left=IZQ.
Down=ABJ.
LeftMouse=RATÓN IZQUIERDO
RightMouse=RATÓN DERECHO
MiddleMouse=RATÓN CENTRAL
MouseX=RATÓN X
MouseY=RATÓN Y
MouseZ=RATÓN Z
MouseW=RATÓN W
JoyX=JOY X
JoyY=JOY Y
JoyZ=JOY Z
JoyU=JOY U
JoyV=JOY V
JoySlider1=JOYDESL 1
JoySlider2=JOYDESL 2
MouseWheelUp=RUEDA RATÓN ARRIBA
MouseWheelDown=RUEDA RATÓN ABAJO
Joy1=JOY 1
Joy2=JOY 2
Joy3=JOY 3
Joy4=JOY 4
Joy5=JOY 5
Joy6=JOY 6
Joy7=JOY 7
Joy8=JOY 8
Joy9=JOY 9
Joy10=JOY 10
Joy11=JOY 11
Joy12=JOY 12
Joy13=JOY 13
Joy14=JOY 14
Joy15=JOY 15
Joy16=JOY 16
Space=ESPC.
PageUp=RE. PÁG
PageDown=AV. PÁG
End=FIN
Home=INICIO
Select=SELECCIONAR
Print=IMPR.
Execute=EJECUTAR
PrintScrn=IMPR. PANT.
Insert=INSERTAR
Delete=SUPR.
Help=AYUDA
NumPad0=NÚM 0
NumPad1=NÚM 1
NumPad2=NÚM 2
NumPad3=NÚM 3
NumPad4=NÚM 4
NumPad5=NÚM 5
NumPad6=NÚM 6
NumPad7=NÚM 7
NumPad8=NÚM 8
NumPad9=NÚM 9
GreyStar=TECLADO NUM. [*]
GreyPlus=TECLADO NUM. [+]
Separator=SEPARADOR
GreyMinus=TECLADO NUM. [-]
NumPadPeriod=NÚM.
GreySlash=TECLADO NUM. [/]
Pause=PAUSA
CapsLock=BLOQ MAYÚS.
Tab=TAB
Enter=INTRO
Shift=MAYÚS
NumLock=BLOQ NUM
Escape=ESC

[Progress]
CancelledConnect=Canc. intento de conexión
RunningNet=%s: %s (%i jug.)
NetReceiving=Recibiendo '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Se ha recibido '%s'
NetSend=Envian. '%s'
NetSending=Envian. '%s': %i/%i
Connecting=Conectando (F10 para cancelar)
Listening=Esperando clientes...
Loading=Cargando
Saving=Guardando
Paused=Pausa por %s
ReceiveFile=Recibiendo '%s' (F10 canc.)
ReceiveOptionalFile=Recibiendo fich. opc. '%s' (F10 para saltar)
ReceiveSize=Tamaño %iK, Compl. %3.1f%%
ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):"
ConnectingURL=%s://%s/%s
CorruptConnect=¡Archivos de juego no compatibles!

[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones avanzadas")
Preferences=(Caption="Ajustes de motor de juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Asociaciones de teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Asignación natural de teclas",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información de servidor público",Parent="Redes",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ajustes de juego",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

[UpgradeDrivers]
OutdatedDrivers=Tienes una tarjeta gráfica antigua que puede que no funcione con este juego.
OursOrWeb=Escoge SÍ para instalar los controladores actualizados desde nuestro CD y NO para visitar el sitio web del fabricante.
InsertCD=Insertar el CD3 de Unreal Tournament
NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
CDButton=Actualizar desde el CD
WebButton=Actualizar desde la red
cancelButton=No actualizar

[MasterMD5Commandlet]
HelpCmd=mastermd5
HelpOneLiner=Manipula la base de datos de Master MD5
HelpUsage=mastermd5 [-option..] <params>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=-c
HelpDesc[0]=Crea una nueva base de datos de Master MD5.
HelpParm[1]=-a
HelpDesc[1]=Añade nuevos paquetes a la base de datos.
HelpParm[2]=-s
HelpDesc[2]=Muestra la base de datos actual.
HelpParm[3]=-r
HelpDesc[3]=Fuerza la revisión de todas las entradas a <param>.

[UModUnpackCommandlet]
HelpCmd=umodunpack
HelpOneLiner=Descomprime archivos UMOD
HelpUsage=umodunpack [-option] <filename>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=-x
HelpDesc[0]=Extrae archivos de <nombredearchivo>
HelpParm[1]=-l
HelpDesc[1]=Lista los archivos en <nombredearchivo> sin extraerlos.

[ServerCommandlet]
HelpCmd=Server
HelpOneLiner=Servidor juegos red
HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=Historial
HelpDesc[0]=Especificar arch. informe a generar.
HelpParm[1]=Todos Admin.
HelpDesc[1]=Dar a todos jugadores privilegios de admin.

[ExportCacheCommandlet]
HelpCmd=exportcache
HelpOneLIner=Actualiza las entradas de la caché.
HelpUsage=exportcache [-option...] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
HelpParm[0]=-a
HelpParm[1]=-y
HelpParm[2]=-v
HelpParm[3]=package.ext
HelpParm[4]=destfilename.ucl
HelpDesc[0]=Actualiza las entradas coincidentes en destfilename.ucl. Añade cualquier entrada nueva.
HelpDesc[1]=Responde sí automáticamente a cualquier pregunta que se produzca durante la operación.
HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
HelpDesc[3]=Espacio delimitado para lista de  of packages (including extension) that should be exported.  Wildcards are supported.  Paths are not required.
HelpDesc[4]=Destination file for exported entries.  Default filename is the name of the package being exported.  To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename.

[AccessControl]
IPBanned="El servidor rechaza tu IP."
WrongPassword="La contraseña no es válida."
NeedPassword="Necesitas una cotnraseña para unirte al juego."
SessionBanned="Tu dirección IP ha sido rechazada de la sesión de juego act."
KickedMsg="Has sido eliminado del juego a la fuerza."
DefaultKickReason="Ninguno especificado"
IdleKickReason="Expulsado por inactividad."
ACDisplayText[0]="Contraseña de juego"
ACDisplayText[1]="Política de acceso"
ACDisplayText[2]="Contraseña de administrador"
ACDisplayText[3]="Demora de identificación"
ACDescText[0]="Si está activada esa contraseña, los jugadores tendrán que introducirla para unirse al servidor."
ACDescText[1]="Especifica las direcciones o el rango de direcciones IP que son rechazadas."
ACDescText[2]="Se necesita una contraseña para entrar en este servidor con privilegios de administrador."
ACDescText[3]="Número de segundos que el usuario debe esperar para introducir su identificación tras un intento fallido."

[AdminBase]
Msg_PlayerList="Lista de jugadores:"
Msg_AllGameMaps="Los mapas que son válidos (pueden añadirse) a"
Msg_AllMapLists="Listas de mapas disponibles para %gametype%"
Msg_MapRotationList="Mapas activos para la lista de mapas %maplist%."
Msg_NoMapsAdded="No hay mapas añadidos a la lista de mapas %maplist%."
Msg_AddedMapToList="Mapas añadidos con éxito a lista de mapas"
Msg_NoMapsRemoved="No se quitaron mapas de la lista de mapas %maplist%."
Msg_RemovedFromList="Mapas eliminados con éxito de la lista de mapas"
Msg_PlayerBanned="%Jugador% ha sido rechazado por este servidor"
Msg_SessionBanned="%Jugador% ha sido rechazado para este encuentro"
Msg_PlayerKicked="%Jugador% ha sido expulsado."
Msg_NextMapNotFound="No se encuentra siguiente mapa; reiniciando mismo mapa"
Msg_ChangingMapTo="Cambiando mapa a %NextMap%"
Msg_NoMapInRotation="No hay mapas configurados para %maplist%."
Msg_NoMapsFound="No se encontraron mapas que correspondiera en la lista de mapas %maplist%"
Msg_MapIsInRotation="Mapas de %maplist% que corresponden"
Msg_MapNotInRotation="Mapas que corresponden y no son miembros de %maplist%."
Msg_UnknownParam="Parámetro desconocido: %Value%"
Msg_NoParamsFound="¡No se han encontrado parámetros!"
Msg_ParamModified="Modificación completada con éxito"
Msg_ParamNotModified="No se pudo modificar parámetro"
Msg_MapListAdded="Lista de mapas %listname% añadida satisfactoriamente a tipo de juego"
Msg_MapListRemoved="Lista de mapas %listname% eliminada satisfactoriamente de tipo de juego"
Msg_EditingMapList="Editando lista de mapas"

[Ammo]
PickupMessage="Ha recogido munición."

[BroadcastHandler]
BHDisplayText[0]="Espectadores mudos"
BHDisplayText[1]="Separar espectadores"
BHDescText[0]="Marca esta opción para evitar que los espectadores charlen durante el juego."
BHDescText[1]="Marca esta opción para separar las conversaciones de espectadores de las de jugadores."

[Canvas]
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"

[ChatRoomMessage]
AnonText="Alguien"
ChatRoomString[0]="Canal no válido o no se pudo encontrar: '%title%'."
ChatRoomString[1]="Ya es miembro del canal '%title%'."
ChatRoomString[2]="¡El canal '%title%' requiere contraseña!"
ChatRoomString[3]="Contraseña para canal '%title%' incorrecta."
ChatRoomString[4]="Has sido rechazado del canal '%title%'."
ChatRoomString[5]="No se pudo conectar a canal '%title%': ¡el canal está lleno!"
ChatRoomString[6]="No estás autorizado a unirte al canal '%title%'."
ChatRoomString[7]="Te has unido al canal '%title%'."
ChatRoomString[8]="Has dejado el canal '%title%'."
ChatRoomString[9]="Ahora hablas en canal '%title%'."
ChatRoomString[10]="Ya no hablas en canal '%title%'."
ChatRoomString[11]="%pri%' se ha unido al canal '%title%'."
ChatRoomString[12]="%pri%' ha dejado el canal '%title%'."
ChatRoomString[13]="Se ha rechazado a '%pri%' de tu canal de chat personal."
ChatRoomString[14]="Acción de rechazo en canal de chat de voz fallida. No se ha encontrado al jugador con la ID especificada."
ChatRoomString[15]="El chat de voz no está activado en este servidor."

[Crushed]
DeathString="%o machacado por %k"
FemaleSuicide="%o fue machacado"
MaleSuicide="%o fue machacado"

[DamRanOver]
DeathString="%k ha atropellado a %o"
FemaleSuicide="%o se ha embestido a sí misma"
MaleSuicide="%o se ha embestido a sí mismo"

[DamTypeTelefragged]
DeathString="%o ha sido teleabatido por %k"
FemaleSuicide="%o ha sido teleabatido por %k"
MaleSuicide="%o ha sido teleabatido por %k"

[DamageType]
DeathString="%o abatido por %k"
FemaleSuicide="%o se ha suicidado"
MaleSuicide="%o se ha suicidado"

[FailedConnect]
FailMessage[0]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO. HACE FALTA CONTRASEÑA."
FailMessage[1]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO. CONTRASEÑA ERRÓNEA."
FailMessage[2]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO. JUEGO YA INICIADO."
FailMessage[3]="ERROR AL UNIRSE AL JUEGO."

[FellLava]
DeathString="%k dio a %o un chapuzón mortal."
FemaleSuicide="%o se ha estrellado y ha ardido"
MaleSuicide="%o se ha estrellado y ha ardido"

[GameInfo]
bAlternateMode=Falso
GoreLevelText[0]="Nula"
GoreLevelText[1]="Reducida"
GoreLevelText[2]="Máxima"
DefaultPlayerName="Jugador"
GameName="Juego"
GIPropsDisplayText[0]="Habilidad de bot"
GIPropsDisplayText[1]="Permanencia de armas"
GIPropsDisplayText[2]="Reducir nivel violencia"
GIPropsDisplayText[3]="Vel. juego"
GIPropsDisplayText[4]="Espectadores máximos"
GIPropsDisplayText[5]="Jugadores máximos"
GIPropsDisplayText[6]="Tanteo"
GIPropsDisplayText[7]="Vidas máximas"
GIPropsDisplayText[8]="Límite de tiempo"
GIPropsDisplayText[9]="Conectando a Estadísticas mundiales"
GIPropsDisplayText[10]="Permitir arrojar armas"
GIPropsDisplayText[11]="Permitir visión trasera"
GIPropsDisplayText[12]="Permitir pausa admin."
GIPropsDisplayText[13]="Expulsión de inactivos"
GIPropsDisplayText[14]="Vibración de las armas"
GIPropDescText[0]="Especificar habilidad de oponentes bot."
GIPropDescText[1]="Si se activa, las armas siempre estarán listas para recogerse."
GIPropDescText[2]="Activa esta opción para reducir la cantidad de sangre y entrañas que se mostrará."
GIPropDescText[3]="Controla la velocidad del paso del tiempo en el juego."
GIPropDescText[4]="Especifica el número máximo de espectadores que pueden ver el juego."
GIPropDescText[5]="Especifica el número máximo de jugadores que pueden unirse al servidor."
GIPropDescText[6]="El juego termina cuando alguien llega a este tanteo."
GIPropDescText[7]="Limita el número de reapariciones posibles después de morir."
GIPropDescText[8]="El juego termina después de esta cantidad de minutos de juego."
GIPropDescText[9]="Activa esta opción para enviar las estadísticas de la partida al servidor global de estadísticas de UT2004."
GIPropDescText[10]="Al activarse, los jugadores pueden arrojar su arma actual."
GIPropDescText[11]="Controla si los jugadores pueden pasar a una cámara en tercera persona."
GIPropDescText[12]="Controla si los administradores pueden pausar el juego."
GIPropDescText[13]="Determina el tiempo de espera para expulsar a un jugador inactivo del servidor."
GIPropDescText[14]="Cuando se activa, algunas armas hacen vibrar la visión mientras se disparan."
GIPropsExtras[0]="0.000000;Novato;1.000000;Normal;2.000000;Experto;3.000000;Virtuoso;4.000000;Adepto;5.000000;Maestro;6.000000;Inhumano;7.000000;Semidiós"
NoBindString="[Ninguno]"

[GameMessage]
SwitchLevelMessage="Cambia de nivel"
LeftMessage="ha abandonado la partida"
FailedTeamMessage="No se encontró equipo para jugar"
FailedPlaceMessage="No se encontró punto partida"
FailedSpawnMessage="No se pudo generar jugador"
EnteredMessage=" incorporado a partida"
MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de capacidad."
OvertimeMessage="Empate. ¡¡¡Muerte súbita en la prórroga!!!"
GlobalNameChange="Nombre cambiado a..."
NewTeamMessage="está activo"
NoNameChange="el nombre ya está siendo usado"
VoteStarted="comenzó votación"
VotePassed="Voto aceptado"
MustHaveStats="Hay que tener activadas estadísticas para unirse a servidor."
CantBeSpectator="Lo sentimos, en este momento no puedes hacerte espectador."
CantBePlayer="Lo sentimos, en este momento no puedes hacerte jugador activo."
BecameSpectator="se ha hecho espectador."
NewPlayerMessage="Un nuevo jugador se ha unido a la partida."
KickWarning="¡Vas a ser expulsado por inactividad!"
NewSpecMessage="Un espectador ha entrado en la partida"
SpecEnteredMessage=" se ha unido como espectador."

[GameProfile]
PositionName[0]="AUTOASIGNAR"
PositionName[1]="DEFENSA"
PositionName[2]="ATAQUE"
PositionName[3]="MERODEAR"
PositionName[4]="APOYO"

[GameReplicationInfo]
GRIPropsDisplayText[0]="Nombre de servidor"
GRIPropsDisplayText[1]="Nombre admin."
GRIPropsDisplayText[2]="Correo admin."
GRIPropsDisplayText[3]="MOTD"
GRIPropDescText[0]="Nombre de servidor mostrado en explorador de servidores."
GRIPropDescText[1]="Nombre de administrador de servidor"
GRIPropDescText[2]="Dirección de correo de administrador de servidor."
GRIPropDescText[3]="Mensaje del día"

[Gibbed]
DeathString="%o explotó en pedazos"
FemaleSuicide="%o explotó en pedazos"
MaleSuicide="%o explotó en pedazos"

[HUD]
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"

[Info]
RulesGroup="Reglas"
GameGroup="Juego"
ServerGroup="Servidor"
ChatGroup="Chateo"
BotsGroup="Bots"
MapVoteGroup="Votación de Mapa"
KickVoteGroup="Votación Rápida"

[LevelInfo]
Title="Sin título"

[MaplistManager]
DefaultListName="No ha cargado"
InvalidGameType="configuración por defecto. Esto suele significar que un archivo .u ha sido borrado, pero el archivo .int, no."
ReallyInvalidGameType="El tipo de juego requerido %gametype% no pudo cargarse."
DefaultListExists="¡El tipo de juego ya tiene una lista por defecto!"

[MatSubAction]
Desc="N/A"

[Pickup]
PickupMessage="Recogido un objeto"

[PlayerController]
QuickSaveString="Guardar rápido"
NoPauseMessage="Pausa no permitida"
ViewingFrom="Visión desde"
OwnCamera="Visión desde cámara propia"

[PlayerReplicationInfo]
StringDead="Muerto"
StringSpectating="Expectante"
StringUnknown="Desconocido"

[StreamPlaylistManager]
DefaultPlaylistName="Nueva lista de música"

[SubActionCameraEffect]
Desc="Efecto cámara"

[SubActionCameraShake]
Desc="Agita"

[SubActionFOV]
Desc="FOV"

[SubActionFade]
Desc="Desv"

[SubActionGameSpeed]
Desc="Velciad de juego"

[SubActionOrientation]
Desc="Orientación"

[SubActionSceneSpeed]
Desc="Velocidad de escena"

[SubActionSubTitle]
Desc="Subtítulo"

[SubActionTrigger]
Desc="Activado"

[Suicided]
DeathString="%o ha tenido un aneurisma"
FemaleSuicide="%o ha tenido un aneurisma"
MaleSuicide="%o ha tenido un aneurisma"

[TeamInfo]
TeamName="Equipo"
ColorNames[0]="Rojo"
ColorNames[1]="Azul"
ColorNames[2]="Verde"
ColorNames[3]="Oro"

[Vehicle]
VehiclePositionString="en un vehículo"
VehicleNameString="Vehículo"

[VoiceChatReplicationInfo]
PublicChannelNames=("Público","Local")
VCDisplayText[0]="Activar chat de voz"
VCDisplayText[1]="Activar canal local"
VCDisplayText[2]="Alcance chat local"
VCDisplayText[3]="Radio chat local"
VCDisplayText[4]="Permitir códecs VoIP"
VCDisplayText[5]="Permitir códecs de LAN VoIP"
VCDescText[0]="Activar chat de voz en el servidor."
VCDescText[1]="Determina si se ha creado el canal de chat de voz "local", que permite que los jugadores puedan realizar transmisiones de voz a todos los que estén cerca."
VCDescText[2]="Distancia máxima a la que se puede oír una retransmisión en el canal local."
VCDescText[3]="Distancia a la que las retransmisiones locales empiezan a desvanecerse."
VCDescText[4]="Configura los códecs existentes en el servidor y si deberían usarse en juegos en internet."
VCDescText[5]="Configura los códecs existentes en el servidor y si deberían usarse en juegos en LAN."
InstalledCodec=((CodecName="Menos ancho de banda",CodecDescription="(4,8Kbps) - Usa menos ancho de banda, pero el sonido no es tan nítido."),(CodecName="Mejor calidad",CodecDescription="(9,6Kbps) - Usa más ancho de banda, pero el sonido es mucho más nítido."))

[Volume]
LocationName="sin especificar"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" sin munición"

[WeaponPickup]
PickupMessage="Conseguiste arma"

[XBoxPlayerInput]
LookPresets[0].PresetName="Lineal"
LookPresets[1].PresetName="Exponencial"
LookPresets[2].PresetName="Híbrido"
LookPresets[3].PresetName="Personal"

[fell]
DeathString="%k empujó a %o al vacío."
FemaleSuicide="%o dejó un pequeño cráter"
MaleSuicide="%o dejó un pequeño cráter"

