local L = AceLibrary("AceLocale-2.0"):new("PerfectRaid")

L:RegisterTranslations("enUS", function()
	return {	
		-- main status
		["Dead"] = "Dead",
		["Ghost"] = "Ghost",
		["Offline"] = "Offline",
		["ImpDying"] = "Imp. Dying",
		["Feign"] = "Feign",

		["STATTEXT_Curse"] 		= "Cu",
		["STATTEXT_Magic"] 		= "Ma",
		["STATTEXT_Poison"] 		= "Po",
		["STATTEXT_Disease"] 		= "Di",
		["STATTEXT_LowMana"] 		= "Mana",
		["STATTEXT_FeignDeath"]		= "FD",
		["STATTEXT_Soulstone"]		= "SS",
		["STATTEXT_Innervate"]		= "Inn",
		["STATTEXT_PowerInfusion"]	= "PwI",
		["STATTEXT_Fortitude"]		= "F",
		["STATTEXT_Spirit"]		= "S",
		["STATTEXT_Renew"]		= "R",
		["STATTEXT_Shield"]		= "Sh",
		["STATTEXT_WeakenedSoul"]	= "Sh",
		["STATTEXT_MarkOfWild"]		= "M",
		["STATTEXT_Intellect"] 		= "Int",
		
        ["Raid Simulation"] = true,
		["Frame Alignment"] = true,
		["Horizontal aligmment of frames"] = true,
		["Vertical Alignment"] = true,
		["Vertical Alignment of frames"] = true,
		["Mouseover Highlighting"] = true,
		["Show/Hide the mouseover texture"] = true,
		["Proximity detection"] = true,
		["Dim frames that are out of your range"] = true,
		["Name Truncation"] = true,
		["Truncate player names"] = true,
		["Scale"] = true,
		["Set PerfectRaid's Scale"] = true,
		["Group Separator"] = true,
		["Set the height of the separator"] = true,
		["Inverse Bars"] = true,
		["Show depletion bars"] = true,
		["Show Health Deficit"] = true,
		["Show health deficit"] = true,
		["Bar Texture"] = true,
		["Change the status bar texture"] = true,
		["Lock"] = true,
		["Lock/Unlock PerfectRaid"] = true,
		["Sort"] = true,
		["Sort the PerfectRaid frames"] = true,
		["ManaBars"] = true,
		["Toggle mana bar overlays"] = true,

	}
end)

L:RegisterTranslations("koKR", function()
	return {
		-- main status
		["Dead"] = "죽음",
		["Ghost"] = "영혼",
		["Offline"] = "오프라인",
		["ImpDying"] = "구원",
		["Feign"] = "죽은척",

		["STATTEXT_Curse"] 		= "저주",
		["STATTEXT_Magic"] 		= "마법",
		["STATTEXT_Poison"] 		= "독",
		["STATTEXT_Disease"] 		= "질병",
		["STATTEXT_LowMana"] 		= "마나",
		["STATTEXT_FeignDeath"]		= "죽척",
		["STATTEXT_Soulstone"]		= "영석",
		["STATTEXT_Innervate"]		= "자극",
		["STATTEXT_PowerInfusion"]	= "마력",
		["STATTEXT_Fortitude"]		= "인내",
		["STATTEXT_Spirit"]		= "정신",
		["STATTEXT_Renew"]		= "소생",
		["STATTEXT_Shield"]		= "보막",
		["STATTEXT_WeakenedSoul"]	= "악화",
		["STATTEXT_MarkOfWild"]		= "야생",
		["STATTEXT_Intellect"] 		= "지능",
		
		["Frame Alignment"] = "가로 정렬",
		["Horizontal aligmment of frames"] = "프레임의 가로 정렬",
		["Vertical Alignment"] = "세로 정렬",
		["Vertical Alignment of frames"] = "프레임의 세로 정렬",
		["Mouseover Highlighting"] = "마우스 오버 강조",
		["Show/Hide the mouseover texture"] = "마우스 오버 텍스쳐 표시/숨김",
		["Proximity detection"] = "거리 감지",
		["Dim frames that are out of your range"] = "시전 거리를 벗어난 프레임 흐리게 함",
		["Name Truncation"] = "짧은 이름",
		["Truncate player names"] = "플레이어 이름을 간단히 표현",
		["Scale"] = "크기",
		["Set PerfectRaid's Scale"] = "PerfectRaid의 크기 설정",
		["Group Separator"] = "파티 구분",
		["Set the height of the separator"] = "구분 높이 설정",
		["Inverse Bars"] = "생명력바 반대",
		["Show depletion bars"] = "생명력 감소를 표시",
		["Show Health Deficit"] = "손실 생명력 표시",
		["Show health deficit"] = "손실 생명력을 수치로 표시",
		["Bar Texture"] = "바 텍스쳐",
		["Change the status bar texture"] = "상태바 텍스쳐를 변경",
		["Lock"] = "고정",
		["Lock/Unlock PerfectRaid"] = "PerfectRaid를 고정/이동",
		["Sort"] = "분류",
		["Sort the PerfectRaid frames"] = "PerfectRaid 프레임 분류",
	}
end)
