-- deDE localization by Gamefaq

local L = AceLibrary("AceLocale-2.0"):new("Squishy")

L:RegisterTranslations("deDE", function() return {

	-- bindings
	["Target unit with highest priority"] = "Spieler mit h\195\182ster Priorit\195\164t anw\195\164hlen",
	["Target unit with 2nd highest priority"] = "Spieler mit zweith\195\182ster Priorit\195\164t anw\195\164hlen",
	["Target unit with 3rd highest priority"] = "Spieler mit dritth\195\182ster Priorit\195\164t anw\195\164hlen",
	
	-- from combatlog
	["(.+) begins to cast (.+)."] = "(.+) beginnt (.+) zu wirken.",
	["(.+) gains (.+) Mana from (.+)'s Life Tap."] = "(.+) bekommt (.+) Mana durch (.+)'s Lebensentzug.",
	
	-- options
	["Default"] = "Grundeinstellung",
	["Blizzard"] = "Blizzard",
	["Smooth"] = "Glatt",
	
	["always"] = "Immer",
	["grouped"] = "Gruppe",
	
	["Frame options"] = "Fenster Optionen",
	["Scale"] = "Skalierung",
	["Scales the Emergency Monitor."] = "Skaliert die gr\195\182\195\159e des Fensters.",
	["Number of units"] = "Anzahl der sichtbaren Spieler",
	["Number of max visible units."] = "Anzahl der maximal sichtbaren Spieler.",
	["Frame lock"] = "Fenster sperren",
	["Locks/unlocks the emergency monitor."] = "Sperrt/entsperrt das Fenster gegen ungewolltes Verschieben.",
	["Show Frame"] = "Fensteranzeige",
	["Sets when the Squishy frame is visible: Choose 'always' or 'grouped'."] = "Justiert wann das Fenster sichtbar wird. W\195\164hle aus: 'Immer' oder 'Gruppe'.",
	["Pet support"] = "Auch Begleiter anzeigen",
	["Toggles the display of pets in the emergency frame."] = "Aktiviert die Anzeige von Begleitern im Fenster.",
	
	["Unit options"] = "Zeilen Optionen",
	["Alpha"] = "Transparenz",
	["Changes background+border visibility"] = "Justiert die Transparenz von Hintergrund und Rahmen.",
	["Texture"] = "Textur",
	["Sets the bar texture. Choose 'Blizzard', 'Default' or 'Smooth'."] = "Stellt die Textur der Gesundheitsleisten ein. W\195\164hle aus 'Blizzard', 'Grundeinstellung' oder 'Glatt'.",
	["Health deficit"] = "Lebensdefizit",
	["Toggles the display of health deficit in the emergency frame."] = "Aktiviert das Anzeigen von verlorenen Lebenspunkten im Fenster.",
	
	["Class options"] = "Klassen Optionen",
	
	["Various options"] = "Sonstige Optionen",
	["Audio alert on aggro"] = "Audio-Alarm bei Aggro",
	["Toggle on/off audio alert on aggro."] = "Audio-Alarm abspielen wenn man Aggro bekommt.",
	["Log range"] = "Kampfaufzeichnungsreichweite",
	["Changes combat log range. Set it to your max healing range"] = "Justiert Kampfaufzeichnungsreichweite. Stell dies gem\195\164\195\159 deiner max. Heilungsreichweite ein.",
	["Version Query"] = "Versionsabfrage",
	["Checks the group for Squishy users and prints their version data."] = "Prüft die Gruppe auf Squishy User.",
	["Checking group for Squishy users, please wait."] = "Überprüfe Gruppe",
	["using"] = "verwendet",

	-- notifications in frame
	[" is healing you."] = " heilt dich.",
	[" healing your group."] = " heilt deine Gruppe.",
	[" died."] = " ist gestorben.",
	
	-- frame header
	["Squishy Emergency"] = "Squishy Monitor",
	
	-- debuffs and other spell related locals
	["Mortal Strike"] = "Mortal Strike",
	["Mortal Cleave"] = "Mortal Cleave",
	["Gehennas\' Curse"] = "Gehennas\' Curse",
	["Curse of the Deadwood"] = "Curse of the Deadwood",
	["Blood Fury"] = "Blood Fury",
	["Brood Affliction: Green"] = "Brood Affliction: Green",
	["Necrotic Poison"] = "Necrotic Poison",
	["Conflagration"] = "Conflagration",
	["Petrification"] = "Petrification",
} end)