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-- Localization (german)
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if ( GetLocale() == "deDE" ) then

CH_SPELL_LESSER_HEAL             = 'Geringes Heilen';
CH_SPELL_FLASH_HEAL              = 'Blitzheilung';
CH_SPELL_HEALING_TOUCH           = 'Heilende Ber\195\188hrung';
CH_SPELL_HEALING_WAVE            = 'Welle der Heilung';
CH_SPELL_LESSER_HEALING_WAVE     = 'Geringe Welle der Heilung';
CH_SPELL_HOLY_LIGHT              = 'Heiliges Licht';
CH_SPELL_FLASH_OF_LIGHT          = 'Lichtblitz';
CH_SPELL_HEAL                    = 'Heilen';
CH_SPELL_GREATER_HEAL            = 'Gro\195\159e Heilung';
CH_SPELL_DESPERATE_PRAYER        = 'Verzweifeltes Gebet';
CH_SPELL_CHAIN_HEAL              = 'Kettenheilung';
CH_SPELL_LAY_ON_HANDS            = 'Handauflegung';
CH_SPELL_RESURRECTION            = 'Auferstehung';
CH_SPELL_ANCESTRAL_SPIRIT        = 'Geist der Ahnen';
CH_SPELL_REDEMPTION              = 'Erl\195\182sung';
CH_SPELL_REBIRTH                 = 'Wiedergeburt';
CH_SPELL_REGROWTH                = 'Nachwachsen';
CH_SPELL_REJUVENATION            = 'Verj\195\188ngung';
CH_SPELL_RENEW                   = 'Erneuerung';
CH_SPELL_POWER_WORD_SHIELD       = 'Machtwort: Schild';
CH_SPELL_FADE                    = 'Verblassen';
CH_SPELL_SHACKLE_UNDEAD          = 'Untote fesseln';
CH_SPELL_SMITE                   = 'G\195\182ttliche Pein';
CH_SPELL_MIND_BLAST              = 'Gedankenschlag';
CH_SPELL_SHADOW_WORD_PAIN        = 'Schattenwort: Schmerz';
CH_SPELL_MIND_FLAY               = 'Gedankenschinden';
CH_SPELL_MANA_BURN               = 'Manabrand';
CH_SPELL_PRAYER_OF_HEALING       = 'Gebet der Heilung';
CH_SPELL_PSYCHIC_SCREAM          = 'Psychischer Schrei';
CH_SPELL_DEVOURING_PLAGUE        = 'Verschlingende Seuche';
CH_SPELL_POWER_WORD_FORTITUDE    = 'Machtwort: Seelenst\195\164rke';
CH_SPELL_PRAYER_OF_FORTITUDE     = 'Gebet der Seelenst\195\164rke';
CH_SPELL_DIVINE_SPIRIT           = 'G\195\182ttlicher Willen';
CH_SPELL_PRAYER_OF_SPIRIT        = 'Gebet der Willenskraft';
CH_SPELL_SHADOW_PROTECTION       = 'Schattenschutz';
CH_SPELL_PRAYER_OF_SHADOW_PROTECTION = 'Gebet des Schattenschutzes';
CH_SPELL_INNER_FIRE              = 'Inneres Feuer';
CH_SPELL_TOUCH_OF_WEAKNESS       = 'Ber\195\188hrung der Schw\195\164che';
CH_SPELL_ELUNES_GRACE            = 'Elunes Anmut';
CH_SPELL_FEAR_WARD               = 'Furchtzauberschutz';
CH_SPELL_SHADOWGUARD             = 'Schattenschild';
CH_SPELL_POLYMORPH               = 'Verwandlung';
CH_SPELL_HIBERNATE               = 'Winterschlaf';
CH_SPELL_ENTANGLING_ROOTS        = 'Wucherwurzeln';
CH_SPELL_BANISH                  = 'Verbannen';
CH_SPELL_TRANQUILITY             = 'Gelassenheit';
CH_SPELL_BARKSKIN                = 'Baumrinde';
CH_SPELL_THORNS                  = 'Dornen';
CH_SPELL_MARK_OF_THE_WILD        = 'Mal der Wildnis';
CH_SPELL_GIFT_OF_THE_WILD        = 'Gabe der Wildnis';
CH_SPELL_NATURES_SWIFTNESS       = 'Schnelligkeit der Natur';
CH_SPELL_SAP                     = 'Kopfnuss';
CH_SPELL_HUNTERS_MARK            = 'Mal des J\195\164gers';
CH_SPELL_ARCANE_SHOT             = 'Arkaner Schuss';
CH_SPELL_ASPECT_OF_THE_HAWK      = 'Aspekt des Falken';
CH_SPELL_ASPECT_OF_THE_MONKEY    = 'Aspekt des Affen';
CH_SPELL_ASPECT_OF_THE_CHEETAH   = 'Aspekt des Geparden';
CH_SPELL_ASPECT_OF_THE_WILD      = 'Aspekt der Wildnis';
CH_SPELL_ASPECT_OF_THE_BEAST     = 'Aspekt des Wildtiers';
CH_SPELL_ASPECT_OF_THE_PACK      = 'Aspekt des Rudels';
CH_SPELL_FEIGN_DEATH             = 'Totstellen';
CH_SPELL_MEND_PET                = 'Tier heilen';
CH_SPELL_BESTIAL_WRATH           = 'Zorn des Wildtiers';
CH_SPELL_INTIMIDATION            = 'Einsch\195\188chterung';
CH_SPELL_CALL_PET                = 'Tier rufen';
CH_SPELL_REVIVE_PET              = 'Tier wiederbeleben';
CH_SPELL_DISMISS_PET             = 'Tier freigeben';
CH_SPELL_IMMOLATION_TRAP         = 'Feuerbrandfalle';
CH_SPELL_FREEZING_TRAP           = 'Eisk\195\164ltefalle';
CH_SPELL_EXPLOSIVE_TRAP          = 'Sprengfalle';
CH_SPELL_FROST_TRAP              = 'Frostfalle';
CH_SPELL_FIREBALL                = 'Feuerball';
CH_SPELL_FROSTBOLT               = 'Frostblitz';
CH_SPELL_CONJURE_FOOD            = 'Essen herbeizaubern';
CH_SPELL_CONJURE_WATER           = 'Wasser herbeizaubern';
CH_SPELL_FROST_NOVA              = 'Frostnova';
CH_SPELL_BLINK                   = 'Blinzeln';
CH_SPELL_ARCANE_INTELLECT        = 'Arkane Intelligenz';
CH_SPELL_ARCANE_BRILLIANCE       = 'Arkane Brillanz';
CH_SPELL_FROST_ARMOR             = 'Frostr\195\188stung';
CH_SPELL_ICE_ARMOR               = 'Eisr\195\188stung';
CH_SPELL_MAGE_ARMOR              = 'Magische R\195\188stung';
CH_SPELL_AMPLIFY_MAGIC           = 'Magie verst\195\164rken';
CH_SPELL_DAMPEN_MAGIC            = 'Magied\195\164mpfer';
CH_SPELL_DIVINE_PROTECTION       = 'G\195\182ttlicher Schutz';
CH_SPELL_DIVINE_INTERVENTION     = 'G\195\182ttliches Eingreifen';
CH_SPELL_RIGHTEOUS_FURY          = 'Zorn der Gerechtigkeit';
CH_SPELL_BLESSING_OF_MIGHT       = 'Segen der Macht';
CH_SPELL_BLESSING_OF_WISDOM      = 'Segen der Weisheit';
CH_SPELL_BLESSING_OF_SALVATION   = 'Segen der Rettung';
CH_SPELL_BLESSING_OF_SANCTUARY   = 'Segen des Refugiums';
CH_SPELL_BLESSING_OF_LIGHT       = 'Segen des Lichts';
CH_SPELL_BLESSING_OF_PROTECTION  = 'Segen des Schutzes';
CH_SPELL_BLESSING_OF_FREEDOM     = 'Segen der Freiheit';
CH_SPELL_BLESSING_OF_SACRIFICE   = 'Segen der Opferung';
CH_SPELL_BLESSING_OF_KINGS       = 'Segen der K\195\182nige';
CH_SPELL_LIGHTNING_SHIELD        = 'Blitzschlagschild';
CH_SPELL_STONESKIN_TOTEM         = 'Totem der Steinhaut';
CH_SPELL_EARTHBIND_TOTEM         = 'Totem der Erdbindung';
CH_SPELL_STONECLAW_TOTEM         = 'Totem der Steinklaue';
CH_SPELL_STRENGTH_OF_EARTH_TOTEM = 'Totem der Erdst\195\164rke';
CH_SPELL_FLAMETONGUE_TOTEM       = 'Totem der Flammenzunge';
CH_SPELL_TREMOR_TOTEM            = 'Totem des Erdsto\195\159es';
CH_SPELL_FIRE_NOVA_TOTEM         = 'Totem der Feuernova';
CH_SPELL_SEARING_TOTEM           = 'Totem der Verbrennung';
CH_SPELL_FROST_RESISTANCE_TOTEM  = 'Totem des Frostwiderstands';
CH_SPELL_MAGMA_TOTEM             = 'Totem der gl\195\188henden Magma';
CH_SPELL_POISON_CLEANSING_TOTEM  = 'Totem der Giftreinigung';
CH_SPELL_HEALING_STREAM_TOTEM    = 'Totem des heilenden Flusses';
CH_SPELL_MANA_SPRING_TOTEM       = 'Totem der Manaquelle';
CH_SPELL_DISEASE_CLEANSING_TOTEM = 'Totem der Krankheitsreinigung';
CH_SPELL_FIRE_RESISTANCE_TOTEM   = 'Totem des Feuerwiderstands';
CH_SPELL_MANA_TIDE_TOTEM         = 'Totem der Manaflut';
CH_SPELL_GROUNDING_TOTEM         = 'Totem der Erdung';
CH_SPELL_NATURE_RESISTANCE_TOTEM = 'Totem des Naturwiderstands';
CH_SPELL_WINDFURY_TOTEM          = 'Totem des Windzorns';
CH_SPELL_SENTRY_TOTEM            = 'Totem des Wachens';
CH_SPELL_WINDWALL_TOTEM          = 'Totem der Windmauer';
CH_SPELL_GRACE_OF_AIR_TOTEM      = 'Totem der luftgleichen Anmut';
CH_SPELL_TRANQUIL_AIR_TOTEM      = 'Totem der beruhigenden Winde';
CH_SPELL_HOWL_OF_TERROR          = 'Schreckgeheul';
CH_SPELL_SUMMON_IMP              = 'Wichtel beschw\195\182ren';
CH_SPELL_SUMMON_VOIDWALKER       = 'Leerwandler beschw\195\182ren';
CH_SPELL_SUMMON_SUCCUBUS         = 'Sukkubus beschw\195\182ren';
CH_SPELL_SUMMON_FELHUNTER        = 'Teufelsj\195\164ger beschw\195\182ren';
CH_SPELL_EYE_OF_KILROGG          = 'Auge von Kilrogg';
CH_SPELL_RITUAL_OF_SUMMONING     = 'Ritual der Beschw\195\182rung';
CH_SPELL_DEMON_SKIN              = 'D\195\164monenhaut';
CH_SPELL_DEMON_ARMOR             = 'D\195\164monenr\195\188stung';
CH_SPELL_UNENDING_BREATH         = 'Unendlicher Atem';
CH_SPELL_DETECT_LESSER_INVISIBILITY = 'Geringe Unsichtbarkeit entdecken';
CH_SPELL_DETECT_INVISIBILITY     = 'Unsichtbarkeit entdecken';
CH_SPELL_DETECT_GREATER_INVISIBILITY = 'Gro\195\159e Unsichtbarkeit entdecken';
CH_SPELL_ROCKBITER_WEAPON        = 'Felsbei\195\159erwaffe';
CH_SPELL_FLAMETONGUE_WEAPON      = 'Waffe der Flammenzunge';
CH_SPELL_FROSTBRAND_WEAPON       = 'Waffe des Frostbrands';
CH_SPELL_WINDFURY_WEAPON         = 'Waffe des Windfurors';
CH_SPELL_FIND_HERBS              = 'Kr\195\164utersuche';
CH_SPELL_FIND_MINERALS           = 'Mineraliensuche';
CH_SPELL_GREATER_BLESSING_OF_MIGHT = 'Gro\195\159er Segen der Macht';
CH_SPELL_GREATER_BLESSING_OF_WISDOM = 'Gro\195\159er Segen der Weisheit';
CH_SPELL_GREATER_BLESSING_OF_KINGS = 'Gro\195\159er Segen der K\195\182nige';
CH_SPELL_GREATER_BLESSING_OF_LIGHT = 'Gro\195\159er Segen des Lichts';
CH_SPELL_GREATER_BLESSING_OF_SALVATION = 'Gro\195\159er Segen der Rettung';
CH_SPELL_GREATER_BLESSING_OF_SANCTUARY = 'Gro\195\159er Segen des Refugiums';
CH_SPELL_SHADOWFORM              = 'Schattengestalt';
CH_SPELL_GHOST_WOLF              = 'Geisterwolf';
CH_SPELL_DISPEL_MAGIC            = 'Magiebannung';
CH_SPELL_HOLY_SHOCK              = 'Heiliger Schock';
CH_SPELL_OMEN_OF_CLARITY         = 'Omen der Klarsicht';
CH_SPELL_AUTO_SHOT               = 'Autom. Schuss';
CH_SPELL_SHOOT                   = 'Schie\195\159en';
CH_SPELL_TRACK_BEASTS            = 'Wildtiere aufsp\195\188ren';
CH_SPELL_TAUNT                   = 'Verspotten';
CH_SPELL_SWIFTMEND               = 'Anregen';
CH_SPELL_STEALTH                 = 'Verstohlenheit';

CH_PETSPELL_SACRIFICE            = 'Opferung';
CH_PETSPELL_PHASE_SHIFT          = 'Phasenverschiebung';

CH_BUFF_ROCKBITER_PATTERN        = 'Felsbei\195\159er %d';
CH_BUFF_FLAMETONGUE_PATTERN      = 'Flammenzunge %d';
CH_BUFF_FROSTBRAND_PATTERN       = 'Frostbrand %d';
CH_BUFF_WINDFURY_PATTERN         = 'Windfuror %d';

CH_DEBUFF_WEAKENED_SOUL          = 'Geschw\195\164chte Seele';
CH_DEBUFF_RECENTLY_BANDAGED      = 'K\195\188rzlich bandagiert';
CH_DEBUFF_SEDUCE                 = 'Verf\195\188hrung';

CH_TOTEM_CORRUPTED_TOTEM         = 'Verdorbener Totem';
CH_TOTEM_MOONFLARE_TOTEM         = 'Mondleuchtfeuer-Totem';
CH_TOTEM_BRAIN_WASH_TOTEM        = 'Totem der Gehirnw\195\164sche';
CH_TOTEM_EARTHGRAB_TOTEM         = 'Erdengriff-Totem';
CH_TOTEM_LAVA_SPOUT_TOTEM        = 'Lavaschwall-Totem';
CH_TOTEM_ATALAI_TOTEM            = "Totem der Atal'ai";
CH_TOTEM_ICE_TOTEM               = 'Eis-Totem';
CH_TOTEM_DIRE_MAUL_CRYSTAL_TOTEM = 'D\195\188sterbruch Kristalltotem';
CH_TOTEM_ELEMENTAL_PROTECTION_TOTEM = 'Totem des Elementarschutzes';
CH_TOTEM_FLAME_BUFFET_TOTEM      = 'Flammenpuffer-Totem';
CH_TOTEM_SPIRIT_TOTEM            = 'Geistertotem';
CH_TOTEM_SCORCHING_TOTEM         = 'Versengen-Totem';
CH_TOTEM_TRANQUIL_AIR_TOTEM      = 'Totem der beruhigenden Winde';
CH_TOTEM_ANCIENT_MANA_SPRING_TOTEM = 'Uraltes Totem der Manaquelle';
CH_TOTEM_HEALING_WARD            = 'Heilungszauberschutz';
CH_TOTEM_POWERFUL_HEALING_WARD   = 'M\195\164chtiger Heilungszauberschutz';
CH_TOTEM_SUPERIOR_HEALING_WARD   = '\195\156berragender Heilungszauberschutz';

CH_DEBUFF_TYPE_MAGIC             = 'Magie';
CH_DEBUFF_TYPE_CURSE             = 'Fluch';
CH_DEBUFF_TYPE_POISON            = 'Gift';
CH_DEBUFF_TYPE_DISEASE           = 'Krankheit';
CH_DEBUFF_TYPE_CHARM             = 'Bezauberung';

CH_SHAPESHIFT_BEAR_FORM_NAME      = 'B\195\164rengestalt';
CH_SHAPESHIFT_DIRE_BEAR_FORM_NAME = 'Terrorb\195\164rengestalt';
CH_SHAPESHIFT_AQUATIC_FORM_NAME   = 'Wassergestalt';
CH_SHAPESHIFT_CAT_FORM_NAME       = 'Katzengestalt';
CH_SHAPESHIFT_TRAVEL_FORM_NAME    = 'Reisegestalt';
CH_SHAPESHIFT_STEALTH             = 'Verstohlenheit';
CH_SHAPESHIFT_BATTLE_STANCE       = 'Kampfhaltung';
CH_SHAPESHIFT_BERSERKER_STANCE    = 'Berserkerhaltung';
CH_SHAPESHIFT_DEFENSIVE_STANCE    = 'Verteidigungshaltung';

CH_SPELL_NAME_RANK_FORMAT = "%s(Rang %d)";
CH_SPELL_RANK_FORMAT      = "Rang %d";
CH_SPELL_NAME_RANK_REGEXP = "(.+)%(Rang ([0-9]+)%)";
CH_SPELL_RANK_REGEXP      = "Rang ([0-9]+)";

CH_SPELL_PATTERN_LESSER_HEAL         = "Euer Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%) heilen";
CH_SPELL_PATTERN_HEAL                = "Euer Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%) heilen";
CH_SPELL_PATTERN_GREATER_HEAL        = "Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%) heilt";
CH_SPELL_PATTERN_FLASH_HEAL          = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%)";
CH_SPELL_PATTERN_RENEW               = "Heilt das Ziel (%d+) Sek. lang um (%d+) Schadenspunkt%(e%)";
CH_SPELL_PATTERN_HEALING_TOUCH       = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%)";
CH_SPELL_PATTERN_REGROWTH            = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) und \195\188ber (%d+) Sek%. um weitere (%d+)";
CH_SPELL_PATTERN_REGROWTH1           = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) und \195\188ber (%d+) Sek%. um weitere (%d+) bis (%d+)";
CH_SPELL_PATTERN_HOLY_LIGHT          = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%)";
CH_SPELL_PATTERN_FLASH_OF_LIGHT      = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%)";
CH_SPELL_PATTERN_HEALING_WAVE        = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%)";
CH_SPELL_PATTERN_LESSER_HEALING_WAVE = "Heilt ein befreundetes Ziel um (%d+) bis (%d+) Punkt%(e%)";

CH_LOCAL_CLASS = {DRUID='Druide',HUNTER='J\195\164ger',MAGE='Magier',PALADIN='Paladin',PRIEST='Priester',
                  ROGUE='Schurke',SHAMAN='Schamane',WARLOCK='Hexenmeister',WARRIOR='Krieger',
                  PET='Tier',UNKNOWN="Unbekannt"};

CH_LOCAL_CLASS_ABBR = {DRUID='Dru',HUNTER='J\195\164g',MAGE='Mag',PALADIN='Pal',PRIEST='Pri',
                       ROGUE='Shk',SHAMAN='Sha',WARLOCK='Hex',WARRIOR='Kri',
                       PET='Tie',UNKNOWN='Unb'};

CH_ITEM_HEARTHSTONE_NAME = 'Ruhestein';

CH_NUMBER_FONT = 'Fonts/ARIALN.TTF';

-- =========================================================================================================
-- Translation
-- =========================================================================================================

CH_ACTION_TYPE_TEXT_BUFF      = "St\195\164rkungszauber";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_DEBUFF    = "Entgiften";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_CONFIG    = "Einstellung/Hilfe";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_TARGET    = "Ziel";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_ASSIST    = "Assistieren";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_ATTACK    = "Angriff";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_PETATTACK = "Tierangriff";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_ANYITEM   = "Objekt benutzen";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_TOTEMSET  = "Totem setzen";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_CHAIN     = "Ketten";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_SCRIPT    = "Skript/Funktion";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_MENU      = "Auswahlmen\195\188";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_TOOLTIP   = "Tooltip-Information";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_SPELL     = "Magie";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_PETSPELL  = "Tier Magie/Aktion";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_PANIC     = "PANIK";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_GRPBUFF   = "St\195\164rkungszauber auf Gruppe";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_GRPCURE   = "Entgiften der Gruppe";
CH_ACTION_TYPE_TEXT_NONE      = "Kein";

-- ========== DRUID ==========
CH_DRUID_EXTRA1_LABEL     = 'Cfg';
CH_DRUID_EXTRA2_LABEL     = 'Kein';
CH_DRUID_EXTRA3_LABEL     = 'GHeil';
CH_DRUID_EXTRA4_LABEL     = 'Gebell';

CH_DRUID_BUFF_BT_LABEL    = 'Dornen';
CH_DRUID_BUFF_MOTW_LABEL  = 'Mal/Gabe der Wildnis';
CH_DRUID_BUFF_OOC_LABEL   = 'Omen der Klarsicht';

CH_DRUID_BUFF_BT_EFFECT   = 'T';
CH_DRUID_BUFF_MOTW_EFFECT = 'W';
CH_DRUID_BUFF_OOC_EFFECT  = 'O';

CH_DRUID_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_DRUID_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Heilung \195\188ber Zeit";
CH_DRUID_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_DRUID_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Anregen";
CH_DRUID_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Zauberstab";

-- ========== HUNTER =========
CH_HUNTER_EXTRA1_LABEL    = 'Cfg';
CH_HUNTER_EXTRA2_LABEL    = 'Falle';
CH_HUNTER_EXTRA3_LABEL    = 'Aspkt';
CH_HUNTER_EXTRA4_LABEL    = 'Tier';

CH_HUNTER_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_HUNTER_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Heilung \195\188ber Zeit";
CH_HUNTER_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_HUNTER_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Schild";
CH_HUNTER_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Bogen/Schusswaffe";

-- ========== MAGE ===========
CH_MAGE_EXTRA1_LABEL      = 'Cfg';
CH_MAGE_EXTRA2_LABEL      = 'Kein';
CH_MAGE_EXTRA3_LABEL      = 'Selbst';
CH_MAGE_EXTRA4_LABEL      = 'Nova';

CH_MAGE_BUFF_AIB_LABEL    = 'Arkane Intelligenz/Brillanz';
CH_MAGE_BUFF_FA_LABEL     = 'Frost/Eisr\195\188stung';
CH_MAGE_BUFF_MA_LABEL     = 'Magische R\195\188stung';
CH_MAGE_BUFF_AM_LABEL     = 'Magie verst\195\164rken';
CH_MAGE_BUFF_DM_LABEL     = 'Magied\195\164mpfer';

CH_MAGE_BUFF_AIB_EFFECT   = 'I';
CH_MAGE_BUFF_FA_EFFECT    = 'F';
CH_MAGE_BUFF_MA_EFFECT    = 'M';
CH_MAGE_BUFF_AM_EFFECT    = 'A';
CH_MAGE_BUFF_DM_EFFECT    = 'D';

CH_MAGE_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_MAGE_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Heilung \195\188ber Zeit";
CH_MAGE_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_MAGE_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Schild";
CH_MAGE_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Zauberstab";

-- ========== PALADIN ========
CH_PALADIN_EXTRA1_LABEL   = 'Cfg';
CH_PALADIN_EXTRA2_LABEL   = 'Kein';
CH_PALADIN_EXTRA3_LABEL   = 'Selbst';
CH_PALADIN_EXTRA4_LABEL   = 'Schutz';

CH_PALADIN_BUFF_RF_LABEL  = 'Zorn der Gerechtigkeit';
CH_PALADIN_BUFF_BOM_LABEL = '(Gro\195\159er) Segen der Macht';
CH_PALADIN_BUFF_BOW_LABEL = '(Gro\195\159er) Segen der Weisheit';
CH_PALADIN_BUFF_BOS_LABEL = '(Gro\195\159er) Segen der Rettung';
CH_PALADIN_BUFF_BOA_LABEL = '(Gro\195\159er) Segen des Refugiums';
CH_PALADIN_BUFF_BOL_LABEL = '(Gro\195\159er) Segen des Lichts';
CH_PALADIN_BUFF_BOP_LABEL = 'Segen des Schutzes';
CH_PALADIN_BUFF_BOF_LABEL = 'Segen der Freiheit';
CH_PALADIN_BUFF_BOC_LABEL = 'Segen der Opferung';
CH_PALADIN_BUFF_BOK_LABEL = '(Gro\195\159er) Segen der K\195\182nige';

CH_PALADIN_BUFF_RF_EFFECT  = 'R';
CH_PALADIN_BUFF_BOM_EFFECT = 'M';
CH_PALADIN_BUFF_BOW_EFFECT = 'W';
CH_PALADIN_BUFF_BOS_EFFECT = 'S';
CH_PALADIN_BUFF_BOA_EFFECT = 'A';
CH_PALADIN_BUFF_BOL_EFFECT = 'L';
CH_PALADIN_BUFF_BOP_EFFECT = 'P';
CH_PALADIN_BUFF_BOF_EFFECT = 'F';
CH_PALADIN_BUFF_BOC_EFFECT = 'C';
CH_PALADIN_BUFF_BOK_EFFECT = 'K';

CH_PALADIN_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_PALADIN_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Handauflegung";
CH_PALADIN_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_PALADIN_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Schild";
CH_PALADIN_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Zauberstab";

-- ========== PRIEST =========
CH_PRIEST_EXTRA1_LABEL    = 'Cfg';
CH_PRIEST_EXTRA2_LABEL    = 'Kein';
CH_PRIEST_EXTRA3_LABEL    = 'Gebet';
CH_PRIEST_EXTRA4_LABEL    = 'Verbl';

CH_PRIEST_BUFF_PWF_LABEL  = 'Machtwort: Seelenst\195\164rke / Gebet';
CH_PRIEST_BUFF_DS_LABEL   = 'G\195\182ttlicher Willen / Gebet';
CH_PRIEST_BUFF_SP_LABEL   = 'Schattenschutz / Gebet';
CH_PRIEST_BUFF_IF_LABEL   = 'Inneres Feuer';
CH_PRIEST_BUFF_TOW_LABEL  = 'Ber\195\188hrung der Schw\195\164che';
CH_PRIEST_BUFF_EG_LABEL   = "Elunes Anmut";
CH_PRIEST_BUFF_FW_LABEL   = 'Furchtzauberschutz';
CH_PRIEST_BUFF_SG_LABEL   = 'Schattenschild';

CH_PRIEST_BUFF_PWF_EFFECT = 'F';
CH_PRIEST_BUFF_DS_EFFECT  = 'S';
CH_PRIEST_BUFF_SP_EFFECT  = 'P';
CH_PRIEST_BUFF_IF_EFFECT  = 'I';
CH_PRIEST_BUFF_TOW_EFFECT = 'W';
CH_PRIEST_BUFF_EG_EFFECT  = 'G';
CH_PRIEST_BUFF_FW_EFFECT  = 'W';
CH_PRIEST_BUFF_SG_EFFECT  = 'G';

CH_PRIEST_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_PRIEST_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "HOT (Heal Over Time)";
CH_PRIEST_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_PRIEST_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Schild";
CH_PRIEST_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Zauberstab";

-- ========== ROGUE =========
CH_ROGUE_EXTRA1_LABEL    = 'Cfg';
CH_ROGUE_EXTRA2_LABEL    = 'Kein';
CH_ROGUE_EXTRA3_LABEL    = 'Kein';
CH_ROGUE_EXTRA4_LABEL    = 'Kein';

CH_ROGUE_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Unbenutzt";
CH_ROGUE_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Unbenutzt";
CH_ROGUE_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Unbenutzt";
CH_ROGUE_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Unbenutzt";
CH_ROGUE_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Bogen/Schusswaffe";

-- ========== SHAMAN =========
CH_SHAMAN_EXTRA1_LABEL    = 'Cfg';
CH_SHAMAN_EXTRA2_LABEL    = 'Kein';
CH_SHAMAN_EXTRA3_LABEL    = 'Heil';
CH_SHAMAN_EXTRA4_LABEL    = 'Kein';

CH_SHAMAN_BUFF_LS_LABEL   = 'Blitzschlagschild';
CH_SHAMAN_BUFF_RB_LABEL   = 'Felsbei\195\159erwaffe';
CH_SHAMAN_BUFF_FT_LABEL   = 'Waffe der Flammenzunge';
CH_SHAMAN_BUFF_FB_LABEL   = 'Waffe des Frostbrands';
CH_SHAMAN_BUFF_WF_LABEL   = 'Waffe des Windfurors';

CH_SHAMAN_BUFF_LS_EFFECT  = 'L';
CH_SHAMAN_BUFF_RB_EFFECT  = 'R';
CH_SHAMAN_BUFF_FT_EFFECT  = 'T';
CH_SHAMAN_BUFF_FB_EFFECT  = 'F';
CH_SHAMAN_BUFF_WF_EFFECT  = 'W';

CH_SHAMAN_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_SHAMAN_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Kettenheilung";
CH_SHAMAN_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_SHAMAN_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Hurtigkeit";
CH_SHAMAN_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Zauberstab";

-- ========== WARLOCK ========
CH_WARLOCK_EXTRA1_LABEL   = 'Cfg';
CH_WARLOCK_EXTRA2_LABEL   = 'Beschw';
CH_WARLOCK_EXTRA3_LABEL   = 'Selbst';
CH_WARLOCK_EXTRA4_LABEL   = 'Angst';

CH_WARLOCK_BUFF_DSK_LABEL = 'D\195\164monenhaut/r\195\188stung';
CH_WARLOCK_BUFF_UB_LABEL  = 'Unendlicher Atem';
CH_WARLOCK_BUFF_DIW_LABEL = 'Unsichtbarkeit entdecken';

CH_WARLOCK_BUFF_DSK_EFFECT = 'A';
CH_WARLOCK_BUFF_UB_EFFECT  = 'B';
CH_WARLOCK_BUFF_DIW_EFFECT = 'I';

CH_WARLOCK_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Schnelles Heilen";
CH_WARLOCK_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "HOT (Heal Over Time)";
CH_WARLOCK_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Langsames Heilen";
CH_WARLOCK_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Schild";
CH_WARLOCK_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Zauberstab";

-- ========== WARRIOR =========
CH_WARRIOR_EXTRA1_LABEL    = 'Cfg';
CH_WARRIOR_EXTRA2_LABEL    = 'Kein';
CH_WARRIOR_EXTRA3_LABEL    = 'Kein';
CH_WARRIOR_EXTRA4_LABEL    = 'Kein';

CH_WARRIOR_ACTION_TYPE_TEXT_QUICK   = "Unbenutzt";
CH_WARRIOR_ACTION_TYPE_TEXT_HOT     = "Unbenutzt";
CH_WARRIOR_ACTION_TYPE_TEXT_SLOW    = "Unbenutzt";
CH_WARRIOR_ACTION_TYPE_TEXT_SHIELD  = "Unbenutzt";
CH_WARRIOR_ACTION_TYPE_TEXT_USEWAND = "Schie\195\159en mit Bogen/Schusswaffe";

-- ========== MOUSE BUTTON LABELS/ABBREVATIONS ==================
CHT_MOUSE_LEFT_BUTTON_LABEL                  ='Linke Taste';
CHT_MOUSE_MIDDLE_BUTTON_LABEL                ='Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_RIGHT_BUTTON_LABEL                 ='Rechte Taste';
CHT_MOUSE_BUTTON4_LABEL                      ='Taste 4';
CHT_MOUSE_BUTTON5_LABEL                      ='Taste 5';
CHT_MOUSE_SHIFT_LEFT_BUTTON_LABEL            ='Shift Linke Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_MIDDLE_BUTTON_LABEL          ='Shift Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_RIGHT_BUTTON_LABEL           ='Shift Rechte Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_BUTTON4_LABEL                ='Shift Taste 4';
CHT_MOUSE_SHIFT_BUTTON5_LABEL                ='Shift Taste 5';
CHT_MOUSE_CTRL_LEFT_BUTTON_LABEL             ='Strg Linke Taste';
CHT_MOUSE_CTRL_MIDDLE_BUTTON_LABEL           ='Strg Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_CTRL_RIGHT_BUTTON_LABEL            ='Strg Rechte Taste';
CHT_MOUSE_CTRL_BUTTON4_LABEL                 ='Strg Taste 4';
CHT_MOUSE_CTRL_BUTTON5_LABEL                 ='Strg Taste 5';
CHT_MOUSE_ALT_LEFT_BUTTON_LABEL              ='Alt Linke Taste';
CHT_MOUSE_ALT_MIDDLE_BUTTON_LABEL            ='Alt Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_ALT_RIGHT_BUTTON_LABEL             ='Alt Rechte Taste';
CHT_MOUSE_ALT_BUTTON4_LABEL                  ='Alt Taste 4';
CHT_MOUSE_ALT_BUTTON5_LABEL                  ='Alt Taste 5';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_LEFT_BUTTON_LABEL       ='Shift Strg Linke Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_MIDDLE_BUTTON_LABEL     ='Shift Strg Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_RIGHT_BUTTON_LABEL      ='Shift Strg Rechte Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_BUTTON4_LABEL           ='Shift Strg Taste 4';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_BUTTON5_LABEL           ='Shift Strg Taste 5';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_LEFT_BUTTON_LABEL        ='Shift Alt Linke Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_MIDDLE_BUTTON_LABEL      ='Shift Alt Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_RIGHT_BUTTON_LABEL       ='Shift Alt Rechte Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_BUTTON4_LABEL            ='Shift Alt Taste 4';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_BUTTON5_LABEL            ='Shift Alt Taste 5';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_LEFT_BUTTON_LABEL         ='Strg Alt Linke Taste';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_MIDDLE_BUTTON_LABEL       ='Strg Alt Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_RIGHT_BUTTON_LABEL        ='Strg Alt Rechte Taste';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_BUTTON4_LABEL             ='Strg Alt Taste 4';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_BUTTON5_LABEL             ='Strg Alt Taste 5';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_LEFT_BUTTON_LABEL   ='Shift Strg Alt Linke Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_MIDDLE_BUTTON_LABEL ='Shift Strg Alt Mittlere Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_RIGHT_BUTTON_LABEL  ='Shift Strg Alt Rechte Taste';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_BUTTON4_LABEL       ='Shift Strg Alt Taste 4';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_BUTTON5_LABEL       ='Shift Strg Alt Taste 5';

CHT_MOUSE_NONE_LABEL                         = 'Kein';

CHT_MOUSE_LEFT_BUTTON_ABBR                  ='LMT';
CHT_MOUSE_MIDDLE_BUTTON_ABBR                ='MMT';
CHT_MOUSE_RIGHT_BUTTON_ABBR                 ='RMT';
CHT_MOUSE_BUTTON4_ABBR                      ='MT4';
CHT_MOUSE_BUTTON5_ABBR                      ='MT5';
CHT_MOUSE_SHIFT_LEFT_BUTTON_ABBR            ='S-LMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_MIDDLE_BUTTON_ABBR          ='S-MMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_RIGHT_BUTTON_ABBR           ='S-RMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_BUTTON4_ABBR                ='S-MT4';
CHT_MOUSE_SHIFT_BUTTON5_ABBR                ='S-MT5';
CHT_MOUSE_CTRL_LEFT_BUTTON_ABBR             ='S-LMT';
CHT_MOUSE_CTRL_MIDDLE_BUTTON_ABBR           ='S-MMT';
CHT_MOUSE_CTRL_RIGHT_BUTTON_ABBR            ='S-RMT';
CHT_MOUSE_CTRL_BUTTON4_ABBR                 ='S-MT4';
CHT_MOUSE_CTRL_BUTTON5_ABBR                 ='S-MT5';
CHT_MOUSE_ALT_LEFT_BUTTON_ABBR              ='A-LMT';
CHT_MOUSE_ALT_MIDDLE_BUTTON_ABBR            ='A-MMT';
CHT_MOUSE_ALT_RIGHT_BUTTON_ABBR             ='A-RMT';
CHT_MOUSE_ALT_BUTTON4_ABBR                  ='A-MT4';
CHT_MOUSE_ALT_BUTTON5_ABBR                  ='A-MT5';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_LEFT_BUTTON_ABBR       ='SS-LMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_MIDDLE_BUTTON_ABBR     ='SS-MMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_RIGHT_BUTTON_ABBR      ='SS-RMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_BUTTON4_ABBR           ='SS-MT4';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_BUTTON5_ABBR           ='SS-MT5';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_LEFT_BUTTON_ABBR        ='SA-LMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_MIDDLE_BUTTON_ABBR      ='SA-MMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_RIGHT_BUTTON_ABBR       ='SA-RMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_BUTTON4_ABBR            ='SA-MT4';
CHT_MOUSE_SHIFT_ALT_BUTTON5_ABBR            ='SA-MT5';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_LEFT_BUTTON_ABBR         ='SA-LMT';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_MIDDLE_BUTTON_ABBR       ='SA-MMT';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_RIGHT_BUTTON_ABBR        ='SA-RMT';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_BUTTON4_ABBR             ='SA-MT4';
CHT_MOUSE_CTRL_ALT_BUTTON5_ABBR             ='SA-MT5';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_LEFT_BUTTON_ABBR   ='SSA-LMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_MIDDLE_BUTTON_ABBR ='SSA-MMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_RIGHT_BUTTON_ABBR  ='SSA-RMT';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_BUTTON4_ABBR       ='SSA-MT4';
CHT_MOUSE_SHIFT_CTRL_ALT_BUTTON5_ABBR       ='SSA-MT5';

CHT_MOUSE_NONE_ABBR                         = 'Kein';

-- ========== EFFECT SIGNS ======================================
CHT_EFFECT_REGROWTH_SIGN = 'G';
CHT_EFFECT_REJUVENATION_SIGN = 'J';
CHT_EFFECT_RENEW_SIGN = 'N';
CHT_EFFECT_POWER_WORD_SHIELD_SIGN = 'S';
CHT_EFFECT_WEAKENED_SOUL_SIGN = 'S';
CHT_EFFECT_RECENTLY_BANDAGED_SIGN = 'B';
CHT_EFFECT_MAGIC_SIGN = 'M';
CHT_EFFECT_CURSE_SIGN = 'C';
CHT_EFFECT_POISON_SIGN = 'P';
CHT_EFFECT_DISEASE_SIGN = 'D';
CHT_EFFECT_CHARM_SIGN = 'H';
CHT_EFFECT_TRACKING_SIGN = '*';
CHT_EFFECT_PHASE_SHIFT = 'P';
CHT_EFFECT_MISSING_BUFF = 'B';

-- ========== OPTION DEFAULTS ===================================
CHT_ANNOUNCE_HIT_TO_PARTY_MSG = 'Habe Aggro, bitte nehmt mir den Angreifer ab!';

-- ========== TOOLTIPS ==========================================
CH_TOOLTIP_REAGENTS_REGEXP         = "Reagenzien: [|a-z0-9]*([A-Za-z0-9' ]+)";
CH_TOOLTIP_COOLDOWN_MINUTES_REGEXP = "(%d+) Min.? Abklingzeit";
CH_TOOLTIP_COOLDOWN_SECONDS_REGEXP = "(%d+) Sek.? Abklingzeit";
CH_TOOLTIP_MANA_REGEXP             = "^(%d+) Mana$";
CH_TOOLTIP_INSTANT_CAST_LABEL      = 'Spontanzauber';
CH_TOOLTIP_CAST_TIME_REGEXP        = 'Wirken in (%d+,?%d*) Sek%.';

-- ========== TIME ==============================================
CHT_LABEL_TIME_MINUTES = "Minuten";
CHT_LABEL_TIME_SECONDS = "Sekunden";
CHT_LABEL_TIME_M       = 'M';
CHT_LABEL_TIME_S       = 'S';

-- ========== SHAPESHIFT/STANCE LABELS =================================
CH_LABEL_SHAPESHIFT_CASTER            = 'Zaubernder';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_BEAR              = 'B\195\164r';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_CAT               = 'Katze';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_RANGE             = 'Distanzkampf';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_MELEE             = 'Nahkampf';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_STEALTH           = 'Verstohlenheit';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_BATTLE_STANCE     = 'Kampf';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_BERSERKER_STANCE  = 'Berserker';
CH_LABEL_SHAPESHIFT_DEFENSIVE_STANCE  = 'Verteidigung';

-- ========== MESSAGES/LABELS ===================================
CHT_SAFE_TAUNT_FORMAT           = "%s greift dich schon an.";
CHT_NOTIFY_SPELL_CAST           = "Wirke %s auf %s.";
CHT_NOTIFY_SPELL_CAST_TARGET    = "Wirke %s auf dich.";
CHT_NOTIFY_SPELL_CAST_NO_TARGET = "Wirke %s.";
CHT_LABEL_RAID_GROUP_FORMAT     = "Schlachtzugsgruppe %d";
CHT_LABEL_RAID_PETS             = "Schlachtzugsbegleiter";
CHT_LABEL_NEEDY_LIST_HEAL       = "NL Heilen";
CHT_LABEL_NEEDY_LIST_BUFF       = "NL St\195\164rken";
CHT_LABEL_NEEDY_LIST_CURE       = "NL Entgiften";
CHT_LABEL_NEEDY_LIST_DEAD       = "NL Beleben";
CHT_LABEL_MAIN_TANK             = "Tank/Assist";
CHT_LABEL_NO_TARGET             = "kein Ziel";
CHT_LABEL_EMERGENCY_NONE        = 'Gesund';
CHT_LABEL_EMERGENCY_WOUNDED     = 'Leicht';
CHT_LABEL_EMERGENCY_FAIR        = 'Mittel';
CHT_LABEL_EMERGENCY_POOR        = 'Schwer';
CHT_LABEL_EMERGENCY_CRITIC      = 'Kritisch';
CHT_LABEL_ACTION_ID_UNKNOWN     = 'Unbekannt (deaktiviertes Plugin?)';

-- ========== DEBUG LEVELS ======================================
CHT_DEBUG_NONE_LABEL = 'Kein Debug';
CHT_DEBUG_EMERG_LABEL = 'Notfall';
CHT_DEBUG_ALERT_LABEL = 'Alarm';
CHT_DEBUG_CRIT_LABEL = 'Kritisch';
CHT_DEBUG_ERR_LABEL = 'Fehler';
CHT_DEBUG_WARNING_LABEL = 'Warnung';
CHT_DEBUG_NOTICE_LABEL = 'Notiz';
CHT_DEBUG_INFO_LABEL = 'Info';
CHT_DEBUG_DEBUG_LABEL = 'Debug';

-- ========== KEY BINDINGS ======================================
BINDING_HEADER_CHKY_HEADER                = 'ClickHeal';
BINDING_NAME_CHKY_SHOW_CONFIG             = 'Einstellungen';
BINDING_NAME_CHKY_TOGGLE_CLICKHEAL_FRAMES = 'Clickheal anzeigen/verbergen';
BINDING_NAME_CHKY_TOGGLE_ANCHORS          = 'Anker anzeigen/verbergen';
BINDING_NAME_CHKY_PANIC                   = 'PANIC Taste';
BINDING_NAME_CHKY_PANIC_BEHAVIOR_FULL     = 'Verhalten: Alle Zauberränge';
BINDING_NAME_CHKY_PANIC_BEHAVIOR_TRASH    = 'Verhalten: Rest-Mana-Heilung';
BINDING_NAME_CHKY_PANIC_BEHAVIOR_CUSTOM1  = 'Verhalten: Benutzerdefiniert 1';
BINDING_NAME_CHKY_PANIC_BEHAVIOR_CUSTOM2  = 'Verhalten: Benutzerdefiniert 2';
BINDING_NAME_CHKY_PANIC_BEHAVIOR_CUSTOM3  = 'Verhalten: Benutzerdefiniert 3';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_SHOW_CONFIG        = 'Schlachtgruppenkonfiguraton anzeigen';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP1      = 'Schlachtgr. 1 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP2      = 'Schlachtgr. 2 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP3      = 'Schlachtgr. 3 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP4      = 'Schlachtgr. 4 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP5      = 'Schlachtgr. 5 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP6      = 'Schlachtgr. 6 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP7      = 'Schlachtgr. 7 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_GROUP8      = 'Schlachtgr. 8 ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_RAID_TOGGLE_PETS        = 'Schlachtgr.-Begl. ein/aus';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_1       = 'MainTank #1 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_2       = 'MainTank #2 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_3       = 'MainTank #3 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_4       = 'MainTank #4 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_5       = 'MainTank #5 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_6       = 'MainTank #6 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_7       = 'MainTank #7 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_8       = 'MainTank #8 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_9       = 'MainTank #9 helfen';
BINDING_NAME_CHKY_ASSIST_MAINTANK_10      = 'MainTank #10 helfen';

-- ========== ITEM (SUB) TYPES ==================================
CH_ITEM_TYPE_WEAPON = 'Waffen';
CH_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS = 'Handelswaren';
CH_ITEM_SUBTYPE_THROWN = 'Wurfwaffen';
CH_ITEM_SUB_TYPE_EXPLOSIVES = 'Sprengstoffe';

-- ========== ZONE NAMES ========================================
CH_ZONE_REAL_NAME_ALTERAC_VALLEY = 'Alteractal';
CH_ZONE_REAL_NAME_WARSONG_GULCH = 'Warsongschlucht';
CH_ZONE_REAL_NAME_ARATHI_BASIN = 'Arathibecken';

-- ========== VARIOUS (NEED TO CATEGORIZE THEM!!!) ==============
CH_CREATURE_FAMILY_DEMON = 'D\195\164mon';
CH_LABEL_PET = 'Tier';
CH_SLASH_COMMAND_LOCAL = nil;
CH_LOW_ON_MANA_MSG_FORMAT = 'Mein Mana ist niedrig (%d%%) !';
CHT_COOLDOWN_LABEL_OVERFLOW = '+m';
CH_LABEL_LINKLESS = 'Offline';
CH_LABEL_GHOST = 'Geist';
CH_LABEL_DEAD = 'Tot';
CH_LABEL_CHARMED = '\195\156bernommen';
CH_LABEL_FEIGN_DEATH = CH_SPELL_FEIGN_DEATH;
CH_LABEL_BLACKLISTED = 'B';
CH_LABEL_OUT_OF_RANGE = 'aR';
CHT_LABEL_PANIC = 'PNK';
CHT_LABEL_UNKNOWN = 'Unbekannt';
CHT_LABEL_OUT_OF_RANGE = 'OOR';

-- ========== HINTS =============================================
--
-- ---------- Hint Config
CHT_HINT_CTRA_ENABLED = "CT Raid Assist ist ein Addon mit erweiterten Funktionen f\195\188r Schlachtz\195\188ge (www.ctmod.net)";
CHT_HINT_DUF_ENABLED = "Discord Unit Frames (DUF) bietet verschiedene Layouts f\195\188r die Unitframes (www.discordmods.com)";
CHT_HINT_PCUF_ENABLED = "Perl Classic Unit Frames bietet verschiedene Layouts f\195\188r die Unitframes (www.curse-gaming.com, dort links oben nach 'perl classic unit frames' suchen)";
CHT_HINT_WOW_GUI_ENABLED = "Integration in das WoW Standard-Interface. Bitte auf die Characktersymbole klicken, NICHT auf die HP/Mana-Balken!";
CHT_HINT_DCR_ENABLED = "Decursive bietet erweiterte Funktionalit\195\164t beim Reinigen von Fl\195\188chen, Giften, Krankheiten und Magie-Effekten. (www.curse-gaming.com, dort links oben nach 'decursive' suchen)";
CHT_HINT_NEEDYLIST_ENABLED = "NeedyList ist ein Addon welches Einheiten nach ausw\195\164hlbaren Kriterien anzeigt. (www.curse-gaming.com, dort links oben nach 'needylist' suchen)";
CHT_HINT_CAST_SPELL_BY_NAME_ON_SELF = "Aktiviert die neuartige Behandlung von auf sich selbst gewirkten Zaubern. Bitte nur deaktivieren wenn du Addons aktiviert hast, die dieses neue Feature nicht unterst\195\188tzen.";
CHT_HINT_DEBUG_LEVEL = "Menge der Debug-Information";
CHT_HINT_SHOW_BAG_COOLDOWN = "Anzeige der Abklingzeit von Gegenst\195\164nden in den Taschen neben dem PANIK-Feld.";
CHT_HINT_INCLUDE_EQUIP_HEAL_BONUS = "Deine +Heilung Ausr\195\188stung in die Berechnungen miteinbeziehen. Funktioniert nur, wenn das Addon 'BonusScanner' aktiviert ist. (www.curse-gaming.com, dort links oben nach 'bonusscanner' suchen)";
CHT_HINT_NOTIFY_SPELLCAST = "Andere \195\188ber Zauberspr\195\188che die du castest benachrichtigen.";
CHT_HINT_PLAYER_HIT_SOUND = "Einen Ton abspielen wenn dein Charakter angegriffen wird.";
CHT_HINT_PLAYER_HIT_SOUND_DELAY = "Den Ton nicht wiederholen bevor X Sekunden verstrichen sind.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_HIT_TO_PARTY = "Ob die Gruppe benachrichtigt werden soll, wenn du angegriffen wirst.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_HIT_PLAY_EMOTE = "Ein Emote abspielen welches ank\195\188ndigt, dass du angegriffen wirst. Funktioniert nur wenn du dich in einer Gruppe oder einem Schlachtzug befindest";
CHT_HINT_ANNOUNCE_HIT_TO_PARTY_HP = "Diese Einstellung wird verwendet wenn du 'Verblassen' noch nicht genutzt hast. Sie sollte niedriger als die andere Einstellung sein.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_HIT_TO_PARTY_HP_FADE = "Diese Einstellung wird verwendet wenn du 'Verblassen' schon verwendet hast. Sie sollte h\195\182her als die andere Einstellung sein.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_HIT_TO_PARTY_DELAY = "Angriffsbenachrichtigung nicht vor der eingestellten Verz\195\182gerung (in Sekunden) wiederholen.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_HIT_TO_PARTY_MSG = "Diese Nachricht wird angezeigt wenn du angegriffen wirst.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_OOM_TO_PARTY = "Deine Gruppe informieren dass dein Mana zu Ende ist (mit /gruppe und /oom).";
CHT_HINT_ANNOUNCE_OOM_TO_RAID = "Deine Schlachtzugsmitglieder informieren dass du kein Mana mehr hast";
CHT_HINT_ANNOUNCE_OOM_TO_CUSTOM_CHANNEL = "\195\156ber den Custom-Chatchannel verbreiten dass du kein Mana mehr hast";
CHT_HINT_ANNOUNCE_OOM_PLAY_EMOTE = "Ein Emote abspielen um anzuk\195\188ndigen dass du kein Mana mehr hast";
CHT_HINT_ANNOUNCE_OOM_TO_PARTY_MANA = "Der Prozentsatz unter den dein Mana fallen muss, damit die Meldung ausgegeben wird.";
CHT_HINT_ANNOUNCE_OOM_TO_PARTY_DELAY = "Die Benachrichtigung nicht vor der eingestellten Verz\195\182gerung (in Sekunden) wiederholen.";
CHT_HINT_NOTIFY_CUSTOM_CHANNEL_NAME = 'Name des Chatchannels an welchen die Broadcast-Nachrichten gesendet werden sollen';
CHT_HINT_NOTIFY_CUSTOM_CHANNEL_PASSWORD = 'Passwort des Channels, wenn vorgeschrieben';
CHT_HINT_NOTIFY_CUSTOM_CHANNEL_CHAT_FRAME = 'In welcher Chatfenster die Nachrichten angezeigt werden sollen';
CHT_HINT_COMBAT_SAFE_TAUNT = "Nur spotten wenn euch das Ziel nicht bereits attackiert.";
CHT_HINT_SELF_DEFENSE_ATTACK_TARGET = "Greift automatisch an wenn ihr angegriffen werdet";
CHT_HINT_SELF_DEFENSE_PET_ATTACK_TARGET = "Dein Begleiter assistiert dir automatisch beim Angreifen. (Gleiches Verhalten wie defensiv Einstellung des Begleiters)";
CHT_HINT_SELF_DEFENSE_NO_MESMERIZE = "Verhindert das Angreifen von ausser Gefecht gesetzten Gegnern. (Verwandlung, Verbannen, Verzaubern, Kopfnuss, Untote Fesseln, ...)";
CHT_HINT_SELF_DEFENSE_DIRECT_ATTACK = "Du musst keine Gesundheitspunkte verlieren daf\195\188r, Parieren oder Ausweichen z\195\164hlt auch.";
CHT_HINT_SELF_DEFENSE_NOT_IN_PARTY = "Deaktiviert Selbstverteidigung wenn Ihr einer Gruppe angeh\195\182rt.";

-- ---------- Hint GUI
CHT_HINT_COLOR_TARGET = "Welche Farbe der Feld-Hintergrund haben soll";
CHT_HINT_SHOW_TARGET_DEBUFFS = "Welche Schw\195\164chungszauber des Ziels angezeigt werden sollen";
CHT_HINT_PARTY_LABEL = "Was in den Labels deiner Gruppenmitglieder angezeigt werden soll";
CHT_HINT_SHOW_FRIEND_DEBUFFS = "Welche Schw\195\164chungszauber auf dir, deinen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern angezeit werden sollen";
CHT_HINT_SHOW_CLICKHEAL = "Zeigt die ClickHeal-Felder";
CHT_HINT_SHOW_PARTY = "Zeigt die Felder deiner Gruppenmitglieder";
CHT_HINT_SHOW_PARTY_PETS = "Zeigt die Begleiter deiner Gruppenmitglieder. Gilt nicht f\195\188r den eigenene Begleiter.";
CHT_HINT_SHOW_WOW_PARTY = "Zeigt die Standard-Gruppenfelder von WoW";
CHT_HINT_SHOW_PLAYER_MANA = "Zeigt euer Mana in eurem ClickHeal-Feld an, als d\195\188nne blaue Linie";
CHT_HINT_SHOW_PET_FOCUS = "Zeigt den Fokus eures Begleiters im Begleiter-Feld, als d\195\188nne Linie";
CHT_HINT_SHOW_PARTY_PET_TARGET = "Zeigt die Ziele der Gruppenbegleiter an";
CHT_HINT_SHOW_MESMERIZE = "Die verbleibende Wirkungsdauer eurer Verwandlungszauber (Untote Fesseln, Verwandlung, Verbannen, ...) anzeigen (neben den Extra-Buttons)";
CHT_HINT_SHOW_HINTS = "Zeigt Tipps an, wenn Ihr mit der Maus \195\188ber Einstellungsfelder fahrt.";
CHT_HINT_UPDATE_EFFECTS_INTERVAL = "Der Zeitintervall in dem Effekte (St\195\164rkungszauber, Schw\195\164chungszauber, HOTs) von Einheiten aktualisiert werden. H\195\182here Werte k\195\182nnen Lags verhindern.";
CHT_HINT_SHOW_FIVE_SECOND_RULE = "Zeigt rechts oben im PANIK-Feld eine kleine Leiste mit eurer Manaregeneration/Tick und der F\195\188nf-Sekunden-Regelung an.";
CHT_HINT_SHOW_ANCHORS = "Zeigt schmalen dunkle Balken \195\188ber dem ClickHeal-Feld an. Mit diesen lassen sich die Felder verschieben.";
CHT_HINT_FRAME_GROUP_MODE = "Wie die Felder gruppiert werden sollen, wenn \195\188berhaupt";
CHT_HINT_FRAME_ALIGN = "Legt die Anordnung der angezeigten Felder fest";
CHT_HINT_EXTRA_FRAME_WIDTH = "Gibt die Breite der Extra-Felder vor";
CHT_HINT_EXTRA_FRAME_HEIGHT = "Gibt die H\195\182he der Extra-Felder vor";
CHT_HINT_PANIC_FRAME_WIDTH = "Gibt die Breite des Panik-Feldes vor";
CHT_HINT_PANIC_FRAME_HEIGHT = "Gibt die H\195\182he des Panik-Feldes vor";
CHT_HINT_PLAYER_FRAME_WIDTH = "Gibt die Breite eures eigenen Feldes vor";
CHT_HINT_PLAYER_FRAME_HEIGHT = "Gibt die H\195\182he eures eigenen Feldes vor";
CHT_HINT_PARTY_FRAME_WIDTH = "Gibt die Breite der Felder eurer Gruppenmitglieder vor";
CHT_HINT_PARTY_FRAME_HEIGHT = "Gibt die H\195\182he der Felder eurer Gruppenmitglieder vor";
CHT_HINT_PET_FRAME_WIDTH = "Gibt die Breite des Feldes f\195\188r euren Begleiter vor";
CHT_HINT_PET_FRAME_HEIGHT = "Gibt die H\195\182he des Feldes f\195\188r euren Begleiter vor";
CHT_HINT_PARTYPET_FRAME_WIDTH = "Gibt die Breite der Felder f\195\188r eure Gruppenbegleiter vor";
CHT_HINT_PARTYPET_FRAME_HEIGHT = "Gibt die H\195\182he der Felder f\195\188r eure Gruppenbegleiter vor";
CHT_HINT_EXTRA_SCALE = "Gibt die Skalierung der Extra-Felder vor";
CHT_HINT_PANIC_FRAME_SCALE = "Gibt die Skalierung des Panik-Feldes vor";
CHT_HINT_PLAYER_FRAME_SCALE = "Gibt die Skalierung eures eigenen Feldes vor";
CHT_HINT_PET_FRAME_SCALE = "Gibt die Skalierung des Feldes f\195\188r euren Begleiter vor";
CHT_HINT_PARTY_FRAME_SCALE = "Gibt die Skalierung der Felder f\195\188r eure Gruppenmitglieder vor";
CHT_HINT_PARTYPET_FRAME_SCALE = "Gibt die Skalierung der Felder f\195\188r dir Gruppenbegleiter vor";
CHT_HINT_DOCK_TARGET = "Legt fest, wo Zielfelder angezeigt werden";
CHT_HINT_PLAYER_TARGET_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite eures Ziel-Feldes fest";
CHT_HINT_PLAYER_TARGET_FRAME_HEIGHT = "Legt die H\195\182he eures Ziel-Feldes fest";
CHT_HINT_PARTY_TARGET_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite der Ziel-Felder f\195\188r eure Gruppenmitglieder fest";
CHT_HINT_PARTY_TARGET_FRAME_HEIGHT = "Legt die H\195\182he der Ziel-Felder f\195\188r eure Gruppenmitglieder fest";
CHT_HINT_PET_TARGET_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite des Ziel-Feldes f\195\188r euren Begleiter fest";
CHT_HINT_PET_TARGET_FRAME_HEIGHT = "Legt die H\195\182he des Ziel-Feldes f\195\188r euren Begleiter fest";
CHT_HINT_PARTYPET_TARGET_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite der Ziel-Felder f\195\188r eure Gruppenbegleiter fest";
CHT_HINT_PARTYPET_TARGET_FRAME_HEIGHT = "Legt die H\195\182he der Ziel-Felder f\195\188r eure Gruppenbegleiter fest";
CHT_HINT_PLAYER_TARGET_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung eures Ziel-Feldes fest";
CHT_HINT_PET_TARGET_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung des Ziel-Feldes f\195\188r euren Begleiter fest";
CHT_HINT_PARTY_TARGET_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung der Ziel-Felder f\195\188r eure Gruppenmitglieder fest";
CHT_HINT_PARTYPET_TARGET_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung der Ziel-Felder f\195\188r eure Gruppenbegleiter fest";
CHT_HINT_UNIT_TOOLTIP_INFO = "Den Tooltip der Einheit anzeigen";
CHT_HINT_RAID_TOOLTIP_INFO = "Legt fest, wo der Tooltip der Schlachtzugsmitglieder angezeigt werden soll";
CHT_HINT_ACTIONS_TOOLTIP_INFO = "Den Tooltip mit den zugeordnetet Aktionen/Zauperspr\195\188chen anzeigen";
CHT_HINT_ACTIONS_TOOLTIP_SHOW_SPELL_RANK = "Den Rang des Zauberspr\195\188chs der der Maustaste zugewiesen ist im Tooltip anzeigen";
CHT_HINT_ACTIONS_TOOLTIP_SPELL_RANK_SHOW_MAX = "Einen Hinweis anzeigen, dass der h\195\182chste Rang des Zaubers benutzt wird";
CHT_HINT_UNIT_TOOLTIP_SCALE = "The scale of the tooltip, where the unit information is displayed";
CHT_HINT_ACTIONS_TOOLTIP_SCALE = "The scale of the tooltip, where the assigned actions (spells) are displayed";
CHT_HINT_HINT_TOOLTIP_SCALE = "The scale of the tooltip in the configuration, where the hints are displayed";

-- ---------- Hint Extended
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP1 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 1 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP2 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 2 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP3 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 3 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP4 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 4 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP5 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 5 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP6 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 6 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP7 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 7 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_GROUP8 = "Zeigt die Mitglieder der Schlachtzugsgruppe 8 an";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_DRUID = "Alle Druiden des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_HUNTER = "Alle J\195\164ger des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_MAGE = "Alle Magier des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_PALADIN = "Alle Paladine des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_PRIEST = "Alle Priester des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_ROGUE = "Alle Schurken des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_SHAMAN = "Alle Schamanen des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_WARLOCK = "Alle Hexenmeister des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_CLASS_WARRIOR = "Alle Krieger des Schlachtzugs anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_PETS = "Alle Schlachtzugsbegleiter anzeigen";
CHT_HINT_RAID_PETS_SCAN_INTERVAL = "Legt die Zeitspanne fest, in der der Schlachtzug auf neue Begleiter \195\188berpr\195\188ft wird.";
CHT_HINT_RAID_HIDE_PARTY_IN_RAID = "Gruppenfenster verstecken wenn in einem Schlachtzug";
CHT_HINT_RAID_GROUP_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite der Felder f\195\188r Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder fest";
CHT_HINT_RAID_GROUP_FRAME_HEIGTH = "Legt die H\195\182he der Felder f\195\188r Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder fest";
CHT_HINT_RAID_CLASS_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite der Klassenfelder f\195\188r Schlachtzugsmitglieder fest";
CHT_HINT_RAID_CLASS_FRAME_HEIGTH = "Legt die H\195\182he der Klassenfelder f\195\188r Schlachtzugsmitglieder fest";
CHT_HINT_RAID_GROUP_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung der Felder f\195\188r Schlachtzugsmitglieder fest";
CHT_HINT_RAID_CLASS_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung der Klassenfelder f\195\188r Schlachtzugsmitglieder fest";
CHT_HINT_MAIN_TANK_FRAME_WIDTH = "Legt die Breite der Maintank-Felder fest";
CHT_HINT_MAIN_TANK_FRAME_HEIGTH = "Legt die H\195\182he der Maintank-Felder fest";
CHT_HINT_MAIN_TANK_FRAME_SCALE = "Legt die Skalierung der Maintank-Felder fest";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_PLAYER = "Euch selbst in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_PARTY = "Gruppenmitglieder in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP1 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 1 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP2 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 2 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP3 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 3 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP4 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 4 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP5 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 5 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP6 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 6 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP7 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 7 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_GROUP8 = "Mitglieder der Schlachtzugsgr. 8 in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_DRUID = "Die Klasse Druiden in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_HUNTER = "Die Klasse Jäger in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_MAGE = "Die Klasse Magier in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_PALADIN = "Die Klasse Paladine in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_PRIEST = "Die Klasse Priester in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_ROGUE = "Die Klasse Schurken in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_SHAMAN = "Die Klasse Schamanen in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_WARLOCK = "Die Klasse Hexenmeister in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_CLASS_WARRIOR = "Die Klasse Krieger in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_PET = "Euren Begleiter in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_PARTY_PETS = "Gruppenbegleiter in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_SHOW_RAID_PETS = "Schlachtzugsbegleiter in den Needy List Feldern anzeigen";
CHT_HINT_ENABLE_NEEDY_LIST_HEAL = "Die Needy-Liste f\195\188r Heilung aktivieren";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_HIDE_IN_BATTLEFIELD = "Blendet Needy List auf Schlachtfeldern aus";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_SCAN_INTERVAL = "Intervall in dem nach Mitspielern gesucht wird die Heilung benötigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_GROW_DIRECTION = "Richtung in die die Liste wächst, nach unten oder nach oben";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_MAX_UNITS = "Wieviele Einheiten maximal angezeigt werden sollen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_LOCK_TANKS = "Tanks ganz oben in der Liste festpinnen und immer anzeigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_TOOLTIP_INFO = "Wo der Tooltip angezeigt werden soll wenn du mit der Maus \195\188ber eine Einheit in der Liste f\195\164hrst";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_HEALTH_PERCENTAGE = "Den Prozentsatz der Gesundheit festlegen der erreicht werden muss, damit die Einheit in der Liste angezeigt wird";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_FRAME_WIDTH = "Die Breite des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_FRAME_HEIGHT = "Die H\195\182he des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_HEAL_FRAME_SCALE = "Die Skalierung des Feldes festlegen";
CHT_HINT_ENABLE_NEEDY_LIST_BUFF = "Die Needy-Liste f\195\188r St\195\164rkungszauber aktivieren";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_HIDE_IN_BATTLEFIELD = "Blendet Needy List auf Schlachtfeldern aus";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_SCAN_INTERVAL = "Intervall in dem nach Mitspielern gesucht wird die einen Stärkungszauber benötigen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_GROW_DIRECTION = "In welche Richtung die Liste expandieren soll, nach unten oder nach oben";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_MAX_UNITS = "Wieviele Einheiten maximal angezeigt werden sollen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_TOOLTIP_INFO = "Wo der Tooltip angezeigt werden soll wenn du mit der Maus \195\188ber eine Einheit in der Liste f\195\164hrst";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_FRAME_WIDTH = "Die Breite des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_FRAME_HEIGHT = "Die H\195\182he des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_BUFF_FRAME_SCALE = "Die Skalierung des Feldes festlegen";
CHT_HINT_ENABLE_NEEDY_LIST_CURE = "Die Needy-Liste f\195\188r Entgiften aktivieren";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_HIDE_IN_BATTLEFIELD = "Blendet Needy List auf Schlachtfeldern aus";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_SHOW_CURSE = "Show players suffering from curses in the list";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_SHOW_DISEASE = "Show players suffering from diseases in the list";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_SHOW_POISON = "Show players suffering from poison in the list";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_SHOW_MAGIC = "Show players suffering from magical ailments in the list";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_SCAN_INTERVAL = "In welchem Interval der Schlachtzug oder die Gruppe gescannt werden soll um gegebenenfalls neue Mitglieder auf die Liste zu setzen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_GROW_DIRECTION = "In welche Richtung die Liste expandieren soll, nach unten oder nach oben";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_MAX_UNITS = "Wieviele Einheiten maximal angezeigt werden sollen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_TOOLTIP_INFO = "Wo der Tooltip angezeigt werden soll wenn du mit der Maus \195\188ber eine Einheit in der Liste f\195\164hrst";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_FRAME_WIDTH = "Die Breite des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_FRAME_HEIGHT = "Die H\195\182he des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_CURE_FRAME_SCALE = "Die Skalierung des Feldes festlegen";
CHT_HINT_ENABLE_NEEDY_LIST_DEAD = "Die Needy-Liste f\195\188r Tote aktivieren";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_HIDE_IN_BATTLEFIELD = "Blendet Needy List auf Schlachtfeldern aus";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_SCAN_INTERVAL = "In welchem Interval der Schlachtzug oder die Gruppe gescannt werden soll um gegebenenfalls neue Mitglieder auf die Liste zu setzen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_GROW_DIRECTION = "In welche Richtung die Liste expandieren soll, nach unten oder nach oben";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_MAX_UNITS = "Wieviele Einheiten maximal angezeigt werden sollen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_TOOLTIP_INFO = "Wo der Tooltip angezeigt werden soll wenn du mit der Maus \195\188ber eine Einheit in der Liste f\195\164hrst";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_FRAME_WIDTH = "Die Breite des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_FRAME_HEIGHT = "Die H\195\182he des Feldes festlegen";
CHT_HINT_NEEDY_LIST_DEAD_FRAME_SCALE = "Die Skalierung des Feldes festlegen";

-- ---------- Hint Friend
CHT_HINT_FINETUNE_PWS = "Wenn 'Machtwort: Schild' bereits aktiv ist, 'Erneuerung' stattdessen verwenden";
CHT_HINT_FINETUNE_RENEW = "Wenn 'Erneuerung' bereits aktiv ist, 'Blitzheilung' stattdessen verwenden";
CHT_HINT_FINETUNE_REGROWTH = "Wenn 'Nachwachsen' bereits aktiv ist, 'Verj\195\188ngung' stattdessen verwenden";
CHT_HINT_FINETUNE_REJUVENATION = "Wenn 'Verj\195\188ngung' bereits aktiv ist, Nachwachsen/Heilende Ber\195\188hrung stattdessen verwenden";
CHT_HINT_ADJUST_SPELL_RANK = "Den Rang des Zauberspruchs passend zum Level des Ziels w\195\164hlen";
CHT_HINT_TOGGLE_SHADOWFORM = "Verwandelt euch vor dem Wirken von Zaubern zur\195\188ck (wenn in Schattengestalt/Geisterwolf)";
CHT_HINT_SHOW_FRIEND_MANA = "Das Mana von Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in den betreffenden Feldern als d\195\188nne blaue Linie anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_FRIEND_RAGE = "Die Wut von Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in den betreffenden Feldern als d\195\188nne rote Linie anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_FRIEND_ENERGY = "Die Energie von  Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in den betreffenden Feldern als d\195\188nne gelbe Linie anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_FRIEND_FOCUS = "Den Fokus der Gruppen- und Schlachtzugbegleiter in den betreffenden Feldern als d\195\188nne Linie anzeigen";
CHT_HINT_RESURRECT_PLAYER = "Die Bedingung, wann ein toter Spieler wiederbelebt werden soll";
CHT_HINT_FRIEND_HP_LABEL = "Anzeigeformat der Gesundheitsbalken der Felder ausw\195\164hlen";
CHT_HINT_FRIEND_FRAME_BACKGROUND = "Anzeigeformat des Hintergrundes der Felder ausw\195\164hlen";
CHT_HINT_CAST_ON_CHARMED_FRIEND = "Erlaubt das Wirken von offensiven Zauberspr\195\188chen auf \195\188bernommene Gruppen-/Schlachtzugsmitglieder. WARNUNG: Deaktivieren verhindert das Wirken von offensiven Zauberspr\195\188chen auf deinen Gegner!";
CHT_HINT_CHECK_HEAL_RANGE = "\195\156berpr\195\188ft ob ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in Heilreichweite ist. Spieler die ausserhalb der Reichweite sind, werden farblich hervorgehoben.";
CHT_HINT_HEAL_RANGE_SCAN_MAINTANKS_INTERVAL = "The interval in which the main tanks will be scanned to determine if they are within or out of heal range. The faster you scan, the more interface lag you might encounter.";
CHT_HINT_HEAL_RANGE_SCAN_PARTY_INTERVAL = "The interval in which your pet, the party members and their pets will be scanned to determine if they are within or out of heal range. The faster you scan, the more interface lag you might encounter.";
CHT_HINT_HEAL_RANGE_SCAN_RAID_INTERVAL = "The interval in which the raid members and their pets will be scanned to determine if they are within or out of heal range. The faster you scan, the more interface lag you might encounter.";

-- ---------- Hint Enemy
CHT_HINT_TARGETING_MODE = "Art der Zielwahl festlegen";
CHT_HINT_SHOW_LEVEL_DIFF = "Den Levelunterschied von euch zum anvisierten Ziel anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_ENEMY_MANA = "Das Mana von feindlichen Zielen als blaue Linie im Zielfeld anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_ENEMY_RAGE = "Die Wut von feindlichen Zielen als rote Linie im Zielfeld anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_ENEMY_ENERGY = "Die Energie von feindlichen Zielen als gelbe Linie im Zielfeld anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_ENEMY_FOCUS = "Den Fokus von feindlichen Begleitern als d\195\188nne Linie im Zielfeld anzeigen";
CHT_HINT_CAST_ON_CHARMED_ENEMY = "Erlaubt das Wirken von unterst\195\188tzenden Zauberspr\195\188chen auf \195\188bernommene Gegner";

-- ---------- Hint PANIC
CHT_HINT_PANIC_ON_UNMAPPED = "Unbelegte Maustasten-Kombinationen l\195\182sen auch die Panik-Funktion aus";
CHT_HINT_PANIC_HEAL_PLAYER = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt euch selbst bei dem Wirken von Heilzaubern";
CHT_HINT_PANIC_HEAL_PET = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt euren Begleiter bei dem Wirken von Heilzaubern";
CHT_HINT_PANIC_HEAL_PARTY = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Gruppenmitglieder bei dem Wirken von Heilzaubern";
CHT_HINT_PANIC_HEAL_PARTY_PET = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Gruppenbegleiter bei dem Wirken von Heilzaubern";
CHT_HINT_PANIC_HEAL_RAID = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Schlachtzugsmitglieder bei dem Wirken von Heilzaubern";
CHT_HINT_PANIC_HEAL_RAID_PET = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Schlachtzugsbegleiter bei dem Wirken von Heilzaubern";
CHT_HINT_PANIC_BUFF_PLAYER = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt euch selbst bei dem Wirken von St\195\164rkungszaubern";
CHT_HINT_PANIC_BUFF_PET = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt euren Begleiter bei dem Wirken von St\195\164rkungszaubern";
CHT_HINT_PANIC_BUFF_PARTY = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Gruppenmitglieder bei dem Wirken von St\195\164rkungszaubern";
CHT_HINT_PANIC_BUFF_PARTY_PET = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Gruppenbegleiter bei dem Wirken von St\195\164rkungszaubern";
CHT_HINT_PANIC_BUFF_RAID = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Schlachtzugsmitglieder bei dem Wirken von St\195\164rkungszaubern";
CHT_HINT_PANIC_BUFF_RAID_PET = "Die Panik-Funktion ber\195\188cksichtigt eure Schlachtzugsbegleiter bei dem Wirken von St\195\164rkungszaubern";
CHT_HINT_PANIC_CURE = "Entfernt Fl\195\188che, Magie, Gifte und Krankheiten wenn das Addon Decursive installiert ist";
CHT_HINT_PANIC_BEHAVIOR = "Das Verhalten von PANIK-Heilung, insbesondere welche Heilspr\195\188che verwendet werden";

-- ---------- Hint Buff
CHT_HINT_BUFF_PLAY_EXPIRE_SOUND = "Spielt einen Ton ab wenn ein St\195\164rkungszauber abgelaufen ist";
CHT_HINT_BUFF_SHOW_EXPIRE_MSG = "Zeigt eine Bildschirm-Meldung an wenn ein St\195\164rkungszauber abgelaufen ist";
CHT_HINT_BUFF_PLAY_WARN_SOUND = "Spielt einen Ton ab kurz bevor ein St\195\164rkungszauber abl\195\164uft";
CHT_HINT_BUFF_SHOW_WARN_MSG = "Zeigt eine Bildschirm-Meldung an kurz bevor ein St\195\164rkungszauber abl\195\164uft";
CHT_HINT_WARN_TRACKING_BUFF = "Fehlende Suchfertigkeiten (Kr\195\164uter, Bergbau, Schatzsuche, ...) im Einheiten-/Panik-Feld anzeigen";
CHT_HINT_SHOW_RAID_EFFECTS = "Im Panik-Feld fehlende St\195\164rkungszauber oder aktive Schw\195\164chungszauber von Schlachtzugsmitgliedern anzeigen";
CHT_HINT_COMBINE_BUFFS_IN_PANIC = "Fasst alle Hinweise auf fehlende St\195\164rkungszauber in dem Panik-Feld zusammen. Der Hinweis wird nicht mehr in den einzelnen Felder der Mitspieler angezeigt. (Gelbes B)";

CHT_HINT_BUFF_PARTY_SPELL_MEMBERS = "Wirkt den Gruppen-St\195\164rkungszauber erst wenn mindestens diese Anzahl an Spielern ihn ben\195\182tigen";
CHT_HINT_BUFF_PARTY_SPELL_UPGRADE = "Einzel-St\195\164rkungszauber zu Gruppen-St\195\164rkungszauber aufwerten";
CHT_HINT_BUFF_PARTY_SPELL_BATTLEFIELD = "Gruppen-St\195\164rkungszauber auch auf Schlachtfeldern anwenden";

-- ---------- Hint Extra
CHT_HINT_EXTRA1NAME = "Bezeichnung f\195\188r das Extra-Feld 1";
CHT_HINT_EXTRA1HIDDEN = "Blendet das Extra-Feld 1 aus";
CHT_HINT_EXTRA2NAME = "Bezeichnung f\195\188r das Extra-Feld 2";
CHT_HINT_EXTRA2HIDDEN = "Blendet das Extra-Feld 2 aus";
CHT_HINT_EXTRA3NAME = "Bezeichnung f\195\188r das Extra-Feld 3";
CHT_HINT_EXTRA3HIDDEN = "Blendet das Extra-Feld 3 aus";
CHT_HINT_EXTRA4NAME = "Bezeichnung f\195\188r das Extra-Feld 4";
CHT_HINT_EXTRA4HIDDEN = "Blendet das Extra-Feld 4 aus";

-- ---------- Hint Arrays
CHT_HINT_OVERHEAL = "Einstellungen: Overheal";
CHT_HINT_PARTY_SORT = "Legt fest wo das Feld angezeigt wird";
CHT_HINT_NAME_COLOR = "Legt die Farbe der Feldbezeichnung fest";

-- deDE
end
